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ドラゴンボール スパーキング ゼロ!!Sparking!ZERO part.54 (1002レス)
ドラゴンボール スパーキング ゼロ!!Sparking!ZERO part.54 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1731135098/
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839: なまえをいれてください 警備員[Lv.32] (ワッチョイ be35-yj3j [49.250.40.198]) [sage] 2024/11/20(水) 00:50:06.76 ID:YKFBpH4P0 ラッシュブラストはヒートドームに限らず大体メテオのが上 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1731135098/839
843: なまえをいれてください 警備員[Lv.32] (ワッチョイ be35-yj3j [49.250.40.198]) [sage] 2024/11/20(水) 01:28:31.29 ID:YKFBpH4P0 そういえばヒートドームアタックは演出全体としてはメテオに劣ると思うけど、メテオはメテオで普通に手の平から光線を出してたのが気になったんだよな それがゼロでは誤魔化してる感じはあったもののちゃんと体全体から放出してる演出にはなってた 初代スパキンのころから思ってたんだけど、ゲーム的に体全体から放出する光線の演出って難しいのか? 例えばギャリック砲だって本来はそうじゃん でもスパキンシリーズでは手の平から出してる カカロットではちゃんと体全体から放出してたのに http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1731135098/843
857: なまえをいれてください 警備員[Lv.33] (ワッチョイ be35-yj3j [49.250.40.198]) [sage] 2024/11/20(水) 12:30:11.87 ID:YKFBpH4P0 正常位でスパンキングは難易度高いだろ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1731135098/857
873: なまえをいれてください 警備員[Lv.33] (ワッチョイ be35-yj3j [49.250.40.198]) [sage] 2024/11/20(水) 17:14:36.87 ID:YKFBpH4P0 今メテオの動画見てるとシステム面だけじゃなく、演出的にもやっぱ全体的にセンスが違うな ゼロはスピード感がないと言われてるけど、カメラワークも劣化してる気がするわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1731135098/873
874: なまえをいれてください 警備員[Lv.33] (ワッチョイ be35-yj3j [49.250.40.198]) [sage] 2024/11/20(水) 17:17:07.76 ID:YKFBpH4P0 >>867 キャラによって差を感じるな ベジータやトランクスあたりはわりと変身するけどブロリーなんて全然変身してくれないから最初から伝説を選ぶようになった あと変身してくれるキャラは頻繁に変身を解除するのも気になるな かと言って一切解除しないようにするのも問題な気がするし、細かくオンオフを設定できるようにしてくれんかな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1731135098/874
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