[過去ログ] 【DQ9】ドラクエ9アンチスレ160回忌【初盆】 (1001レス)
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423(1): 2009/08/11(火)10:41 ID:G3Mo1jIp0(6/13) AAS
6-8も9と同等レベルで
システム・シナリオ共に破綻しているとともに
同世代の同ハードの他ゲームに、グラなどの
クオリティも明確に劣ってたと思うのですが
そのへんアンチ(ドラクエ信者)の皆様的にはどうなの?
424: 2009/08/11(火)10:41 ID:uUe7pxzdO携(2/2) AAS
まぁつまんないものを「面白いと思いなさい」みたいな宣伝の仕方だけはどうにかしてほしい。
つまらんものはつまらんから。
425: 2009/08/11(火)10:41 ID:HiHMTebsO携(3/12) AAS
>>414の方、>>416についてコメントをお願いします。
426: 2009/08/11(火)10:41 ID:55/GzvKKO携(1) AAS
難易度がぬるい‥
スキルポイントは引き継ぎ可能にしたらダメなんじゃないかな‥?
じゃあレベル上げするなって話しなんだけどさ、マキナさん事件のとこで変なメタルスライムいるからどうしても狩っちまいます。
後のボスがすず(ぼくのぶどうかだよ)のテンション100にして爆裂拳でたおせちゃいます‥orz
427: 2009/08/11(火)10:43 ID:0M9tUykU0(1/6) AAS
>>414
本スレに行く程好きではない奴って結局DQ9が好きなんでなく
ただ流行のブランドに乗っかりたいだけでないの?
そういう連中は結局9だからこそ好きってわけでもなく
出されたものは何でも楽しめるなら
少なくとも評価の議論には関係ないと思うなぁ・・・
428(1): 2009/08/11(火)10:44 ID:Jzq12GG10(4/10) AAS
>>423
さっき9のシナリオは悪くないって言ってなかった?
破綻してるって認めちゃうの?
429: 2009/08/11(火)10:46 ID:P3NLi9cI0(1/3) AAS
着せ替えっつっても一式揃えてなんぼのコスプレしかなくないか?
種類のちがうこれとこれを組み合わせてオシャレ〜ってのある?
それ自体好き嫌いのある用意された一式物でしか楽しめないんなら、着せ替えゲーとしても相当だと思うが
430(2): 2009/08/11(火)10:47 ID:G3Mo1jIp0(7/13) AAS
>>428
「メインシナリオは全く評価しない」と
>>401に書いておりますが・・・・
で、どうなのさ?
431(1): 2009/08/11(火)10:50 ID:Jzq12GG10(5/10) AAS
>>430
>>395
6−8はあくまでその作品の世界の中で完結してるわけだが
9ではなんの脈絡もなく過去作のキャラやボスが登場してきてる点が異常すぎる
あと世界設定上殆ど状況を理解できないはずのあの不気味な仲間達はなんなの?
432(3): 2009/08/11(火)10:50 ID:G3Mo1jIp0(8/13) AAS
言っとくけど俺は9全肯定とかする気はサラサラない。
いいところも一杯、駄目なところも一杯の
「実に惜しいゲーム」という感じか。
俺はただ、歴代ドラクエの中で、まるで9だけがしょっぱい出来、
みたいなアンチの書き込みに疑問を持っただけであってね。
俺としては、6-8を見てきて、一体その上で何をもって
そこまで9だけ叩くのかってのが不思議で不思議で。
「ドラクエとしては」とか何言ってるの?って感じ。
433: 2009/08/11(火)10:54 ID:FKQQJKyoP(1) AAS
なんか力説して熱くなってるけど、誰と戦ってるんだろう
434(1): 2009/08/11(火)10:55 ID:G3Mo1jIp0(9/13) AAS
>>431
8ではラスボス戦にまでガッツリ絡む形で
なんとあの3のラーミアを、音楽まで使用してるわけですが・・・・
あっちの方がよっぽど悪質じゃね?
「ファンサービス」じゃ利かないレベルだよ。
それもあの頭身で鳥の上に横一直線に整列しての戦闘。
シュール過ぎて泣けたわ・・・
仲間が空気なのは3も一緒、ってか
俺はむしろ6-8の個性的すぎる仲間たちに
ミリ単位も感情移入できなかったので
省5
435: 2009/08/11(火)10:55 ID:uTP2+ribO携(2/7) AAS
>>430
俺は6〜8のシナリオは破綻してないと思うが、どうしても破綻したことにしたいみたいだから破綻してることにしよう。
6〜8と9のシナリオは破綻していたが、6〜8はプレイしてると引き込まれた。9はぜんぜん引き込まれない。なにが違うかは知らん。知らんが引き込まれなかった
436(1): 2009/08/11(火)10:58 ID:Jzq12GG10(6/10) AAS
>>432
6−8と9の決定的な違い
6−8 頑張って作ったけどイマイチ
9 ドラクエの名前だしときゃどうせお前ら買うんだろw
大好きな過去作のキャラも出るから泣いて喜べよw
437(1): 2009/08/11(火)11:02 ID:Jzq12GG10(7/10) AAS
>>434
9はその登場すらも脈絡がないって書いたんだが読めないの?
3の仲間は打倒魔王の目的が共有されてたが9の仲間はなんでついてくるのか不明すぎる
自分の都合の悪い部分で盲目的になるぐらいだったらわざわざ理解しようとなんてしなくていいよ
438(1): 2009/08/11(火)11:04 ID:G3Mo1jIp0(10/13) AAS
>>436
なんだそりゃw
根拠も糞もねーな・・・w
それに、出来が悪けりゃ一緒だよ。
むしろDSレベルであそこまで作れるのは立派だぞ。
前4作はハードのレベルに見合わないクオリティだったしな。
これまでの方がよっぽど手ー抜いてるわ。
439: 2009/08/11(火)11:05 ID:0M9tUykU0(2/6) AAS
シナリオ面の不満点なら
6・・・話が複雑になりすぎて消化不良な部分が目立つ
7・・・濃いエピソードもあるが無駄に長くて全体の大筋が微妙
8・・・小さくまとまりすぎて薄味
こんなとこかな。
ただ、根本的に破綻しきってると思ったのは9くらい。
440: 2009/08/11(火)11:08 ID:G3Mo1jIp0(11/13) AAS
>>437
9の世界でも冒険好きがいて
あの宿は宝の地図の冒険者で賑わってるっつー設定だろ?
なら、もっとも熱くてヤバい冒険につき合う奴が3人ぐらいいても
別になんもおかしくないわな・・・
宝の地図のボスとかラスボスよりつえーしなw
441: 2009/08/11(火)11:10 ID:HiHMTebsO携(4/12) AAS
もう終わった?
442: 2009/08/11(火)11:11 ID:Jzq12GG10(8/10) AAS
まだだ、医者を呼んでくれ
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