[過去ログ] 【DQ9】ドラクエ9アンチスレ170回忌【衣領樹】 (1001レス)
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638(3): 2010/01/26(火)13:37 ID:pqfMt6npO携(2/5) AAS
>>636
そんなマニアックな隠し技を使わないと成立しない、不親切な確率設定がそもそも問題だと思う
639(1): 2010/01/26(火)15:31 ID:AyDaRl920(1/10) AAS
解析しなきゃわからないようなことを
堀井が正当な攻略情報として想定しているわけないじゃん
だいたい発売してから、どれだけ時間が経っていると思っているんだ
テンプレなんてどうでもいいが、9信者の妄想には付き合いきれないな
640: 2010/01/26(火)16:07 ID:l123D/bz0(1) AAS
ポケモンとかで乱数で色んなもの操作する奴が散々嫌われてるのに
ドラクエではそれが攻略情報として当たり前なんです^^とか言われてもな
そもそもライト向けに作ったゲームで乱数調整が当たり前の攻略法って事自体おかしいだろ
641: 2010/01/26(火)17:08 ID:yZzUZQux0(2/2) AAS
FEでも乱数調整はチートと同じ扱い受けてるな
642(2): 2010/01/26(火)17:45 ID:lkt2cFf90(4/16) AAS
>>634
ものごとは違う角度から見るとまた新たな一面が見えてくる多面的なものなのに、
「我こそは正義なり」みたいに信じてる。
自分で思うだけならまだいいが、他人を容赦なく訳が分からんとかアホとか
切って捨てるところが全く邪教の狂信者そのもの。
昨日の ID:HleUyC3B0 は中傷はまだ控えめだったが、自分は理論武装しているつもりで
都合の悪いことは「俺は議題に挙げてない」とか言って逃げて他人の理屈には耳を貸さないし
9好きはこんな奴ばっかり目立つからますます9がつまらなく思えてしまう。
643: 2010/01/26(火)18:03 ID:lkt2cFf90(5/16) AAS
>>638
>不親切な確率設定がそもそも問題
その通りだな。
1年持たせるバランスにしようとして低ドロップ率や錬金強制セーブやらでバランスが悪くなりすぎた。
信者は「金を稼ぐためにゴルスラオンリー地図、レベル上げのためにメタキンオンリー地図は絶対必要」
とか言ってのけるんだぜ。
開発者が「仕込みではない。テストプレイでは出なかった。数十万分の一の確率で出るサプライズ」
と言ってるのに。
つまり昨日の ID:HleUyC3B0 にしろ、信者自らが「バランスが破綻してるから裏技(に近いもの)が
無いとまともにやってられない」と言ってるわけだ。
省4
644(2): 2010/01/26(火)18:26 ID:wZJLVCoB0(1/2) AAS
>>439辺りからここまでルーラして来ました
645: 2010/01/26(火)18:31 ID:lkt2cFf90(6/16) AAS
>>644
ナイスルーラw
646(4): 2010/01/26(火)19:44 ID:pqfMt6npO携(3/5) AAS
傍観してた僕には途中で訳がわからなくなったけど、>>440あたりからもう一回読んでみて何とか少しだけ理解できた
生産性のカケラもない200レス消費だね
>>644ルーラ正解
647(3): 2010/01/26(火)19:59 ID:vPutB0Nv0(4/8) AAS
>>646
信者乙。
ID:HleUyC3B0覇、信者なりに己の思いを論理的に書いていたがおまいは
論理的に語ることは出来ないのか?
648(1): 2010/01/26(火)20:00 ID:iKo/C5Ar0(1) AAS
これ以上蒸し返すな
649(1): 2010/01/26(火)20:02 ID:lkt2cFf90(7/16) AAS
>>647
>>633,635,637を見るとアンチ側のようだが
ID:HleUyC3B0 の発言を「論理的だ」ってどんだけ・・・
昨日あんだけ追い詰められて逃げるだけでフルボッコだったのに。
650(1): 2010/01/26(火)20:03 ID:vPutB0Nv0(5/8) AAS
>>648
テンプレの問題があるだろ。まあ、まだ余裕はあるがね。
>>646
信者じゃなかったらごめんな。早とちりしたかもしれない。
651(1): 2010/01/26(火)20:04 ID:AyDaRl920(2/10) AAS
またホイミ教信者の工作か
くだらんな
652(1): 2010/01/26(火)20:17 ID:vPutB0Nv0(6/8) AAS
>>649
そうかなあ。
>>442>真相は藪の中の水掛け論になるから置いといて
最初はそれほどおかしくなかったよ。ホイミテーブルを意図したものと
決め付けていた訳じゃない。途中で攻撃されてイカレタかもしれないが。
信者としてボロボロになるまで一生懸命頑張ったんだと思う。
まあ、ホイミテーブルの真相がどちらでもドラクエとしてもRPGとしても
駄目だと思うけれどね。破壊の剣&はやぶさの剣のほうは面白かったが。
653: 2010/01/26(火)20:26 ID:lkt2cFf90(8/16) AAS
>>652
>途中で攻撃されてイカレタ
なんかこのへんちょっと聞き捨てならんが
奴がいないのにアンチ同士で蒸し返しても仕方ないんでスルーする。
654(1): 2010/01/26(火)20:53 ID:wZJLVCoB0(2/2) AAS
ルーラ唱えたものの誤着陸してしまったようだ
655: 2010/01/26(火)20:55 ID:lkt2cFf90(9/16) AAS
>>654
それ単にウザイって言ってるのと同じじゃん。
656: 2010/01/26(火)21:07 ID:AyDaRl920(3/10) AAS
とりあえずリレミト推奨
657(2): 2010/01/26(火)21:19 ID:lkt2cFf90(10/16) AAS
ルーラ1回目はワロタが2回目はな。
リレミトもこのスレから抜けろと言ってるようで気に入らんな。
同じアンチなのになぜそうほとんど発言もしないうちから
アンチの発言も引っくるめて無かったことにしようとするんだ?
>>647がムッとしたのもそれが理由だろ?
アンチなら流れが気に入らんときはケチをつけるんじゃなく
違う話題を提供するとかすればどうなんだ?
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