[過去ログ] FF5総合スレ Lv163 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
8: 2016/06/05(日)13:54:08.98 AAS
とりあえず30ぐらいまで進めとくか
96(2): 2016/06/05(日)19:39:21.98 AAS
12スレが立ったんだけど30まで埋めるの協力してください!なんでもいいんで
2chスレ:ff
650: 2016/06/27(月)06:27:39.98 AAS
バハムート強い
663: 2016/06/27(月)22:45:00.98 AAS
>>645
細かい拠点の配置はシナリオに関わってはくるけど、
ゲーム要素のアンロックっていう側面ではシステム部分の話だよ
プレイヤーにどういう行程で遊ばせたいかというシステムがまずあって、
それに沿ってプレイヤーを誘導する為に作られるのがゲームのシナリオってこと
665(1): 2016/06/28(火)07:51:10.98 AAS
地図のルート順に町を置いていかないといけないから、町の中身がシナリオと密接に絡んでるんだし
地図上の町の場所もシナリオと切り離す事は難しいと思うけどな
797: 2016/07/06(水)19:14:25.98 AAS
逆にファリスブサイク設定はどこから出てきたのか謎だ
881(1): 2016/07/11(月)13:53:09.98 AAS
>>880
ほんとそうだよな
FF10の死人(しびと)設定は良かったわ
現世に未練があるってだけで幻光虫を使って物理的に生き返られるとか素敵すぎたw
あの死人システムのおかげで異界とスピラを何往復もしてる奴いただろw
885: 2016/07/11(月)19:08:49.98 AAS
1人で作って無いとしても方向性や物語はトップ数人で決まる
田畑はゲーム内容より実務(勤務態度)などにテコ入れするなど
反発するスタッフは追い出したらしい
野村のオナニーから脱却させた功績はでかい
まあクリエイターというより管理者としての手腕だけど
CCFF7の頃はまだ北瀬やらの影響が色濃かったからな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.033s