[過去ログ] ハニーセレクト MODスレ Part22 [無断転載禁止]©bbspink.com (1002レス)
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(4): (HappyBirthday! Saf5-NA53) 2019/11/20(水)20:06 ID:jZmosoInaHAPPY(1/3) AAS
スタジオNEOでキャラをY軸に180度回転させると腰がべこっと凹む事に気付いた
180.1度とかは平気
何のPluginが悪さしてるのか分からない…分かる人いますか
204
(2): (HappyBirthday! 0b06-iGNt) 2019/11/20(水)20:54 ID:iDXWovxP0HAPPY(1) AAS
>>202
それだいぶ前から全く同じ症状出てるわw
0.01でもズラすと治るんだけど何なんだろうな・・・
207
(1): (HappyBirthday! 5311-wiCk) 2019/11/20(水)22:18 ID:nKVTNOwD0HAPPY(1/2) AAS
>>202
>>204
試してみたけどウチもなりました
180度で止める事が無いので今迄気づかなかった
ABM使用してない上杉実験台で試しても同じでした
210
(1): (HappyBirthday! 89ee-iGNt) 2019/11/20(水)22:40 ID:omrbhogJ0HAPPY(1) AAS
>>202
HSUS入れてるなら関節補正がデフォONになってるだろうから関節補正OFFれば直るよ
バニラでも同様の現象が起こるからMODのせいとかじゃないハズ
213: (ワッチョイ 0229-QS5Z) 2019/11/21(木)08:07 ID:0XVNzqVF0(1) AAS
>>202
IKをONにしてるなら、膝の青丸を少しずらすと解決することもある。

自動補正が入るときに、対象座標がド真ん中だと
計算上の誤差かなんかで、「裏向き」と判定されて、
真逆に補正してしまうのでは無いかと思われ。
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