[過去ログ] ガンパレードマーチ・水俣戦区撤退戦 その13 (926レス)
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(2): 2001/02/13(火)22:19 AAS
ガンパレと精霊機導弾って世界観どうつながってるの?
416: 2001/02/13(火)22:45 AAS
>>415
ガンパレの世界で流行しているビデオゲームが精霊軌導弾。
味のれんにも設置されています。

というのは嘘で、7つの世界のうち精霊軌導弾が第4世界の話でガンパレの世界が第五世界。
で、両方の世界をまたにかけて暗躍する組織があったりする。
417: 2001/02/13(火)22:59 AAS
>>415
ヨーコさんがらみの台詞とか,坂上関連のイベントとか
それっぽいことを言うよ
418: 2001/02/13(火)23:03 AAS
>>413
9人までは耐えた。
419
(2): 焼き鳥名無しさん 2001/02/13(火)23:27 AAS
エヴァっぽい感じでアニメにしてくれんかなー。
前半は学園モード風の明るい感じで後半になって戦況悪化
仲間次々戦死(←ここ重要)、どんどん暗くなる話。
思いっきし既出な感じになってしまいそうだがこういうの好きなんだよー
420: 2001/02/13(火)23:31 AAS
>>419
主人公が途中であっさり戦死してそのまま番組打ちきり、
というのがいい。
421: 2001/02/13(火)23:38 AAS
>>413
何人まで死んでもいけるか試したことがあった。
死亡者6人目で良心に負けた。
422: 419 2001/02/13(火)23:40 AAS
続いてくれれば主人公が死んでも全然構わんのだが
423
(1): 2001/02/13(火)23:40 AAS
アニメはいや〜ん
424: 2001/02/13(火)23:41 AAS
…実写?
425
(1): 2001/02/13(火)23:50 AAS
>>423
実写でやるとアニメ以上に痛くなると思う
426: 2001/02/13(火)23:52 AAS
というか、特定のストーリーはあんまり欲しくないッス
427: 2001/02/13(火)23:53 AAS
オールCGで。OPのクオリティで。
428: 2001/02/13(火)23:54 AAS
じゃあラジオドラマ
声優 全とっかえで
429: 2001/02/13(火)23:55 AAS
>>425
それじゃあ、リアルサウンド方式で。
430: 2001/02/13(火)23:57 AAS
抽象的なイメージ画を背景に朗読する方式がいい。
431
(1): 2001/02/14(水)00:14 AAS
SランクEDを見た感想。
何がなんだがわからんかった。
アドベンチャーパートもなんか時間かかって後半ダレる。
あ、シミュレーションパートは面白かったよ。
最高だったね、戦闘は。
というか、こんな時間のかかるゲームだとはね・・・。
セーブ一日終了後だけしか出来ないのも辛かった。
しんどいゲームだったよ。
432: 2001/02/14(水)00:18 AAS
>431
あれはあれでめでたしめでたしな所がAランクエンド以下との
ギャップが激しくて良かった。
でも,どっちかというとSランクエンドよか???戦の展開の方が
感動した。
433: 2001/02/14(水)00:22 AAS
訓練ばかりの日々に疲れてプレハブ裏でぼ〜っとしてたら、
狩谷くんが弁当をくれた。
ありがとう、心の友よ。ちょっと嬉しかった。
434: 2001/02/14(水)00:25 AAS
sランク目指して頑張っていたのだが
5月10日の時点で撃墜数297だった。
いきなり狩谷が話しかけてきたので、ちょっぴり期待したが
「この週刊ラリアットを差し上げます」

殴った。
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