[過去ログ] 【PS4/PS5】FOAMSTARS Part23【泡】 (1002レス)
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676: (ワッチョイ 7f48-tIrN [240b:253:24e1:4800:*]) 03/30(土)09:44 ID:HYl0MPAg0(7/14) AAS
>>674
うん、お前の書き方が悪いよ
677(1): (ワッチョイ 7f59-DCkS [59.85.34.91]) 03/30(土)09:45 ID:kYq/6NrR0(6/14) AAS
仕様上許されてるから良いって言ったら延々床を盛り続けるだけでスコアも取れるし一応貢献してるから良いってなるけど
ランク上位でそんな事してたら晒されるだろうし、晒されてるのも見かけるぞ
無論カジュアルなら構わんけど
あとあんま言いたく無いけどキャラセレ切断の一因になっててペナも対策も現状出てない以上は円滑にランクマさせてくれよという感情もある
678(1): (ワッチョイ 7fce-jH// [61.114.72.37]) 03/30(土)09:47 ID:E+JFqNmv0(1) AAS
>>675
即ピ封鎖ワロタw
下手なガチゲーよりガチやんwww
679: (ワッチョイ 5f57-JcuF [240f:66:e60b:1:*]) 03/30(土)09:49 ID:dx2u4AlQ0(5/25) AAS
>>678
今まさにされたわ
多分アプデでメルティ増えてイライラしてやってるんだろうけど
680(1): (ワッチョイ dfbe-ju7R [2400:2413:8c00:1b00:*]) 03/30(土)09:52 ID:EmQfmdmE0(5/6) AAS
>>677
その場限りの嫌がらせとかじゃなく、そのプレイスタイルでランク上位に行けるならその人が悪いとかじゃなくゲームのシステムを構築した開発運営を叩くべきでしょ。
このキャラ来たら負けるも同じ。
味方見て抜ける奴はどんな理由があっても基本的には抜けるやつが悪いし、当然抜ける事に何の対策もしてない運営も悪い。
681(1): (アウアウウー Sa23-pYPL [106.146.190.129]) 03/30(土)09:57 ID:AEcV0qNha(4/16) AAS
メルマスでもスコア10000でMVPになる人もいるからこのキャラが来たら負けるってのは違うと思うけどね
682: (ワッチョイ 5f44-1rQX [240b:251:c4e1:8100:*]) 03/30(土)09:57 ID:Q1Kwc2vC0(4/10) AAS
人口が一番大事だし勝ちに行ってくれるなら好きなキャラ使えばいいと思う
けどそれはそれとして後衛5(+1)体いるのに前衛3体出すのが強いのはバランス悪いからもっと後衛出しやすいように調整して欲しい
683: (ワッチョイ 7f59-DCkS [59.85.34.91]) 03/30(土)09:58 ID:kYq/6NrR0(7/14) AAS
>>680
運営はとっくに叩いて意見も送ってるが、それは現状の改善にはならんし、仕様がどうであれプレイはプレイヤーの選択次第だし
ランクで勝ちを二の次にしてエンジョイしようってのをランクですべき事かどうかはプレイヤー間で擦り合わせるしかない
684: (ワッチョイ 7f48-tIrN [240b:253:24e1:4800:*]) 03/30(土)10:03 ID:HYl0MPAg0(8/14) AAS
何にせよ死にゆくゲームだからな
メルマスの調整も大したことなかったし
終わりゅ
685: (ワッチョイ 5f57-JcuF [240f:66:e60b:1:*]) 03/30(土)10:03 ID:dx2u4AlQ0(6/25) AAS
悲しく義務ソア🥺
ソアいなくてもいいやって思ってるけど最後になかなかキャラ選ばない人がソア使いたくないオーラ出しまくってて可哀想だから結局自分が出しちゃう
686(1): (ワッチョイ 7f59-DCkS [59.85.34.91]) 03/30(土)10:05 ID:kYq/6NrR0(8/14) AAS
メルティは割と大した強化だと思うぞ
マスターはダメ。元からメルティよりチルに貢献できないのにメルティより遥かにバフがショボい
687(1): (ワッチョイ 7f48-tIrN [240b:253:24e1:4800:*]) 03/30(土)10:06 ID:HYl0MPAg0(9/14) AAS
>>686
強くなったけど前の「来ないで」ポジションから変わったかと言われれば変わってないのがなぁ
下手くそでも強いのレベルにしないとゲームでの立ち位置変わんないよなぁって
688(1): (ワッチョイ ffa6-RlR3 [2400:2200:2f6:a993:*]) 03/30(土)10:09 ID:mP17v3jk0(1/2) AAS
チームランクマ常設は必要だなキャラや味方に文句言う奴いたらチームランクマのフルパでお好きなだけどうぞで済むし
689(1): (ワッチョイ 7f59-DCkS [59.85.34.91]) 03/30(土)10:09 ID:kYq/6NrR0(9/14) AAS
>>687
そうか。スパレジェ帯の俺は少なくとも1人の遠距離キャラとして入るなら編成不利とは思わない程度に評価を上げた
690(1): (ワッチョイ dfbe-ju7R [2400:2413:8c00:1b00:*]) 03/30(土)10:11 ID:EmQfmdmE0(6/6) AAS
>>681
このキャラ来たら負けるは極論だと思うけど、そう思う人が出てもおかしくないキャラバランスだと思う。
実際の試合は相手が強キャラ揃えるとは限らないからちゃんとゲームとして成り立つ事も多いけど。
691: (アウアウウー Sa23-pYPL [106.146.190.129]) 03/30(土)10:11 ID:AEcV0qNha(5/16) AAS
>>688
好きなキャラを使って好きなスタイルで遊べて誰からも文句言われる筋合いのないカジュアルは常設されてるけどね
692: (ワッチョイ 5f68-ikk4 [150.246.89.49]) 03/30(土)10:11 ID:nFfSiIHX0(2/3) AAS
カジュアルもランクマもメルティ即ピマジで増えたからな
ヘイト半端なさそう
ランクマ メルティくんなうぜぇ
カジュアル 俺がメルティ使いたいのに即ピすんなうぜぇ
693: (ワッチョイ 5f57-JcuF [240f:66:e60b:1:*]) 03/30(土)10:11 ID:dx2u4AlQ0(7/25) AAS
やっとメルティ封鎖切断ガイジがいるマッチから解放されたわ
694: (ワッチョイ ffb0-JZoM [153.232.96.56]) 03/30(土)10:16 ID:iDyL9dSa0(1/9) AAS
封鎖への対抗策は更なる即ピなんで状況悪化するだけ
使われたくないキャラがいる!とかもうゲームやめてくれ
695: (ワッチョイ 7f59-DCkS [59.85.34.91]) 03/30(土)10:16 ID:kYq/6NrR0(10/14) AAS
>>689と過去レスで明確になっちゃったけど俺がマイオナだからランクで使わないで欲しいと思ってるのってマスターだけなんだよね
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