野狗子 (666レス)
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5: 2024/11/07(木)19:23:19.61 ID:Bck+OvUJ(1) AAS
SIRENじゃないのは歴然だしSIRENもゲーム的にはまったく面白くなかったし
これもストーリーしか見られないゲームになるぞ
37
(1): 2024/11/09(土)21:52:34.61 ID:UR6Ahcc5(2/4) AAS
単車は良いの出てた
76
(1): 2024/11/10(日)20:25:16.61 ID:SZS7/urO(4/5) AAS
裏エンドもやったの?
91: 2024/11/11(月)03:16:55.61 ID:u0nHLOAd(3/6) AAS
>>89
ドニの無効化スキルも結局30秒しかもたないしドニにしか効果ないから微妙だった
121: 2024/11/11(月)19:22:11.61 ID:mB9k+vbe(4/4) AAS
チュートリアルで一般人使い捨てにするゲームなのに被害者数抑えましょうってのが本当に見当はずれ
余りに殺しすぎると漆黒の意思に飲み込まれますよってことなんだろうけど数の問題じゃねぇだろ‥‥

メトロ2033なんかは、なぜ最低限キルだと真エンドに変わるかに説得力あったが
127: 2024/11/11(月)20:45:31.61 ID:nGXNcJa3(1) AAS
ミシェルとかまだ私と戦うの早いとかいかにも強キャラしぐさしてたのに
なんか広場にいたわで倒して終わりって
145: 2024/11/12(火)12:51:18.61 ID:TNv2BZKk(1) AAS
結局クソゲーやったな
180: 2024/11/13(水)10:36:02.61 ID:3MuMH2mI(1/2) AAS
ガッチマンとか早く辞めたいだろこれ 
クーロンズゲートの新作出して欲しいって感想しか湧かないな けどノベルゲーで開発中止だっけ
331
(1): 2024/11/18(月)13:35:09.61 ID:fv/2ZLfG(1/2) AAS
インディー会社の処女作で、かなり低予算で作られたらしいから、見方によっては上出来。

寧ろステージ数を半分くらいに減らして、キャラも4人くらいで、その代わり2500円くらいで販売すれば良かった気がす。
350: 2024/11/20(水)00:11:29.61 ID:gkvjA0mr(1) AAS
カードないから買えない
522: 2024/12/09(月)13:29:29.61 ID:F0wrHAPc(1) AAS
>>521
わかりづらかったね
ブレイクの下りは三上を意識してるのかなと思っただけ
セルフオマージュが多いのは両方ともだし
サイレントヒルでも参考にしてたから
533: 2024/12/11(水)14:47:33.61 ID:MbIPgXf/(1/2) AAS
俗に言うタワー的なものがあっても良かったかもね
九龍城ってモチーフとも割とマッチするし
そこをクリアしたらメインストーリーの足りない部分補完してくれたらなお良し
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