野狗子 (666レス)
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3: 2024/11/07(木)18:46:33.94 ID:Ig1dPdzR(1) AAS
SDKが居ないファンタズム
29: 2024/11/09(土)21:10:46.94 ID:hr0mEXpF(2/3) AAS
>>27
中国版なんてあるの?
日本語入ってるんじゃない?
131
(1): 2024/11/11(月)22:59:27.94 ID:lRs0rkNj(1) AAS
PS5proエンハンスド対応って書いてたからPS5pro買っちゃったよ
151
(1): 2024/11/12(火)15:05:29.94 ID:sgUbF2kK(1) AAS
>>130
あいつヤスケが受けて分かりやすく天狗になってるから信用できん
362: 2024/11/20(水)16:10:57.94 ID:tYr38q4Q(2/3) AAS
俺も気になってたから色々見返してみた

 ・リサを封印したのが11/28
 ・屋上でのアレックスとの対決が12/1
 ・屋上での会話から察するにアレックスはリサを封印したことは把握してる(表エンド時のラストバトル前の会話)

この事から多分アレックスの執着は野狗子全体に広がってるっぽい
なのでループする世界の中で絶対に野狗子絶滅させるマンへとジョブチェンジしてるのではと思った(SIRENでいうとSDKが異界で屍人の殺戮マシーンになった事を意識してるのかも)

そして表ラストバトル時の会話でアレックスがジュリーに向けて「この街を永劫の墓標にしよう」と言ってたのでジュリー含めて九龍の野狗子全部を殺そうとしてたのかもしれない

ジュリーに倒された後は頭から黄色い粒子になって豹头鹰がアレックスから離れる描写があるけどこれはタイムリープしたのか飛行機のパイロットに乗り移ったのか微妙
とはいえ飛行機が急に転身して来たりパイロットの目が青かったりと後者が妥当そう
(壁超えて憑依してるとかめちゃくちゃ距離あるのに憑依してるとかは演出上のご愛嬌で)
499: 2024/12/05(木)19:01:01.94 ID:8lJWryua(1) AAS
なんかクリア後も色々考えてたんだけど最終的にシステムとシナリオ(というかキャラの心情?)がマッチしてないのでは?という感想になってきた

一般人の使い捨て推奨なのに犠牲者減らす必要あるとか
一般人を巻き込む事は許さないスタンスになったジュリーが平気で一般人を攻撃手段として使ってくるとか

そもそもスキル無いと一般人に攻撃当たる仕様もリアルではあるけどゲーム的な面白さには繋がって無かったように感じる
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