[過去ログ] 【忍者】NINJA GAIDEN 第207幕【龍剣伝】 (1001レス)
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197: 2013/02/17(日)11:16 ID:85ZbRygf(1/6) AAS
難しくてもデモンズ・ダクソなんかは売れてる訳で、ゲームメディア・ステマブログに
バラ撒く金が少ないからでしょ。
一作目がPSハード独占で出てたら、今頃は相当メジャーな存在として扱われてたと
思うよ、無駄な仮定ではあるけども。
209: 2013/02/17(日)12:12 ID:85ZbRygf(2/6) AAS
まあしかし、日本では1→2→3の順に箱でもPSでも売れなくなってる訳で難易度下げても
一見さんが買ってくれるかと言うと微妙。ヒーローモードを追加したΣ+なんてUのRE並み
にスルーされたんだしw
海外はともかく、日本では完全に固定層しか買ってないんだから、今までの路線で
いいだろ、無印3みたいな不完全版だと固定層も買わないが。
211(1): 2013/02/17(日)12:26 ID:85ZbRygf(3/6) AAS
>>210
何で初めてプレイする人向けが「ノーマル」なのかがわからん、洋ゲでもその層は
「ルーキー」なり「イージー」の難易度に誘導してるし、DMC辺りでもそうでしょ。
ま、ヒーローを用意しても自分から選ばない妙な人がいるから、CoDみたいにチュートリアル
やらせてプレイヤーに最適な難易度を自動で選ばせればいいんじゃね、4からは。
214(2): 2013/02/17(日)12:40 ID:85ZbRygf(4/6) AAS
>>213
>そういう層はイージーを選んだらやっぱり途中で物足りないと思うだろう
でも、ノーマル以上の難易度に変更する気はないとwぶっちゃけそういう手合いは
アクションゲームに向いてないよね、FPSにも向いてないかも。
217(1): 2013/02/17(日)12:55 ID:85ZbRygf(5/6) AAS
>>216
>アクションゲーム下手でも好きな奴はいるんだから
そういう人はニンジャガではヒーローなり忍犬なりで楽しめばいいだけの話で、
下手なのにそういう難易度を選ばされる事に納得出来ずに、話を大きくしてニンジャガの
難易度が云々と語る傾向があるから滑稽なのよ。
220(2): 2013/02/17(日)13:11 ID:85ZbRygf(6/6) AAS
>>218
御免、日本語が不自由な人だったんだね、それじゃ説明書も読めないしチュートリアルも
出来ないからアクションゲームも苦手なんだね。
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