[過去ログ] ■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0573■ (930レス)
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180
(6): 2009/04/12(日)23:11 ID:gmOBN1EK0(1) AAS
今日から12始めたんだけど、敵が出てきたら『戦う』で標準をあわせる→あとは放置しとけって言われたけど
指示したあとに何秒か立たないと全然攻撃しないんだけど・・・放置しろっていう割りに棒立ちしてると敵にさくさく切られるから
ゲージが溜まるまでは動き回って敵から離れろってこと?戦闘システムはCCFF7みたいな感じ?

10クリアしたばかりだったから12は街並みもゴチャゴチャしてて、解りづらい
視点もグルグル回るから酔ったw10では1回も酔わなかったのに

目的地探すだけでも一苦労
12は難しいと聞いてたが、こりゃ俺みたいなゲーマーじゃないド素人には全クリするの至難だな
早くも心折れそうだ
181: 2009/04/12(日)23:20 ID:3iHh2cgV0(1) AAS
>>180
コレまでのATBと一緒。離れるだけで逃げられたら一方的にやれちゃうだろ。
ごちゃごちゃしてて分かりずらいならじっくり見て回れ。探索が楽しくなってくる(ハズ?)
ガンビットがそろってくるまでは戦闘はつらいだろうが頑張れ。
とり合えずガンビットで「目の前の敵→たたかう」で無駄に立ってることはなくなる
183
(1): 2009/04/12(日)23:31 ID:ieI+mZzh0(1) AAS
>>180
俺は10数年ぶりのゲームだったが見事にはまったぞ
スルメゲーだからやりこむほど面白くなってくるぞ

                     もはや俺は中毒だがw
188: 2009/04/13(月)00:27 ID:U0fl/IqeO携(1/15) AAS
>>180
こういう貴重な初々しい意見を聞くと
今もう誰の経験値も増える事がなくなった自分にとって
少し申し訳ない気持ちになる‥

他の方もおっしゃってる様に今回のバトルの最大重要ポイントはガンビットの組み方
習うより慣れろ、でガンバロウ
191: 2009/04/13(月)01:13 ID:Uo6mETvQ0(1/2) AAS
>>180
「敵が出てきたら『戦う』で標準をあわせる→あとは放置しとけ」は間違ってない
HPが減ったらアイテムでポーション使えばいい

最初はダルいから、経験値稼ぎもそこそこにして話を進めるといい
ガンビットが出てくると少しややこしいかもしれんが、戦闘は格段に楽になる

人の話を聞いていればそこまで詰まることもないはずだから
ゆっくり気長にやればいいさ
3D酔いは…休憩しろとしかw
199: 2009/04/13(月)09:01 ID:kXFBlnVZO携(1) AAS
>>180
とりあえず敵たくさん倒してLPためて行動時間短縮のオプションがとれれば早いんだけどね

アーシェのやられる時の声がいい
316
(1): 180 2009/04/15(水)00:32 ID:OklYOp2l0(1/2) AAS
今、王宮から脱出する辺りまできたんだけどやっぱり10に比べて難しいなー
大体要領は解ってきたけど、それぞれのキャラに武器が数種類ある上にそのそれぞれの武器を装備させるにはまたそれぞれのライセンスを取得しないとダメってなると
初心者には何から手をつけていいのか解らない。かと逝ってギルもLPもバンバン溜まるようなもんじゃないからあれもこれも取得してらんない
(むしろ他のナンバリングに比べて体感的に溜まらないような・・・)

2週目とかゲーム慣れしてる人なら楽しいのかも知れないけど
もう少し道しるべを示してくれない初心者には辛いな・・・

あと、バウアーが素手で弱いくせに敵が出るとすぐ突っ込んでって死んじまう
バッテリーの電球が消える地下牢で全滅した・・・
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