[過去ログ] 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 967杯 (1002レス)
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3: (ワッチョイ 1a4e-ov3H [240a:61:138c:2a9b:*]) 2024/11/19(火)12:28:03.29 ID:ccA0BOP50(1) AAS
トップ層って動きに無駄がないんだよ
無駄な塗りを出さない
無理に前に詰めない
取れる敵は最速でスっと詰めて倒しに行く
エイム力は当然高いけどそれ以上に思考と動作に無駄が無いから視点が無駄に動くこともない
メロンの動画とか見ても最前線居るのに視点グワングワンしてないだろ
183: (ワッチョイ 3ed8-P/Dd [2409:10:540:5b00:* [上級国民]]) 2024/11/20(水)10:56:17.29 ID:ptaK3pku0(3/5) AAS
>>177
元々ラインマーカーの方が長かったような
371: (ワッチョイ ffd1-o8TD [240b:c010:472:571:*]) 2024/11/20(水)14:28:38.29 ID:/AuixksI0(2/2) AAS
トーピードはトピ絡めて挟撃するような使い方だとタイミングが変に感じそうやな
まあ、後方ポイポイもみじには関係無い
むしろポイポイマンには距離が伸びて純粋強化
激芋化待ったなし
388: (スッップ Sdba-Xvs6 [49.96.243.105]) 2024/11/20(水)15:08:26.29 ID:IEBhBuQed(7/8) AAS
ウルショもトルネも調整前の数値だけでのバランスが正しかったんだよ
調整入った当時は使う方も使われる方も練度が足りなかった
だからその2つは元に戻してください
413: (ワッチョイ ab70-xZnB [222.0.133.47]) 2024/11/20(水)16:23:22.29 ID:4ThuIRWW0(6/6) AAS
サブスペの組み合わせの微妙さとステージ構成のつまらなさが3の悪いとこな気がするがな
一つのメインに対して組み合わせ2種しかないのも良くなかった
897: (ワッチョイ ff79-cR74 [240b:13:2260:a800:*]) 2024/11/21(木)21:18:22.29 ID:cqgic4oj0(2/2) AAS
通信不安定とか数百戦やって一回あるか無いかだ
そんな頻繁に落ちる奴なにでネット繋いでんだよテザリングか?糸電話か?
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