[過去ログ] 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 967杯 (1002レス)
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153: (ワッチョイ 9b46-vSB+ [2001:268:723b:ccb:*]) 2024/11/20(水)10:31:05.94 ID:BySu4FZk0(3/7) AAS
んでまたポイズンはノータッチかい
意味のわからないスピコラ弱体化も含めてなんの嫌がらせだよ
219: (ワッチョイ ffa1-lLzZ [2001:268:9a6d:5eff:*]) 2024/11/20(水)11:39:52.94 ID:uHTFUxMS0(1/2) AAS
クソアプデすぎて笑う
343: (スッップ Sdba-Xvs6 [49.96.243.105]) 2024/11/20(水)13:39:10.94 ID:IEBhBuQed(3/8) AAS
基準とするなら基準は変えないものだろ
だからステージ作成のモノサシで4kは変えていないと思ってるんだけど
今後もバランス調整があるって言葉を信じるしかない
メインが長かったり確定数が少ないならブラせよ
塗りなんてジャイロで振ればいいんだから
574(1): (ワッチョイ b639-KrXD [2400:2200:3a1:ae96:*]) 2024/11/21(木)00:37:34.94 ID:4CV/yt4V0(1) AAS
寿司の射程強化って安全なところからより塗りを回収できるって意味合いだとよりカムバスペ減スペ増を強調した寿司が増えんか?しかもウルショの隙を刈り取ってもゲージ大分残るから復帰がてら軽く爆弾リスに放り投げてササっと塗り回収してステジャン復帰ウルショドーンが繰り返されるけど🤔 その分スペシャルポイント増やしましたとかペナルティつけろや 障害者雇用が調整してんのかこのチームは
590: (スップ Sdba-htIZ [49.97.13.17]) 2024/11/21(木)01:12:58.94 ID:zyIlXJK7d(1/2) AAS
おれはきちんとデザイナーの課題全てやって落ちてるからまだマシということでよろしいか?
667: (ワッチョイ 3e4b-KrXD [2001:268:9890:36a5:*]) 2024/11/21(木)11:20:01.94 ID:8+yXe3zZ0(1) AAS
ロボム掴んで投げ返せるようにしろやめんどくせえ
779: (ワッチョイ ca02-xZnB [101.1.153.98]) 2024/11/21(木)16:51:19.94 ID:V+uK4mpB0(2/2) AAS
寿司伸びてもまだ52のほうが長いという
812: (ワッチョイ 9b64-koOc [2001:268:98f2:2f72:*]) 2024/11/21(木)18:05:13.94 ID:hTBv6g/60(1) AAS
スプリンクラー性能そのままでいいからインクロック0にしてくれ
892: (ワッチョイ 7a91-KrXD [240d:1c:91:7700:*]) 2024/11/21(木)21:04:51.94 ID:nQqNSswG0(5/5) AAS
味方のデブは敵に弾が届かない位置で小便垂らしてるだけなのに、相手のボトルやラピエリはしっかり戦闘に参加して圧かけてくんだよな
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