[過去ログ] DQの音楽を語るスレ 作品37 (1001レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
607: 2006/09/03(日)10:16 ID:F9wCI0Sd0(1/6) AAS
>>600
また偉そうなこと言って下手に蒸し返すやつがでてきたよw

>常にオーケストラで演奏する事を前提
これは、ない。↑に出てるYの音楽も本当にそう思ってるのか?
オケの限界も知ってる方だよ。

で、オケにアレンジした結果、悪いけどイマイチなものもでてきた。
ゲーム音源だろうが、DQMだろうが、DQ1のシンセバージョンだろうが、
オケの模倣の域を外れた時点でオケ比べることはおかしいだろ?
それを温もりのある音云々を理由にするのは論外。

>>601
省1
613: 2006/09/03(日)12:13 ID:F9wCI0Sd0(2/6) AAS
>>609
ちょwww hel7/y3T0 知らねぇwww

まぁ俺の考えは述べたし、もういいや、すまんかった。
616: 2006/09/03(日)12:27 ID:F9wCI0Sd0(3/6) AAS
>>614
そらもちろん。
都響バランス悪いから気をつけて欲しいな
どこのオケか忘れたが天空の世界をアンコールで聞いたことあるけど、
メロディーもハープも聞こえなかった
618: 2006/09/03(日)12:36 ID:F9wCI0Sd0(4/6) AAS
録音のせいなのかねぇ、メロディーが薄かったり、
逆にハーモニーが聞こえてこなかったりが結構ある
あと俺は打楽器に非常に違和感を覚えるんだが・・・
638
(1): 2006/09/03(日)12:49 ID:F9wCI0Sd0(5/6) AAS
なんだこれ?突撃か?

>>619
時々弦の伸びがイマイチなんだよね
というかすぎやんてサウンド作りに関してちゃんと指示出してるのかな・・・
797: 2006/09/03(日)23:51 ID:F9wCI0Sd0(6/6) AAS
やっと突撃は終わったのか

>>766
たまに出てくると思ったらお前もしつこいな、ほんとに。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.028s