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普通絵師が絵をうpするスレ29 (1001レス)
普通絵師が絵をうpするスレ29 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1378225323/
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79: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 2013/09/21(土) 02:23:15.64 ID:kiHM1/o1 >>73 >>77 >>78 超過という意味がよくわかっておりませんでした。申し訳ありません。 次回以降は、そちらの方でアドバイスを頂いて、精進していきます。 スレに見合っていない絵にも関わらず、率直な意見を下さってありがとうございました。 手厳しさは感じましたが、身が引き締まるような思いです。 せっかくアドバイスを頂いたので、できる限りですが、絵を直してみました。 スレ違いになりますが、最後に修正した絵だけ貼らせてください。 お目汚し失礼致しました。いつかこのスレに堂々と貼れるよう頑張ります! http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1379697362773.jpg http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1378225323/79
80: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 2013/09/21(土) 02:50:57.45 ID:X1xLlS6r 俺tueeでもなければテンプレに抵触しない限り好きなスレに貼ればいい。 そして普通スレで俺tueeなど絶対不可能!絶対にだ!! http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1378225323/80
81: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 2013/09/21(土) 10:02:30.71 ID:nrdw04d4 辛口評価と下池はまた違うだろwwww http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1378225323/81
82: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 2013/09/21(土) 23:18:13.61 ID:daurqTob Lv分けって俺tuee防止が目的なんだからこのくらいで下池はないだろ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1378225323/82
83: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 2013/09/22(日) 01:16:50.69 ID:qXxE0mub ここでくだらない下池議論に巻き込まれなかったんだから 今回は結果的に下行って良かったんじゃね? 普通スレだからって上級のアドバイスがあるかっていっても 超過と居る人間は同じだしな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1378225323/83
84: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 2013/09/22(日) 01:20:40.56 ID:FzThjESK >>83 そもそも普通スレって何のためにあるの? 赤が欲しいなら、わざわざふつう名乗る意味ないじゃん。 俺TUEE以外の用途を教えてよ。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1378225323/84
85: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 2013/09/22(日) 01:22:16.16 ID:qXxE0mub >>84 1でも読めばー? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1378225323/85
86: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 2013/09/22(日) 04:31:56.12 ID:PPqO8sJp >>84 普通スレは頂点じゃねえし 俺TUEEしたかったら評価系スレ以外のスレ行ってやれ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1378225323/86
87: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 2013/09/22(日) 06:49:13.10 ID:xLxTiDg1 本当にry 人に見えれば卒業 ←恐ろしく敷居が低い、速攻卒業できるが人によっては一生もの 下手 前向き棒立ちで正しく人が描けたら卒業 ←一番幅が広い、最初の難所 下手超過 いろんなポーズ、アイレベル、パースで正しく人が描けたら卒業 ←一番滞在期間が長い、年単位 普通 画面レイアウト、配置、水彩や油彩、透明水彩、厚塗りなどの塗りの研究 その他 評価系以外のスレ、PIXIV、プロ活動、双葉自作絵板など、どこへでもどうぞ PIXIV系スレにも奈落〜の評価系スレはあります 背景、ケモナー、ガチホモ、動物、妖怪、ロボなどは絵師人口が少ないので各種専門スレで相談を レスなくても泣かない、くじけない、夢と希望と勇気と愛と金だけが友達さ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1378225323/87
88: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 2013/09/22(日) 13:55:36.57 ID:NOyP/XCh 魅力のある絵ってなんでしょうね・・・ 赤、塗のアドバイスお願いします http://www.usamimi.info/~tenohito/cgi-bin/anka/src/vipankae60877.jpg http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1378225323/88
89: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 2013/09/22(日) 14:15:01.44 ID:7K065whw >>88 背景上手い その分、人間がちょっと?的な感じ 北条司のアレ?何だかそのまま落ちそうで落ちないような構図が気になる どちらかにしたほうがいいかも http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1378225323/89
90: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 2013/09/22(日) 14:19:31.29 ID:Qt6PsjMd >>88 ものすごく頑張った感あるね その割に評価低いのは悲しいね 俺も人にアドバイスできる立場じゃないんだけど敢えて考えてみる ・細部への配慮が足りない ベルトとかロングブーツ(ニーソ?)などのラインが非常にいい加減で立体感に乏しい 質感もテカってる、金属的、布などの塗り分けができていないので全体に平面的に見える あと銃はこの形でいいの?少佐の拳銃ってかなり綿密な設定があるはずだと思うけど ・顔の説得力がイマイチ 左目の位置が高すぎて顔が歪んでいるように見える 顔はなんといっても一番に目につくところなのでかなり痛い 左右反転して確認してる?その結果これならもっと自分の目を鍛えることを考えるべきかも ・背景にもうひと工夫欲しい 写真を元に描いたんじゃないかと思うけど、あまりにも現代的・日常的すぎる気がする 甲殻は近未来が舞台なので、どこかにそれを感じさせる要素があったほうがいいんじゃまいか ・全体の塗りが淡白 肌も服も建物の壁も地面も綺麗すぎてのっぺりしてしまってると思う まあアニメ調の塗りという意識なんだと思うけど さすがにもうちょい汚しというか生々しさがあってもいいんじゃないだろうか 以上思いつくままに書いたけど、真面目に絵に取り組んでる感じが好感持てました http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1378225323/90
91: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 2013/09/22(日) 14:33:30.81 ID:NOyP/XCh >>90 塗り分けですか・・・やり方がよくわからないので勉強します・・・ あと背景、服はもっと汚した方が良かったのですね 細かいところまでアドバイスありがとうございます http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1378225323/91
92: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 2013/09/22(日) 14:42:44.61 ID:HYJFt36V >>88 人物が髪の毛の流れのせいで水平方向に飛んでるように見えてしまってるな それに対してジャケットは下に落ちる時の流れになってるから余計に違和感がある この絵のシーンなら、下に落ちる流れを意識した方がいいだろうから 髪の毛の流れを上に向かって流すだけでも絵の説得力が増すと思うよ あと顔の角度もアオリっぽくしたほうがいいかな 他は他の人の意見に同意 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1378225323/92
93: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 2013/09/22(日) 15:08:31.91 ID:qXxE0mub >>88 凄く…迫力不足です… この構図で人物が正面向いてないのって意味あるのかなー このポーズ、ただ立ってるだけだったら違和感ないけど、落ちながら斜め前を狙ってるんでしょ? 空中で腕を伸ばすのなら、バランスを取るためにもっと腰をひねったりすると思うんだよね あと落ちてるなら頭が下になるはずで、もっと人体は煽りっぽく見えるはず これはまだ足が屋上についてるのかな?落ちかけてる途中なの? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1378225323/93
94: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 2013/09/22(日) 15:33:25.83 ID:NOyP/XCh >>93 落ちかけてる途中のつもりでした・・・ 迫力出すためのポーズがちょっと想像できなかったです http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1378225323/94
95: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 2013/09/22(日) 15:38:09.46 ID:9RjEU/iv >>88 http://uploda.cc/img/img523e8dbeb8677.jpg 逆光気味だし背景の色と合わせるとこれくらい 煽り気味にして顔小さく 腕長くして指を揃えた http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1378225323/95
96: ...φ(・ω・`c⌒っ [] 2013/09/22(日) 15:46:22.10 ID:NOyP/XCh >>95 ありがとうございます! もっと肌の色濃くして白のハイライトおもいっきり入れるといいんですね! http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1378225323/96
97: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 2013/09/22(日) 16:26:38.93 ID:Qt6PsjMd 別モンになっとるww >>96 そのレスだとちゃんとわかったか不安だなw 光源の向きを意識して、どこが暗く(明るく)なるのかを考えることが決定的に重要 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1378225323/97
98: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 2013/09/22(日) 16:35:10.12 ID:tVepVzgf >>95 ファッ!?ってなったw うまいな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1378225323/98
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