[過去ログ] SUPER MARIO MAKER スーパーマリオメーカー 総合スレ Vol.127 (1002レス)
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(2): (ワッチョイ c69b-TDY8 [153.206.205.65]) 2021/02/17(水)19:34:21.68 ID:/TSp+Knp0(2/3) AAS
真面目にスタンダードコース作ってる職人だっているのに
全自動や爽快ばかり評価されて挙げ句Uデラックス買えという声まで出る始末
結果的に職人の数も減ってしまってまた全自動爽快が増える悪循環
233: (ワッチョイ 6930-lQ1w [120.50.192.54]) 2021/04/03(土)07:45:59.68 ID:ZC+RHLvX0(1/2) AAS
35が終ったから、このゲームの対戦に戻ろうかなあ
操作性からルールまで全く違うので慣れるかで結構かかりそうだけど
508: (ワッチョイ 616f-bcwa [124.84.202.36]) 2021/05/09(日)13:30:47.68 ID:79a/EFWM0(1) AAS
毎日寝る前の1時間はやってる
たぶんマリメ3が出るまでずっとそう
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(1): (ワッチョイ bb30-Qmtv [120.50.192.54]) 2021/05/14(金)08:42:48.68 ID:2rnqtkvC0(1/3) AAS
あと、スーマリ1とかマリオワールドにあったキラーが常に飛んでくるギミックも無いね
あれ欲しいね
711: 虹色待〈・∀メ  〉=○ (スップ Sd22-sFyH [49.97.11.193]) [777] 2021/07/29(木)15:50:57.68 ID:y6DZ+qf2d(2/3) AAS
トリプルも出来るようになったし
クアドラは無理や
732: (ワッチョイ 4e73-mBWR [175.100.245.176]) 2021/08/07(土)09:08:46.68 ID:A5N1ySQm0(1) AAS
スプラは非同期でスマブラはタイマンメインだからな
マリメは基本4人かつ完全動機だからラグりやすいスマブラでも乱闘メインなら似たようなもんになるんじゃないかな
801: (ワッチョイ 239b-lYlz [123.225.94.232]) 2021/09/07(火)15:22:50.68 ID:/r0oxijB0(1/2) AAS
3日前に買ったんだけど中ボス戦を作りたくてラリーなどの中ボスを配置してもBGMがボス戦のBGMに変わる等の演出がないんだが
なんて言えばいいか分からないんだけどただステージの最中に中ボスがいるだけになってるというか…
ちゃんとしたボス戦ってどうやって作るんだ?
980: 2021/11/23(火)12:31:09.68 ID:y46638+s(1) AAS
ハックンで一時的に戻ってもまた去るんだろうな…
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