[過去ログ] 【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D【DQM】Part26 (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
23(3): 2012/03/11(日)00:07 ID:NOTsbxjF0(1/62) AAS
◎よく分かるDQMJシリーズとテリーワンダーランドの違い
テリー3Dの仕様はまだ分かっていないので、
前作テリーワンダーランドと、テリー3Dの元となるDQMJシリーズの違いをまとめた。
■ステータス上限の採用
前作ではどのモンスターでもステータスを999まで育てられ、
どんなに弱いモンスターでも育てることができました。
DQMJシリーズではモンスターごとに上限が決められてしまいました。
例)攻撃力
最強ブラウニー → 1100
ワイトキング → 200
省26
24(3): 2012/03/11(日)00:13 ID:NOTsbxjF0(2/62) AAS
>>23の続き
■会心の1撃すら1/3にする、メタルボディ
前作ではメタル系モンスターは魔法攻撃が効かないだけでしたが、
DQMJシリーズでは魔法攻撃が効かないだけではなく、会心の1撃すら1/3にします。
その為、スキルのHPアップSP(HPを+215)を覚えると
実質HPが645増えたのと同じことになります。
■特技が自由に組み合わせられないスキルシステム
省13
28: 2012/03/11(日)07:00 ID:tR7b1LLR0(1/2) AAS
>>23
>>24
はスルーしましょう
149: 2012/03/11(日)15:48 ID:NOTsbxjF0(26/62) AAS
>>147
これ、Sランク・SSランクはすれ違いスカウト不可のフラグにしか見えない。
きっと新たに増えるレアスキルは優秀なんでしょうねー
>>23-24のDQMJ版テリーで発売する気、まんまんだなww
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.167s*