[過去ログ] ★自作曲、聴いてよ」スレッド★ 83 ワッチョイ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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877: 2017/10/14(土)15:22 ID:ViDAyEI3(5/5) AAS
>>876
料理で言えばあと一つだけスパイスが足りないみたいな感じですね。
878
(1): 2017/10/14(土)17:58 ID:TIa38tgo(3/4) AAS
>>876
方法論はともかく「ひとつ飛び抜けたい!」って気持ちを持つことは大事よね。

なんつーか、最初の段階で「わかってくれる人だけわかってくれればいいです…」みたいに意気消沈してる子が多い気がする。
それは謙虚さを間違えて理解してる。それは一番最後のセリフなのよ。
作ってるときは「絶対に届けてやる」って気持ちがないとダメよ。そうしないと、ピタッとくる音が出てこない。

「わかってくれる人だけ、わかってくれる人だけ…」って逃げてると、どんどん効果音だとかびゅぼーびゅぼーみたいな音に逃げちゃう。
そんなの音楽じゃねえから。
しっかり伝えようって気持ちがあれば、効果音なんてめったに使わないし、使うときは迷いなくスパっと入れるはずよ。
迷いながらグジュグジュエフェクトでこねまわすのが、一番みっともない。
ジミヘンみたいに「これしかないぜベイベー」って確信を持ってペダル踏まなきゃ。
省2
879: CHATBAND代表取締役 ◆8zraPlEQsU 2017/10/14(土)20:54 ID:CsmxV7Gh(1) AAS
メグデス先輩へ

明日、KOMPLETE KONTROL S49 MK2 届きます。

ちょっと昨晩casioキーボードで考えながら弾きました
880: 2017/10/14(土)21:18 ID:TIa38tgo(4/4) AAS
>>878
へえ、私キーボード触ったことないけど、カッコイイデザインね。
ボタンのパネルが、古いドラムマシンみたいでイカす
これなら飾っとくだけでもいいんじゃね?

外部リンク:www.native-instruments.com

がんばって!
881
(1): 2017/10/14(土)23:12 ID:Auy5hrBM(2/2) AAS
>>859
具体的な手法まで詳しく教えてくださって、大変参考になります。
ありがとう。
ベースかぁ、それは確かにかなり難しいですね、いまパッとイメージが浮かんでこない....非童貞なのに.....
>>870
imovieで画像ドロップしてそのままだとズームアウトの設定が自動でかかっちゃうみたいw
助言を頂き、ありがとうございます。
>>874
万人受けするものを目指したいと考えていますので、仰る通りです、ありがとう。
ドロップっていう言葉があるんですね、初めて知りました。
省1
882
(1): 2017/10/15(日)02:55 ID:pkcjr2ld(1) AAS
>>881
Monstercat でよくかかるTokyo MachineとNitro Funが僕の一押しです。
この2グループ(2人?)はポップでチップチューンっぽい要素もありつつ、基本のEDMダブステの様式を守っていてカッコいいし、日本人向けだと思います。
他にもたくさんのクリエイターのトラック流れるので、モチベーションも上がるしオススメですよ。
883
(3): 2017/10/15(日)03:37 ID:ZvReb/wX(1/4) AAS
「ライディーン」にインスパイアされた曲。
私あの曲大嫌いなんだけどヨウツベで彼らの生演奏の動画観たらカッコよくてさ。
もともと龍一くんに説教するつもりで書いたんだけど。なんか、説教の行き場をなくしちゃった。
まあ、私がインストの書き方(>>859)で説明した「テーマ」から→「舞い上がって→「着地する」という流れがわかりやすく学べる曲じゃないかしらね。
あと、バスドラはずっと四分を叩いてるんだけど、ベースで変化をつけるっていう。
YMOはワザとノッペリやってたみたいだけど、ウチはセクシーなグルーヴがウリだからリズムアプローチは全然違うわ。

【新曲】オーディーン / メグデス
外部リンク:video.fc2.com
884: 2017/10/15(日)04:05 ID:wRIZq1lh(1) AAS
アピールしないと伸びないの?

直感無視するスタイルだね
885
(1): 2017/10/15(日)09:21 ID:UOvnwPdL(1) AAS
>>846
大変きれいなメロディラインで良かった。長過ぎず短過ぎず丁度良い演奏時間と思いました。
しかし、心地良くは聴けなかった。
常にフォルテッシモで進行しているので、耳障りに聴こえてしまう。
出来れば、平均レベルをフォルテからピアノくらいに置いて、抑揚をつけてはいかがか?
又、左手が単音に終始しているのが気になりました。要所でいいのでルート+5度や7度を足してみたらどうだろう。
886: 2017/10/15(日)10:21 ID:PW+BUIC2(1) AAS
>>883
音楽に興味あるけど、
動画がいつも気持ち悪いので
アクセスする気にすらならない。
路線変えろや、おばはん。
887
(1): 2017/10/15(日)12:22 ID:YYGgSQ/h(1/3) AAS
>>883
メロディと起承転結はバッチリです。
でも、もうちょっと音色やミックスにこだわって欲しかったです。
YMOにインスパイアされたとのことですが、やっぱ今だとこのサウンドは古いというかカラオケみたいに聞こえてしまいます。
無理に現代風にする必要はないんですが、今こういうインストを聴く層はもっとキラキラドッカンドッカンした音を求めているはずです。クラバーじゃなくても。
888
(1): 2017/10/15(日)13:38 ID:ZVvMRdXw(1/2) AAS
>>883
なんかよくわかんない音楽だな
楽器ごとのメロディとかリズムがそれぞれ違う曲演奏してるみたい しかも主張強いから混乱する感じ
889: 2017/10/15(日)14:53 ID:cA4hWQMW(1/2) AAS
>>887
うーん、痛いところつくわね。我々メグデスは赤字の宗教団体だから音源が古いのよ。
でも、サクラコがつけたプリセット名を見るとヴァンヘイレンだとか書いてあるの。
小室くんが「キーボードの音は1ヶ月経つと古くなってしまう」と言ってた。あなたの視点は間違いなく正しいと思うわ。
「買ってみようかな」と思わせるためには「ああ!今までに聴いたことがない音色だ」って要素はすごく大きい。
我々メグデスが偉大な音楽家集団であることは間違いないけど時代感覚はズレている。
その時代感覚のズレは、私が個人的に抱えている「今の時代の人間が嫌いだ」という心の闇とも強く結びついた根が深い問題なの。
この「今の時代の人間が嫌いだ」という感覚がメグデスの大きな特徴であり、また大きな限界でもある。
ヲタ豚やメンヘラは「社会で生きる知恵はない」けど「時代とは相性が良い」のよ。
メグデスは「社会で生きる知恵」は持っているけど「時代とは相性が悪い」。
省7
890: 2017/10/15(日)15:04 ID:cA4hWQMW(2/2) AAS
>>888
私も今、スマホで聴いたらそんな感じしたわ。べースばかり聴こえてさ。主旋律が全く聴き取れないや。
891
(4): 2017/10/15(日)21:15 ID:ZvReb/wX(2/4) AAS
私は日本を救いたいという気持ちを強く持つ反面、いっそのこと壊してしまおうかと思う気持ちもある。
誰でもそうかなと思うけど。
情報が統制された社会で果たして、選挙で答えは見つかるのかしら?
でも破壊してもどうなる?そんな曲。
我々のインテレクチュアルなスラッシャーとしての側面を押し出した曲。
あまり死をイメージするような曲はやらないようにしてるんだけどね。
やっぱり、音楽って呪いだから。死ね死ねって歌ってると、自分が死んじゃうと思うのよ。
でも、そう思う気持ちはあるわけだし、それを表現すべきかどうかは迷うところね。

【thrash】アシタノセカイ /メグデス
外部リンク:video.fc2.com
892
(1): 2017/10/15(日)21:35 ID:YYGgSQ/h(2/3) AAS
>>891
歌詞の「後ろの男がアナルをレイプする」が強烈に印象に残りました。ですが、スラッシュメタルとしては致命的な問題があると思います。
それはバスドラの弱さです。
音量が小さすぎるし、バチバチドコドコ聴こえてこないとスラッシュメタルに聴こえない。
これはボカロのメロディを優先する為に意図的にやったのは理解出来るんですが、なんかドラム抜きでギターとベースに歌が合わせた曲に聴こえてしまう。
Slayerや初期のメガデス、メタリカもそうですが、スラッシュメタルではあくまで歌は「飾り」だと思っています。はっきり言ってみんな歌詞は過激だったけど音程は適当なものが多かった。
この間のネオクラシカルな曲は伴奏もメロディアスだったから、ボカロのメロディとシンクロして凄くカッコよかったけれど、この曲ではメロディが逆に邪魔なんです。
ボカロのポップさとスラッシュメタルは相入れないのかもしれませんね。
893
(1): 2017/10/15(日)22:11 ID:ZvReb/wX(3/4) AAS
>>892
>音量が小さすぎるし、バチバチドコドコ聴こえてこないとスラッシュメタルに聴こえない

おっしゃるとおりね。これはもう何年も悩んでる。どうしてもビッグなドラムサウンドとビッグなボーカルサウンドが両立しないの。
特にテンポが速くなると、ギターもドラムも音数が増えるし。
結局、取捨選択の中でツーバスは全部カット、ワンバンスにしてボリュームも下げてる。
その代わりにベースをあげて低音を補充してるけど、音作りが全くスラッシュじゃない。
実態としてはオジー・オズボーンみたいなサウンド設計になってるの。キーボードもたくさん入ってるしね。
メタルファンから批判されるのは、当然だと思うわ。
894
(1): 2017/10/15(日)22:21 ID:YYGgSQ/h(3/3) AAS
>>893
オジーの最初のランディの2枚とジェイクのBark at the moonを昔かなり聴き込んだんですが、ドラムにかなりゲートリヴァーブが掛かっていたと思います。
まぁオジーはそんな早い曲やらないし演奏もオジーのボーカルを引き立たせるような「間」があったから上手くいったんだと思うんですが、ドラムのボリュームを下げる以外にも何か解決策があるような気がするんですよね。
それが何なのかは正直分からないんですが…
せっかくカッコいいリフと良いメロディがあるんだから、ドラムを諦めてしまうのはもったいないと思いました。
895: 2017/10/15(日)22:35 ID:FPdhloeJ(1) AAS
>>885
聞いてくださりありがとうございます
左手の具体的なアドバイスは特に助かります
次は力加減に力を入れてみます
896
(2): 2017/10/15(日)22:53 ID:ZvReb/wX(4/4) AAS
>>894
>ドラムのボリュームを下げる以外にも何か解決策があるような気がするんですよね。
>それが何なのかは正直分からないんですが…

なるほど。
バスドラの低音を完全にカットして、アタックの音だけにしてるミックスは聴いたことあるわ。
チューニングをガツンとさげちゃうと、バスドラが聴こえないから。
ボーカルを下げるって選択肢はないと思うのよ。メガデスですら、かなりボーカル大きいよね。

そのあたりの解決策はミックスの知識なんでしょうね。私は解決策が見つけられなかった。

ギターが白玉でジャーンとやったりアルペジオ弾くだけならいいんだけどね。
でも、解放弦絡めた激しいリフになると、もうギターの「カリ」っとした音で、完全にボーカルが死んじゃう。
省4
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