[過去ログ] 【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 45 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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386: (スッップ Sd52-o/7g [49.98.143.238]) 2017/02/14(火)11:27 ID:EKJ4DCocd(2/2) AAS
>>385
そんなめんどうなことをミヤホンが許すはずがない
387: (ワッチョイ d340-cGUq [58.189.91.143]) 2017/02/14(火)11:36 ID:02QmFMO20(1) AAS
>>385
そこは大妖精が奇声発しながら湖から飛び出してきて
「あなたが落としたのはこの金のマスターソードですか?それともry・・・」
の流れやろ
388: (オッペケ Srf7-tamQ [126.212.151.226]) 2017/02/14(火)11:38 ID:tgDZrGQar(1/6) AAS
また大妖精がババァなのがな
風タクの大妖精みたいにロリでいいやん
389: (ササクッテロロ Spf7-F1sY [126.253.193.137]) 2017/02/14(火)12:10 ID:ajZt5R1ap(1/4) AAS
今回のマスターソードは回生のマスターソードという名前でなんか錆びてるっぽいから
使いすぎると壊れるの逆で普段は弱いけど使ってゲージが溜まると一定時間超強くなるとかはどうだろう
390: (スッップ Sd52-o/7g [49.98.140.218]) 2017/02/14(火)12:11 ID:8jYl+3hud(1) AAS
普通にマスターソード使わせてほしい
武器壊れるストレスと緊張感から解放されると思ったのに
391: (アウアウカー Sa1f-6RFx [182.251.242.14]) 2017/02/14(火)12:15 ID:zmVhJ9tda(5/5) AAS
マスターソードは壊れるがそれは自分がプレイして壊れるとかではなくストーリーの上で強制的に1回壊れていつもみたいにマスターソード直す流れになるんじゃないかな
392: (オッペケ Srf7-Pkfn [126.212.144.113]) 2017/02/14(火)12:17 ID:mqa9mtecr(1/2) AAS
投げられる武器と投げられない武器があるんじゃないかなあ
393
(1): (オッペケ Srf7-L6RT [126.161.35.126]) 2017/02/14(火)12:19 ID:d50XIwy8r(1/4) AAS
馬上で槍回転させるモーションかっこいいな
394
(2): (ワッチョイ 3236-jZLg [219.160.147.80]) 2017/02/14(火)12:19 ID:+i2c+AQb0(5/9) AAS
そういや斧は投げられないんだったな
395
(1): (ワッチョイ 9bb9-F1sY [210.253.66.66]) 2017/02/14(火)12:19 ID:YCf3QQeJ0(1) AAS
武器の耐久度ってのは後何回使えば壊れるとかわかる仕様なのかね
それが分からないと、お気に入りの武器がいきなり壊れたり、ちょっとストレス溜まりそうではあるかな
396: (ワッチョイ be4d-6RFx [111.104.186.41]) 2017/02/14(火)12:20 ID:LhpVpD150(14/25) AAS
>>393
というかトワプリの騎馬戦より何倍もやりやすそうだよねシステム的に
障害物とかも馬が自動的によけてくれるみたいだし
397: (アウアウイー Sa37-S8a7 [36.12.41.118]) 2017/02/14(火)12:21 ID:zQ0Wv2aFa(1/14) AAS
>>394
動画で斧投げてるの見た気がするけどどうだったかな
398
(1): (スフッ Sd52-GPRp [49.104.17.17]) 2017/02/14(火)12:21 ID:TxYrZQD1d(1) AAS
マスターソードは投げる代わりに光波が飛んでいきそう
399: (ワッチョイ be4d-6RFx [111.104.186.41]) 2017/02/14(火)12:21 ID:LhpVpD150(15/25) AAS
>>395
もうすぐ壊れそうみたいな通知が出たと思うよ
400: (オッペケ Srf7-tamQ [126.212.151.226]) 2017/02/14(火)12:21 ID:tgDZrGQar(2/6) AAS
弓撃つときちゃんとスローにしてくれるし
時オカの流鏑馬でこれ実装してくれてたらな
401: (ワッチョイ be4d-6RFx [111.104.186.41]) 2017/02/14(火)12:22 ID:LhpVpD150(16/25) AAS
>>398
それどこの鬼神?
402: (ワッチョイ 7bea-ENO3 [114.176.154.37]) 2017/02/14(火)12:23 ID:fE4VL3gY0(2/3) AAS
マスターソード壊れなくてガノンクラスにも大ダメージ与えられるなら
せっかく大量の壊れる武器と専用モーションを取り入れた開発スタッフの努力が無になってしまう
403: (ワッチョイ 3207-ENO3 [219.104.190.171]) 2017/02/14(火)12:29 ID:GZB+GxFc0(1/3) AAS
武器が壊れることを前提のゲームで壊れない強い武器が出てきても多分つまんないよ
例えばバイオで無限弾武器とか取って俺つえーしたってすぐ飽きるもん
404: (ワッチョイ 9324-CoXK [122.134.253.60]) 2017/02/14(火)12:32 ID:IvwWOi1i0(2/5) AAS
キーアイテムとしては出てくるけど、武器としてのマスターソードは今回なしってことでいいんじゃね
一作くらいそういう作品があったっていい
405: (ワッチョイ 17c8-cGUq [126.130.229.104]) 2017/02/14(火)12:32 ID:dKQLy3dD0(1/2) AAS
無敵武器はないって言ってるからマスターソードも何らかの制限があるでしょ
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