[過去ログ] ハニーセレクト2 リビドー MODスレ7 (1002レス)
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(3): 転載ダメ (JPWW 0H4b-jbuU) 2021/03/02(火)20:03 ID:Lj+ROYXxH(1/2) AAS
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↑次スレ立て担当は、>>1冒頭にこの同じ2行を追加(1行目はワッチョイのため、2行目は次スレを立てる人のため)

このスレッドはillusionのハニーセレクト2 リビドーMODに関するスレッドです。

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次スレは>>950又は>>980が立ててください。
省5
2: (JPWW 0H4b-jbuU) 2021/03/02(火)20:04 ID:Lj+ROYXxH(2/2) AAS
2ゲト阻止
3
(2): (スプッッ Sdf3-V7oH) 2021/03/02(火)20:24 ID:wRKbVDWEd(1/2) AAS
【HFパッチについての注意】
HFパッチは一見まとめてmodを導入できて楽なように思えますが、以下のように様々な問題を含んでおり、特に初心者が安易に導入すると危険です。
まずはwikiや解説サイトなどを参考にmod環境を構築して理解を深めましょう。
必要なファイルを順番にダウンロードし、コピー&ペーストしていくだけなので、初心者でも難しくありません。
mod環境について十分理解した上で、以下の問題点を把握し、それでもHFパッチが必要と感じた時にのみ導入しましょう。

【HFパッチの問題点】
■modの仕組みが理解できない
一括で複数のmodが入ってしまうので、どこになんのファイルがあるのか、どのファイルになんの役目があるのか、どんな機能が増えているのか、といった事が理解できません。
そのため自力でのメンテナンスや不具合の切り分け/対処が出来なくなってしまいます。
そういった人がスレで非常に初歩的な質問を繰り返しているため、利用者に反感をもつスレ住人が増えています。
省8
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(2): (スプッッ Sdf3-V7oH) 2021/03/02(火)20:25 ID:wRKbVDWEd(2/2) AAS
■不具合がある
不具合を含んだままリリースされている事が多々あり、導入しただけでゲームがまともに動作しなくなるケースが散見されます。
その上利用者が少ないのでなかなか不具合報告が上がらず、不具合情報を見つけるのに苦労します。

■衣装などは含まれない
HFパッチは機能系のmodだけをまとめたものであり、衣装・スタジオアイテム・マップなどのいわゆるzipmodは含まれません。
パッチに含まれるマネージャーを使って別途一括ダウンロードする形式ですが、このマネージャーはHFパッチを使わなくても個別に入手・利用が出来ます。
また、zipmodだけを纏めた違法性のないtorrent(マネージャーよりダウンロードが圧倒的に速い)や、必要なzipmodだけを個別にダウンロード可能なサイトもあります。

■イリュージョンの権利を侵害している
HFパッチは合法でなんらやましくないと主張する方がいますが、複製再配布禁止と規約に定められたイリュージョン公式パッチが含まれており、権利を侵害しています。
そもそもmodを利用する時点でやましい行為であり合法ということはあり得ないので、十分理解した上で自己責任で利用する必要があります。
5: (ワッチョイWW 2b7a-9efA) 2021/03/02(火)21:09 ID:BPnMt7HL0(1/2) AAS
vnge勉強しまくったけどストーリー考えれなくてワロタ
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(1): (ワッチョイ d1c0-ojiU) 2021/03/02(火)21:18 ID:1QH4hKIQ0(1) AAS
プロット作りのハウツー見に行くんだ
7: (ワッチョイWW 2b7a-9efA) 2021/03/02(火)23:43 ID:BPnMt7HL0(2/2) AAS
>>6
ソースあります?
8: (ワッチョイWW b1c8-KCOh) 2021/03/03(水)00:44 ID:UbJtHjim0(1) AAS
>>1乙です
ストーリーなんて自分の世界観だして適当でいいんでない?
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(1): (ヒッナー 9365-3Q38) 2021/03/03(水)08:56 ID:H0r3qaSp00303(1) AAS
薄い本を自分なりに再現するのも練習になるかも?
10: (ヒッナー d1c0-ojiU) 2021/03/03(水)14:51 ID:a+m7etYz00303(1) AAS
全部頭の中だけでストーリー性のあるシーンを作るのは無理があるとおもう
そんな作り方の方が好きな人もいるかもしれないけど
プロットの作り方でググったらいろいろ出てくるよ
11: (ヒッナー 2ba9-S223) 2021/03/03(水)16:49 ID:38ZRsxDn00303(1/2) AAS
clip managerでハンドIK(Rot?も)をAからBに移動させるモーションを作ると
AからBに行く間に手首がクルクル回転しちゃう。
なにか解決策はないですか・・?
これさえなくなれば遊びやすいんだけどねぇ
12: (ヒッナー 2ba9-S223) 2021/03/03(水)18:19 ID:38ZRsxDn00303(2/2) AAS
FKで解決でした。すんません
13: (ヒッナー 218b-3sZX) 2021/03/03(水)21:10 ID:TZNFdh8Q00303(1) AAS
前スレちゃんと使い切れよ
14: (ワッチョイ df65-WezN) 2021/03/04(木)01:21 ID:fNu+oa5v0(1) AAS
クリップマネージャーでキーフレームを打つときは、
三軸とも角度が-180°〜180°の間に収まるようにすればいいよ。
もし、角度が180°〜360°になっていたら、その数字から360を引いてやればOK。
15: (ワッチョイW dfc8-T9M9) 2021/03/04(木)08:48 ID:HTICoqp00(1/2) AAS
>>1
スレ乙!
誰がグラボ2枚挿しでパフォーマンス改善してる人とかいない?blenderのレンダリングは早くなるんだけどゲームとかは無理だよね。。
5人とvrで楽しみたいんや!
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(1): (ワッチョイ 7fc6-EiAK) 2021/03/04(木)10:35 ID:n8pk8dY20(1/2) AAS
VNGEのマップ保存ってどうすれば適用されるんですかね?
vnactorのExportSys_MapId=1にしてるんですけど
シーンを切り替えてもマップが最初に選んだものでしか保存されません…
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(1): (ワッチョイ a7c0-Df+w) 2021/03/04(木)10:57 ID:NVae6HKL0(1/4) AAS
>>16
たぶんトラッキングのトラックシーンエンバイロメントを押してると記録できる
押すと頭にnってつくからそれで有効か確認できる
ノードコンストレインツを記録する場合同じだったような
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(1): (ワントンキン MMbf-MTfN) 2021/03/04(木)14:05 ID:1QbGfKNGM(1/2) AAS
KKmanagerをダウンロードしても起動できないんですけど、
なんかダウンロードした後にしないといけないことってあるんですかね
19: (ワッチョイ 7fc6-EiAK) 2021/03/04(木)14:31 ID:n8pk8dY20(2/2) AAS
>>17
ありがとうございます、ちゃんと保存されました。
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(2): (アウアウウー Saab-SdLy) 2021/03/04(木)18:23 ID:q8lFoPTca(1) AAS
GPUのSLIをしても一方しか読まないよ
HS2のアプリケーション自体が読まない様になってる
そもそもSLI読むアプリケーションって読み込まれるようにわざわざ作られてる
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