[過去ログ] 【PS4】Battlefield 1 Part58【BF1】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): (ワッチョイ efdb-8qPS [219.105.245.253]) 2016/10/19(水)00:19 ID:VYPgAvBY0(1/16) AAS
面白いんだけど地味になった
機動力も火力も控えめだからCODに影響受ける前の昔のBFって感じ
CODを倒すのを諦めてと共存目指してるのが伝わってくるw
22: (ワッチョイ efdb-8qPS [219.105.245.253]) 2016/10/19(水)00:23 ID:VYPgAvBY0(2/16) AAS
>>19
体力多いってか銃の威力が低くてレートも遅い
ベータで無双した戦車の対歩兵ダメージも全体的に落ちてる、特にキャニスター
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(1): (ワッチョイ efdb-8qPS [219.105.245.253]) 2016/10/19(水)00:29 ID:VYPgAvBY0(3/16) AAS
>>21
世界観の話じゃなくてゲーム性の話
BF4やBFHなんてかなりCODによせてる感じだったが
また昔のBFに戻った
34
(1): (ワッチョイ efdb-8qPS [219.105.245.253]) 2016/10/19(水)00:37 ID:VYPgAvBY0(4/16) AAS
>>27
CODはガン&ラン
撃って走ってのゲーム性
高い火力とスピードで一人で連続キルが出来たりして
キルストボンボンに最近じゃ必殺技でフィーバータイム

BF4やBFHもそういうテンポのいい銃撃戦を目指してたけど
BF1じゃ銃の火力を落してビークルのスピードも遅くして
さらにはゲーム全体をスローテンポにしてんのよ
自動回復してたビークルが自動回復しないようになってたり
ロケランが伏せないと撃てないようになってるのもその一環だろう
35: (ワッチョイ efdb-8qPS [219.105.245.253]) 2016/10/19(水)00:38 ID:VYPgAvBY0(5/16) AAS
>>33
高度上げすぎてるか失速してる
41: (ワッチョイ efdb-8qPS [219.105.245.253]) 2016/10/19(水)00:42 ID:VYPgAvBY0(6/16) AAS
>>38
オペレーションマッチしなくね?
50
(1): (ワッチョイ efdb-8qPS [219.105.245.253]) 2016/10/19(水)00:56 ID:VYPgAvBY0(7/16) AAS
>>44
いやBF4やBFHは一緒だったよ
CODのハイテンポなゲームを意識していて
戦車にせよ攻撃ヘリにせよプレイヤーが常用できるキルスト程度の立ち位置にすぎずあくまで主役は歩兵だった
BF1は違って歩兵も数あるビークルと対等な立場であり戦場の消耗品
昔のBFの流れに戻ってる
111: (ワッチョイ efdb-8qPS [219.105.245.253]) 2016/10/19(水)01:11 ID:VYPgAvBY0(8/16) AAS
銃に火力なさすぎて歩兵オンリーのルールやっても全然面白くないんだよなあ
148: (ワッチョイ efdb-8qPS [219.105.245.253]) 2016/10/19(水)01:22 ID:VYPgAvBY0(9/16) AAS
角待ちっていうけど銃に火力ないから
一人で突っ込んでパパっと全員始末するみたいなスーパープレイが不可能で
待ち伏せしてケズってくしかなくなったからな

あと今の時期はまだ皆マップ覚えてないから待ち伏せが凄い効くってのもある
149
(3): (ワッチョイ efdb-8qPS [219.105.245.253]) 2016/10/19(水)01:24 ID:VYPgAvBY0(10/16) AAS
>>147
ビッグマップがあるんだっていっても
そりゃBFだからな
結局人気あったのはロッカーみたいな狭いマップばっかだったが
158
(1): (ワッチョイ efdb-8qPS [219.105.245.253]) 2016/10/19(水)01:27 ID:VYPgAvBY0(11/16) AAS
>>152
出来るだろ・・・
話きいてねーのかよ
162
(1): (ワッチョイ efdb-8qPS [219.105.245.253]) 2016/10/19(水)01:31 ID:VYPgAvBY0(12/16) AAS
>>159
CODパクってますって認めるわけないだろ頭大丈夫か?w
217
(1): (ワッチョイ efdb-8qPS [219.105.245.253]) 2016/10/19(水)01:43 ID:VYPgAvBY0(13/16) AAS
>>163
そうだよ
マップが広いか狭いかだけ
BFだから広いマップもあるというだけで
ゲーム性はCODを志向してた
229: (ワッチョイ efdb-8qPS [219.105.245.253]) 2016/10/19(水)01:45 ID:VYPgAvBY0(14/16) AAS
>>170
ベータの時点からなかったからな
司令官廃止したのと一緒で分隊長解任できるのがww1の世界観考えたらリアルじゃないってことかな
250: (ワッチョイ efdb-8qPS [219.105.245.253]) 2016/10/19(水)01:48 ID:VYPgAvBY0(15/16) AAS
ゴムバンはないがUIはクッソ重い
オプションからメニュー開くとフリーズしてんのかと思うくらいガクガクする
282
(1): (ワッチョイ efdb-8qPS [219.105.245.253]) 2016/10/19(水)01:53 ID:VYPgAvBY0(16/16) AAS
>>261
CODがあるのにCODそのものを出しても売れるわけないだろ
だからBFとしてのCODを目指してたんだよ
乗り物はキルストの形だしビッグマップはマップのバリエーションにすぎんのよ
CODは毎年コンスタントにぶっちぎりで売れてるから市場奪いに行くのは当然のことだったが
結局無理だったから別方向のを出した、それがBF1ということ
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