[過去ログ] ■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0572■ (1001レス)
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(3): 2009/03/17(火)13:06 ID:R4HGd0++0(1/2) AAS
『FINALFANTASY XII』
◆2006年3月16日(木)発売
◆\8,990円(税込)

◆公式 外部リンク:www.ff12.com
◆参考 外部リンク:owb.cool.ne.jp
◆WIKI 外部リンク:ff12.jpn.org

◆前スレ
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0571■
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◆関連スレ
省16
982: 2009/04/08(水)15:59 ID:Qgoppeoe0(1) AAS
主人公とストーリーに魅力がない
ガンビットが扱いづらい
見た目のせいか、アクション戦闘的なものと比べてしまってテンポが遅く感じる
システム的にもコマンド選択から実行までに時間がかかるから余計にそう思う

俺が気になったのはここらへん
あと、再プレイして気づいたけどガンビットが手に入るのも遅いから
最序盤でクソゲー認定した人も多いんじゃない?
983: 2009/04/08(水)16:18 ID:CckkUP0TO携(1) AAS
シリーズに深く関わってる一部のスタッフに熱狂的なファンがついてるから
そういうスタッフが関わらなかったことでアンチ化して叩かれたってのもある。
984: 2009/04/08(水)16:45 ID:GEhtOtV2O携(1/4) AAS
「ストーリーの表面だけ見るか、裏まで見ようとしたか」

の違い
985: 2009/04/08(水)17:10 ID:UY3v++DW0(1) AAS
システムをがらっと変えれば、合わない人も出てくるもんだと思う。
986: 2009/04/08(水)17:34 ID:317TYSGnO携(1) AAS
ヘネマラソンやら何やらやってるうちに全員レベル80になってた
矛諦めて今クリアしたら最後弱すぎて噴いたわw
でも楽しかった!評価低いのがわけわからんと思ってしまったよ
987: 2009/04/08(水)18:42 ID:tZOK4mGaO携(1) AAS
世界観は最強
988: 2009/04/08(水)19:03 ID:vfxePfWt0(1) AAS
世界観とシステムとキャラは過去最高!
だがキャラの生かし方(シナリオ)がイマイチ熟れてない印象と
ストーリーの展開の仕方が若干つまらなく感じたのが個人的にあったな。

漫画雑誌で連載していたらコアな信者はつきそうだけど、
なんだかんだエルトの里あたりで打ち切られてる印象
989: 2009/04/08(水)19:25 ID:Z00cVSXY0(1) AAS
まず移動に時間がかかりすぎる。雑魚を相手にしてたら一時間やっても大して進んでないからダラダラ
した印象がある。時間がかかる割には本編が短い。正直モブ、アイテム収集がメインのゲームって感じ。
990
(1): 2009/04/08(水)19:58 ID:dmYBZxv4O携(2/2) AAS
>>972
スロウもスリップもしたさorz

>>973
そんなふうにバトルをうまくできない自分はバブルをしてもショックで一撃死しないくらいまではレベルをあげようと思う
991
(1): 2009/04/08(水)20:34 ID:NTcpH62QO携(1) AAS
色々詰め込み過ぎだな
オイヨイヨやパンネロ嬢の受け入れの早さが気に入らない
あとレックスの拷問シーンあった方がストーリーにのめりこめたのに
992: 2009/04/08(水)20:44 ID:WxBctT/KO携(2/2) AAS
>>990
リフレクトメイル装備→リバース自分にかける→突撃→ギリギリまで引き寄せる→跳ね返しでウマー。
バブルなし、初心者でもいけるぜ。
993: 2009/04/08(水)20:51 ID:/lyVXyAf0(1) AAS
>>991
Q:「若さってなんだ?」
A:「振り向かないことさ」

彼らの受け入れの早さをこれで受け入れてくれ
994: 2009/04/08(水)21:00 ID:zEX+hkHM0(1/2) AAS
ストーリーは想像で補完できるようにあえてしたってアルマニで言ってたな
バッシュに反発してたヴァンがラバナスタについた頃には大分打ち解けてるのも
「ラバナスタにくるまで頼りになるバッシュを見て」みたいにプレイヤーが想像できる
余地を残したって。
昨今のゲームは無理矢理ストーリーをおわさせられるのをやめたかったみたいにも言ってた
995: 2009/04/08(水)21:27 ID:T9w2Mltb0(1) AAS
モブ討伐やらレアアイテム収得、ダンジョン最深部の辛いところやレアモン等も今の2倍以上に増やし
主人公は居ないというかキャラメイキングで自分で好きに作れたり
PT構成もヒュムのみではなくバンガ、シーク、ガリフ族等も自由に編成可能
やりかた次第ではバグナムス族やらマンドラ系も仲間に
ストーリーは特に無く、クエスト受注制な感じのFF12がやりたい。
996: 2009/04/08(水)21:27 ID:GEhtOtV2O携(2/4) AAS
ギャバンはやめて!
997: 2009/04/08(水)21:30 ID:jiYdVu5Q0(1) AAS
想像で補ってくれ・・・ って手抜きするための都合のいい言葉でもあるからなあ。
空気主人公とか、明らかに演出不足な気もするし。
全体的にキャラ同士のコミュニケーション不足。
998: 2009/04/08(水)21:50 ID:GEhtOtV2O携(3/4) AAS
手抜きとは思えないな‥逆にΩの解説さえも邪道に思える位だ

少なくとも「仲良しグループ」てな関係でもないだろ?

直表現やら仲良しこよしがしたいならRWがお勧めだな!
999: 2009/04/08(水)22:06 ID:zEX+hkHM0(2/2) AAS
日本人はムービーゲーはいらないって言いながら
求めてるのはFFXだったりするからなぁ。難しいもんだ。
DQなんかはFF12に近いな。

っていうか、埋まりそうで埋まらないな
1000: 2009/04/08(水)22:07 ID:GEhtOtV2O携(4/4) AAS
オイヨイヨ
1001: 1001 Over 1000 Thread AAS
AA省
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