[過去ログ] 【総合】FF6スレNo.143 〜わ、私…てっきり大きな熊かと〜 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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107: 2016/12/15(木)12:05:45.28 AAS
敵の攻撃によって盾の色が変わる演出が好きなのは俺だけか?
258: 2017/01/04(水)00:17:43.28 AAS
うざい死ね
321: 2017/01/12(木)01:28:04.28 AAS
GBA版やスマホ版が素早さの影響度がSFCより小さいのは
感覚じゃなくて本当だったんだな

405 : 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/22(火) 06:29:42.83 ID:4KYiABLE

GBAでジャボテンダーできてよかったと思ったら
速のステータスがATBゲージに与える影響も半分くらいに減ってるから
実質+2の魔石でもSFC時代の+1と大差なかったりする

406 : 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/22(火) 08:03:46.62 ID:LxegpLAY

GBA版素早さ128でもスロウガ喰らったところで順番待ちが起るからね
ジャンプ使うキャラと連続魔法使うキャラ以外は無理して素早さ上げるより1回あたりのダメージをあげた方が良い
省4
356: 2017/01/14(土)20:04:13.28 AAS
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
556: 2017/02/01(水)23:02:42.28 AAS
おぼえたわざはエアロガ、マイティガード、ホワイトウィンド、レベル?ホーリー、クエーサー、いしつぶてだけあれば問題ないな
グランドトラインはゆうわくされたときに全滅する可能性があるから本当はいらない
クエーサーなら「パーティーアタックはダメージ2分の1の法則」があるからすぐには全滅しない
フォースフィルドは敵が使う属性攻撃を無効にする前に止め刺してることが多すぎる
628: 2017/02/07(火)17:55:43.28 AAS
ボス戦でトドメがシャドウのわんこだと和むヽ(*´∀`)ノ
653: 2017/02/10(金)13:44:59.28 AAS
人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
外部リンク:t.co
743: 2017/02/17(金)10:50:19.28 AAS
人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
外部リンク:t.co
787: 2017/02/20(月)12:27:02.28 AAS
なんだかんだアドバンス版最強だな
889: 2017/03/03(金)17:01:30.28 AAS
ライブリよりラグナロクのほうがファンタジーっぽい
907
(1): 2017/03/05(日)13:11:49.28 AAS
矢野りん子画のSDキャライラストが多数描かれてるが、
VジャンプのFF6増刊号に大量に掲載されてるあたり見ても
発売前にもう全部描いてたのかな?
没イベントの「テーブルを囲んでストラゴスに素顔を見せてるシャドウ」の
絵まであるんだよねw
964: 2017/03/12(日)11:09:18.28 AAS
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
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