[過去ログ] Xbox総合スレ Vol.159 (663レス)
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10: 2005/08/25(木)02:16 ID:gfVmykp5(1/19) AAS
一番近い映画でいえばスターシップトゥルーパーズか
14: 2005/08/25(木)03:39 ID:gfVmykp5(2/19) AAS
だけど、ちゃんと普及機でもバージョンアップが可能なんだから大きな問題ではないと思うが?
値段が落ち着けば、普及機はそのうち消滅するだろう
16: 2005/08/25(木)04:54 ID:gfVmykp5(3/19) AAS
まぁアレは値段的にどちらが普及版とは決め難い
あえて言うならPSXか
17
(3): 2005/08/25(木)04:56 ID:gfVmykp5(4/19) AAS
あ、>>13がPSXって言ってたな。
PS2は実質3バージョンあるよな。標準型とDVDケース型とPSXと。
発売時から既に複数のバージョンが用意されていた機種って
GC(東芝のQ)と3DO-REAL(GCと同じく、ライセンス品)だけだと思うんだけど、どうよ
62: 2005/08/25(木)15:53 ID:gfVmykp5(5/19) AAS
結局皆さんはライトユーザに足を引っ張られるのがイヤみたいだね。
それでこそ箱ユーザー
64: 2005/08/25(木)16:22 ID:gfVmykp5(6/19) AAS
おおっとsage忘れてた
65: 2005/08/25(木)16:29 ID:gfVmykp5(7/19) AAS
>>60
PS文化が根強い中で、HDメインのモデルしか出さないというのは考えにくい。
PSからの乗り換えユーザにとっては、HDがついてないモデルを何の迷いもなく買う可能性がある
そして、そこがMSの狙いなのかも
67
(1): 2005/08/25(木)16:45 ID:gfVmykp5(8/19) AAS
現状DTSを導入してる家庭って思いっきり少数派でしょ。
ビジュアルに関しても同じ

ビックカメラじゃ、そのような高性能キットにXBOX360を混ぜてプロモする予定なんだとさ。
ハイビジョンテレビも今イチ押しが弱いから、サラウンドを含めてフルに(双方の)性能を
アピールできるXBOX360なんかはちょうどいいらしい。
71: 2005/08/25(木)16:52 ID:gfVmykp5(9/19) AAS
まぁね。
Dts社のホームページで、「サラウンド対応」のゲーム紹介がなぜかPS2ばかり…
おいおいおいおい、そりゃおかしいだろ
73: 2005/08/25(木)16:57 ID:gfVmykp5(10/19) AAS
ああ、そうだった
84
(2): 2005/08/25(木)20:56 ID:gfVmykp5(11/19) AAS
>>79
絶対200万も売れないという根拠が分からん
87: 2005/08/25(木)21:19 ID:gfVmykp5(12/19) AAS
>>85
PS3についてほとんど何も決まっていない現段階でそんなことを行ったってナンセンスだぜ。
そりゃ日本だけで200万台売るのは無理だろうけどな。
だいたい現在のXBOX Live人口だけで200万を越えてるのに

>>86
自分が気違いであることを気付かせるのが楽しみでもあり。
89
(1): 2005/08/25(木)21:32 ID:gfVmykp5(13/19) AAS
>>88
まずは「不適な微笑み」に爆笑させていただいた。そりゃ不適だね。
というか、PS3の都合の良いところしか提示してないよな。その時点でアホ決定
まず、Xbox360の2倍の性能とのことだが、実機が完成していない時点でそんなこと行っても意味が無い。
まして、ソニーがいままで前発表通りの性能でハード(PS、同2)を出したことなど無い。
ダントツで世界一人気のあるPS2の後継機であること、それは間違いない。しかし、そんなものは簡単に覆る。任天堂が良い例だ。
メタルギア4独占に関しては、もう笑うしかないね。メタルギアさえ出ればPS3は安泰なのかよ。バカじゃないの?
91
(1): 2005/08/25(木)21:43 ID:gfVmykp5(14/19) AAS
意見ではなく事実を述べただけなんだが…
まぁお前さんの言ってることも事実ではあるんだが、都合の良いところだけしか見ようとしてないし、それに対する結論も極端
客観的になれてないのはどちらなんだか…コイツを論破するのは無理っぽいな。

ソニーを買うヤツはマニアじゃないのかよ?少数派=マニアか?
96: 2005/08/25(木)22:00 ID:gfVmykp5(15/19) AAS
>>93
だーがぇー?の方が年寄りっぽくてマル
ブルーレイかハイビジョンDVD(HD-DVDだっけ?)、PS2の時にそうであったように
ライトユーザーにとっては付加機能が魅力になりうるだろうけど、
両方とも規格がスタートしたばかりの状態では簡単には決まらない
それは、もっと先(1~3年ぐらい)の話なんじゃないか、と思う

だから、純粋にゲーム機としての側面で勝負した方が良いんじゃないだろうか、と思うわけですよ
次世代ゲーム機に求められてるのは「安価」であること。日本価格の公式発表がまだだけど、TGSで発表なんだろうか
101: 2005/08/25(木)23:01 ID:gfVmykp5(16/19) AAS
そんなにリアルか?むしろ凹んだぐらいなんだが
まぁ2はどうだか知らないけど
103: 2005/08/25(木)23:09 ID:gfVmykp5(17/19) AAS
リコン(ちなみにIT)って隊員の声が超小さくない?おまけに棒読みだし。
虹6みたいにコミュニケータ出力はできないのか?
107: 2005/08/25(木)23:36 ID:gfVmykp5(18/19) AAS
バトフロのAIはよくできてたよね。それ以外のところが割とダメだったけど…
109: 2005/08/25(木)23:58 ID:gfVmykp5(19/19) AAS
AIはいいんだけど
生き返らせたり、生き返らせてもらったり、際限なく回復できたり、割とバランスが悪かった気がする
あと、敵を倒すのが楽しくない
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