[過去ログ] 【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC295日目 (1002レス)
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470: (ワッチョイ ffc4-2b5C [240a:61:4022:a0ae:*]) 11/06(水)23:41 ID:bP1FYV+q0(2/2) AAS
>>466
エキゾチック装備集めるならコントロールポイントとかのほうがいいってことでしょうか?
サミットも指定していないエキゾチック装備ばかり落ちて辛い…
471: (ワッチョイ dfa9-c7M1 [2001:268:98c7:f371:*]) 11/07(木)00:11 ID:2BIJSXtr0(1/4) AAS
>>435
ようつべおすすめビルドだとみんなメメントメメント言ってるから必須なのかなとか思ってました。
これだったらだいたい揃ってるからいけるかも。やってみます。
>>438
今黄6で全部スキルヘイストとスキルダメージのタレドロやってます。
タレドロだとEMPの棒が生えてるところでだいたいボコボコにされるので、正面から撃ち合って大丈夫なビルド作りたいなと思って、ようつべで見た青スト作成中って感じでした。
ハイブリッドタレドロも調べてみます。ありがとう。
472: (ワッチョイ df22-Du01 [210.231.29.152]) 11/07(木)00:27 ID:kG0h6oPU0(1/2) AAS
味方のアーマーが一瞬で剥がれるのを見てあーやりやがったアイツと笑いながら丸裸すっ飛ばしてダウンまで行く俺
473: (ワッチョイ 5f9e-iK4F [2405:1202:d280:fd00:*]) 11/07(木)01:29 ID:dvd+HSga0(1/15) AAS
タッパー(笑)(笑)
474: (ワッチョイ 5fb9-db3t [60.78.14.193]) 11/07(木)01:48 ID:SYcoMAGB0(1) AAS
マジでたたの糞ゲーになりつつある
どんどん悪化してる
延命措置しかない 虚無ゲー マスター難易度もマルチじゃmod強制されるだろうしマジでつまらん
475: (ワッチョイ 5f9e-iK4F [2405:1202:d280:fd00:*]) 11/07(木)01:54 ID:dvd+HSga0(2/15) AAS
タッパー(笑)外した途端近くのドアから出てきた2ウェーブ目にスナイパー混ざってきやがって!そんでまた付けたらその後4.5回ほどのアクティビティやっても二度と見ることはなかった…
476: (ワッチョイ 5f9e-iK4F [2405:1202:d280:fd00:*]) 11/07(木)02:12 ID:dvd+HSga0(3/15) AAS
ミッションのマッチメイクが集まるときは一瞬、集まらねえ時は終わるまで1人とか偏りすぎてねえか?今この目標を選んだ人は同じ所になるとかすりゃよかったのに
477(1): (ワッチョイ 5f9e-iK4F [2405:1202:d280:fd00:*]) 11/07(木)02:56 ID:dvd+HSga0(4/15) AAS
間一髪ってこれなんでこんな弾数と倍率なのかと思ったら…浅はかというかエアプというかほんま大丈夫かよ😆
昔バグだったのか仕様だったのか、スコープ覗いてる間ダメージアップの胴タレントでライフルを盾構えながら発動しちゃうのを、僕も使ってるよ強いよね☺とか発言してしまったマッシブ者がいたが──普通にやっててこれを発見する程度にはプレイしてる人間が向こう側にもいるのになぜこうなるのか🤔
478(1): (ワッチョイ dfa9-c7M1 [2001:268:98c7:f371:*]) 11/07(木)03:56 ID:2BIJSXtr0(2/4) AAS
実際レジェ行ったりカウントダウンで火力ちゃんと出せる人って、例えばアサルトライフルだと一発ダメージ量はどれくらいなの?
479(2): (ワッチョイ dfa9-c7M1 [2001:268:98c7:f371:*]) 11/07(木)05:20 ID:2BIJSXtr0(3/4) AAS
遂にメメント拾えたから青ストライカーに組み込んでみたらだいぶ別世界になった。
ソロでヒロイックうろつく分には非常に楽になったけど、カウントダウンに持っていってもみんなで火力集中させる都合上、青ストライカーだとキルとれなくて落とし物が安定して出せないから微妙だった。
480: 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ 7ff7-ynTx [61.120.138.56]) 11/07(木)07:00 ID:ERgo6Iu+0(1/2) AAS
>>477
あの知ったかのホモメガネはもういない
残っているのはエアプとコミュ障の簡悔メンバーのみ
481: (ワッチョイ ff5f-y6ym [2404:7a81:bd60:b00:*]) 11/07(木)10:31 ID:Ol8nK5rw0(1/2) AAS
>>478
800Kから1200Kくらいかな
482: (ワッチョイ df7a-p4y+ [210.131.245.120]) 11/07(木)11:37 ID:+44C+04W0(1) AAS
おそらくマスター難易度やMODはVC使ってフレンドとやるのが前提だと思われる
出すのが3年遅かった
483: (ワッチョイ 5fc2-YnlR [240b:c020:460:2d71:*]) 11/07(木)12:09 ID:Ml4uCHxW0(1) AAS
>>479
メメントは最初拾った時と今じゃ評価変わったわ、マイスターレベル上げて武器ダメスキルダメアーマー上げたあと使うと思ってるより強かった
484(1): (ワッチョイ df75-lL7P [112.69.114.236]) 11/07(木)12:13 ID:uicR7g6l0(1/2) AAS
>>479
ストにメメントは要らん
理由はBPのタレント効果で累積のダメージ上昇量が0.65%から0.9%、つまり100スタックで65%が90%に上昇する
要らないのは胴タレントの方
こっちは100スタックが200になる効果だが、レジェで200スタックまで貯めるのがまず難しいから火力ならオブリ、生存ならアンブレに変えたりする
ちなみにインカージョン(パラダイスロスト)なら200スタック貯めやすいから胴もストのが火力が出やすい
485: (ワッチョイ dff7-p4y+ [2404:7a81:e380:8600:*]) 11/07(木)12:35 ID:TbvybaPb0(1) AAS
メメントはさすがハンターの装備って言うくらい登場時から強力なエキゾチック
ニンジャBPは当初は微妙だったけどセットボーナスの見直しで復権
エヴァ・アコスタもちょっと見直してほしい…もっとこのゲームのグレネードが使いやすくて強力ならねぇ…
486: (ワッチョイ 5fa3-kEEx [124.86.229.86]) 11/07(木)12:52 ID:HuEL1wPf0(1) AAS
壊れたクソゲーをクソで塗りたくって直してるから余計クソになるんだよな
487: (バットンキン MM63-iK4F [218.43.78.141]) 11/07(木)13:08 ID:vHPAXdQMM(1) AAS
目標でディセントを1LOOPもさせようとしてくる時はアーマーの刻みが細かい奴を見た時と同じように失望する、しかもそれが破棄できないようなタイミングでよく出てくるから怒りに変わったりもする
488: (ワッチョイ 5f9e-iK4F [2405:1202:d280:fd00:*]) 11/07(木)14:07 ID:dvd+HSga0(5/15) AAS
ローグエージェントはワシの荷物を奪った!優先目標の邪魔をした!許される事か!
489: (ワッチョイ 5f9e-iK4F [2405:1202:d280:fd00:*]) 11/07(木)14:31 ID:dvd+HSga0(6/15) AAS
鍵が5/20とかに減ってきちまったんすけどロックピックだとエキゾ部品出ないとかありますか?ダークゾーンの宝箱
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