[過去ログ] SUPER MARIO MAKER スーパーマリオメーカー 総合スレ Vol.127 (1002レス)
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169: 774 (オッペケ Sreb-EEXn [126.167.102.156]) [age] 2021/03/04(木)20:49:30.42 ID:AYDXjNNUr(1) AAS
1はもうサ終か?!
189: (ワッチョイ e392-CxGD [219.122.217.21 [上級国民]]) 2021/03/15(月)04:07:09.42 ID:3dyrzdlA0(1/2) AAS
百歩譲ってこの仕様で発売しちゃったのはいいとして
普通、何度もあったアプデのタイミングで修正いれるだろっていうね
そこが一番納得いかんわ
240: (オッペケ Sr75-tABC [126.255.43.65]) 2021/04/04(日)10:10:05.42 ID:FIgwZkVkr(1) AAS
良コース職人消滅→無駄に敵置きまくるクソコ増産→配信者ウンザリでマリメやめる→他ゲームの配信するも誰も見に来ず→配信自体やめる
このパターンで何人もの実況者が消えてて悲しい
頑張って作った自信作遊んでもらってリアクションしてもらうの楽しみだったのに
473: (ワッチョイ 13d7-Tnqk [59.170.109.85]) 2021/05/05(水)15:29:42.42 ID:vZlul3nP0(1/2) AAS
ここの運営の態度はマリメ1より酷すぎるし
ニンテンドータイトルで運営もプレイヤーも民度最悪なろくでなしがここまでいるタイトルなくね?
クソコースのせいでレートと連勝溶けるわ くだらん衣装の為にとてもむずかしいとかいう無理ゲーやらせようとするわ 公式が何も考えてなさすぎる
509: (ワッチョイ a116-VIvv [60.127.225.138]) 2021/05/09(日)14:09:38.42 ID:67a1qSZM0(1) AAS
これからコース投稿していくからヨロシク
610: (ワッチョイ ebf7-4Wjq [118.241.198.227]) 2021/06/03(木)23:30:35.42 ID:UJtJbgGq0(1) AAS
2Dよりもバグ大量に見つかりそう
642(1): (ワッチョイ ed30-htoQ [120.50.192.54]) 2021/06/29(火)20:01:04.42 ID:9GVBXYx20(2/2) AAS
>>641
剣の数=ライフって感じにして、例えば3本だけ置いとくとかさ
693: (ワッチョイ c265-Qq4u [203.140.61.159]) 2021/07/24(土)20:11:10.42 ID:prg1SqhS0(1) AAS
873-GG9-RSG
このコース序盤の溶岩突破できないんですけどどうやってクリアしたらいいか教えてください!
821: (ワッチョイ 1370-aBbB [219.125.69.167]) 2021/09/14(火)20:13:14.42 ID:vbOuAYES0(1) AAS
最近、「普通にクリアするのは楽だけどTAだと難易度高い」みたいなコース作るのにハマってる
投稿から何日でクリアチェックタイム破られるかなーって経過を見るのが楽しい
みんなコース作る時ってタイムアタックルートとか意識する?
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