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615(3): 2018/03/19(月)16:32 ID:y17b/F9m(1/6) AAS
>>611
いや、もちろん曲としてはその帯域が低音の大事なところだけど
フェスとかの低音は20付近だぞ
>>612
動画リンク[YouTube]
これのサブベースとか聴こえる環境でやってる?
616: 2018/03/19(月)16:38 ID:y17b/F9m(2/6) AAS
Future Bassのサブベースなんかは、軽い環境だと50以下の低域が再生されないせいで小さく聴こえるところと大きく聴こえるところが出来やすいけど
本来こいつらの音はほとんどの同じ音量で鳴ってる
Aloneなんかサブベースの音程が上がっていくから確認しやすい
もちろん高い方が高周波含むから事実音は大きいのだが
これの大事帯域は20〜35位だった気がするもう覚えてないが
619: 2018/03/19(月)16:52 ID:y17b/F9m(3/6) AAS
>>617
そうまさしく0:55の音です
あなたは聞こえてそうだなと思う
>>612は質問的に聞こえてない環境でやってそうなレベルに感じたので
正直俺もフェスのPAまでは知らないのだけど、基本あの手の楽曲はPA通して完成してるのは間違いないよ
622(4): 2018/03/19(月)17:26 ID:y17b/F9m(4/6) AAS
>>620
本当にこれ
昔からメインベースにサブベース足して音色の補強とかあったけれど、日本の曲は低域スカスカが多いから日本で使える技術かは怪しいんですけどね
30Hz以下はどうせ聞こえないからLo Cutして音圧稼ぐって言う最高に合理的で最高に頭の悪い処理方法が流行ってる国ですし()
なのに市販のイヤホンとかの売れ筋が低音マシマシなのとか本当に何がしたいんだか…
629(1): 2018/03/19(月)18:24 ID:y17b/F9m(5/6) AAS
>>623
いや、フェスとかで体に感じる芯の音はその20位だよって話
一般的に使用されてるアナライザは人間の可聴域に合わせて整えられてるけど実際出てるエネルギーは低音の方が圧倒的に強い
人間の可聴域だとその程度にしか見えないけど、体が感じる振動はそこなんだよ
Vengeanceが出してるScopeってプラグインは純音量のanalyzeが出来るんだけど他のプラグインで出来る奴は知らないな
630: 2018/03/19(月)18:25 ID:y17b/F9m(6/6) AAS
>>628
でも何故か作り手の市場はそうならないよねって言うただの疑問だよ
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