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【Leaf GEOMETRY】はきかエロゲ総合スレ19 [無断転載禁止]©bbspink.com (1002レス)
【Leaf GEOMETRY】はきかエロゲ総合スレ19 [無断転載禁止]©bbspink.com http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1581691799/
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963: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2020/07/13(月) 18:43:09 ID:VlnTR1AF ノシュでしか釣れそうにないボスとか ピリラでしか釣れそうにないボスとか そんな自分はしぶらで一番迷ったのがウーラ ルジカがメカニック枠でスタンバイしてるのを見るとアルケミストで正解だっただろうか… http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1581691799/963
964: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2020/07/13(月) 19:50:05 ID:9i+AurF4 >>948 エロはエロ ストーリーはストーリーで分けて味わいたい人が多かったという感じかね http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1581691799/964
965: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2020/07/13(月) 20:30:51 ID:ITj0Xzjt 時限イベントでない限りはフィールドで拾う形でも全然良いんだけどなあ 色んなシチュエーションが作れるだろうし http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1581691799/965
966: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2020/07/13(月) 21:17:44 ID:NUePasum 拠点エロだけだと本筋がガッツリRPGなのにエロ部分が冒険感無いのよね http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1581691799/966
967: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2020/07/13(月) 21:24:08 ID:17ed40eM 拙者ネームドキャラ相手だと抜けない侍 モブや魔物にヤられるシーンの増量を所望す http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1581691799/967
968: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2020/07/13(月) 21:29:27 ID:l7Fp6zpq そういやニクスが魔物にヤられるシーンあったな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1581691799/968
969: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2020/07/13(月) 22:03:52 ID:2uTzBrzm 俺はエロは拠点に固まってる方がいいな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1581691799/969
970: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2020/07/13(月) 22:04:19 ID:2uTzBrzm スレ立ててくるか http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1581691799/970
971: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2020/07/13(月) 22:10:21 ID:2uTzBrzm 公式に合わせてリーフジオメトリは片仮名にしたがよかったかね 【リーフジオメトリ】はきかエロゲ総合スレ20 ttps://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1594645716/ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1581691799/971
972: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2020/07/13(月) 22:21:57 ID:xMO18rGu >>968 あったっけ? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1581691799/972
973: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2020/07/13(月) 22:38:33 ID:l7Fp6zpq >>972 妖花の園で発生する「夜魔の意思は曲がらない」ってやつ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1581691799/973
974: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2020/07/13(月) 22:55:29 ID:eb2I6LCE ソルテってもしかして重要キャラなん? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1581691799/974
975: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2020/07/13(月) 22:58:49 ID:Q07dcUGX >>971 たて乙なのじゃ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1581691799/975
976: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2020/07/13(月) 23:26:16 ID:zs6MIR20 >>973 ミルク集めたところの触手にやられるやつか http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1581691799/976
977: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2020/07/13(月) 23:51:19 ID:Led7ZAt0 人気投票誰に入れるかまだ決められねぇ… http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1581691799/977
978: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2020/07/14(火) 00:17:39 ID:4ovTl/my 〆切が7/20に早まったので注意な http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1581691799/978
979: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2020/07/14(火) 17:57:53 ID:rrzxUiVm しかしアサイラムは戦闘システムも癖がありそうね。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1581691799/979
980: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2020/07/14(火) 18:09:21 ID:pdVz0yrs ステータスに大きな開きはないから適切な武具に変えて臨機応変に戦うシステムかな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1581691799/980
981: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2020/07/14(火) 18:47:14 ID:8voSS8dg 装備付け替え多用する場合装備セットを何種類か登録出来るといいんだけどなぁ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1581691799/981
982: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2020/07/14(火) 21:50:12 ID:fXHO15Xs 無職になったからようやくこのスレのみんなとリアルタイムでプレイ楽しむことができるわ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1581691799/982
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