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【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9249【DQ10】 (1002レス)
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9249【DQ10】 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708698138/
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326: その名前は774人います (ワッチョイW 4384-lYrJ) [sage] 2024/02/25(日) 01:14:20.58 ID:0xsMNOgA0 ないよ オガオは逆に当たり判定見た目より小さくなってるから壁更新とかなれないとしにくい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708698138/326
327: その名前は774人います (ワッチョイ 4a56-V2t0) [sage] 2024/02/25(日) 01:28:05.02 ID:uVO2bPFT0 なんでこういうやつは無駄に敵を強くしたがるの? レベルシンクのようなシステムの導入 https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/461914/ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708698138/327
328: その名前は774人います (ドコグロ MMd6-/wwb) [] 2024/02/25(日) 01:50:59.90 ID:g9PaCc/IM 勝つのが好きなんじゃなくて戦うのが好きだからでは http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708698138/328
329: その名前は774人います (ワッチョイW cbda-PxgG) [] 2024/02/25(日) 01:52:30.06 ID:jcHbvTyO0 FFやった事ないけどレベルシンクって育成途中のキャラとガチ勢のレベルが同じくらいになって一緒に戦えるシステムの事じゃないの?なんかそんなシステムあったよね これにより新規勢はガチ勢と組んでも瞬殺バトルにならず、またガチ勢もお手伝いポイントが貰える神システムじゃなかったっけ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708698138/329
330: その名前は774人います (ワッチョイW 2ae3-cMSi) [sage] 2024/02/25(日) 02:23:17.03 ID:Eh9bIEb40 Ver1のネルゲル ラズバーンなんか現状でもサポ2ターンで瞬殺だもんな かといってレベルシンク導入してアトラスとかが3分掛かるのもなんだかな まここの運営は全くやる気ないから基本ほったらかしだろうな やる気あるなら5年前くらいにとっくにレベルシンク導入してるだろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708698138/330
331: その名前は774人います (ワッチョイW aa41-xeC2) [sage] 2024/02/25(日) 02:37:59.33 ID:40y5AWzQ0 レベル以外の成長要素が多くて レベルシンクがあってもあまり意味なさそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708698138/331
332: その名前は774人います (ドコグロ MMd6-/wwb) [sage] 2024/02/25(日) 02:55:21.76 ID:g0VBrH7TM まあ死んだ目をして日課してる勢には邪魔なだけだな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708698138/332
333: その名前は774人います (ワッチョイ c673-YDNS) [sage] 2024/02/25(日) 03:19:53.11 ID:Yp7CBUET0 このゲームその良し悪しは置いといてFF14と違って運が絡んで過程に上振れ下振れが存在するから レベルシンク入れるとしても競技性ガチガチの物にするんじゃなく 当時のパラメーターに近い値に制限程度のざっくりレベルシンクでいいんじゃないかと思うわ 目的がレベル低い人と一緒にやって役に立ってない感を感じさせない事なんだし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708698138/333
334: その名前は774人います (ワッチョイ b39e-lc/J) [sage] 2024/02/25(日) 03:34:06.76 ID:whWL6cuZ0 レベルシンクはドラクエとは合わないと思うな ボスが強くて勝てない? だったらLVを上げて強くなって倒せ がドラクエだから コインボスにせよ強ボスにせよ楽に倒せるに越したことはないので レベルシンクなんて導入したら「新規のためを言い訳にした弱体化だ 元に戻せ!」ってまた荒れると思うぞ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708698138/334
335: その名前は774人います (ワッチョイ c673-YDNS) [sage] 2024/02/25(日) 03:51:27.80 ID:Yp7CBUET0 >>334 このゲームを今やってる人達には絶対に合わないだろうね ただこのゲームをまだやってない人達には必要だと思うよ 何故なら「昭和世代が考える正しいドラクエらしさ」が現代人と価値観違い過ぎて足枷になってるから http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708698138/335
336: その名前は774人います (ワッチョイ b39e-lc/J) [sage] 2024/02/25(日) 03:59:42.32 ID:kYCL+tbT0 >>335 そんなに歯ごたえがある戦闘がしたいならあえて高LVのサポを雇わずに戦ったり 自分のLVをあまり上げずに特訓モードで戦って下さいって感じかな あとルネッサンスで過去のストーリーボスと超強いで戦う事もできるのでそちらもぞうどって感じ それも歯ごたえがないというならさっさとストーリーを進めてエンドコンテンツに行ってくれ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708698138/336
337: その名前は774人います (ワッチョイW 4384-lYrJ) [sage] 2024/02/25(日) 04:07:41.99 ID:0xsMNOgA0 ただでさえカッソ過疎なのにオートマ増やしたら分散してさらにマッチしなくなるだろ もう詰んどんねんこのゲーム http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708698138/337
338: その名前は774人います (ワッチョイW 5aad-FVEV) [] 2024/02/25(日) 04:09:45.91 ID:v48P6Wmg0 失敗コンテンツを閉じるくらいしないと、これ以上人が減るとバザーが成り立たなくなるぞ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708698138/338
339: その名前は774人います (ワッチョイW 9ec0-ugOv) [sage] 2024/02/25(日) 04:11:44.36 ID:x1lIhsGV0 DQ10閉じなきゃ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708698138/339
340: その名前は774人います (ワッチョイ c673-YDNS) [sage] 2024/02/25(日) 04:13:00.29 ID:Yp7CBUET0 >>336 ドラテンがつまらないとされる理由を説明してくれてありがとう 「ゲームバランスが温い方に崩壊したゲームにプレイヤー側で手加減してあげたら解決」ってのも違うんだよね てかそんな情けない方法でなきゃ難度調整できないのはドラクエとスパロボぐらいよ 今の時代は1つのタイトルを1日何時間も毎日やって一生を賭けるような価値観ではないし 育成に時間かけてようやくスタートラインってのがアホらしいから育成で時間稼ぎやめましょって話にってるし 序盤から思考とテクニック重視のゲームの方が体験の密度が濃いので人気が集まる まあここを譲歩できないなら新規獲得なんて夢のまた夢だろうね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708698138/340
341: その名前は774人います (ワッチョイ 9b9d-98X0) [] 2024/02/25(日) 04:14:56.64 ID:v14jWyFN0 同じ様に属性やレベル外育成もあったFF11ですら レベル制限バトルフィールドやパーティでの任意レベルシンク機能はあったからな 単に何も考えずに作って来ただけだな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708698138/341
342: その名前は774人います (ワッチョイ b39e-lc/J) [sage] 2024/02/25(日) 04:15:30.26 ID:kbQcEDrt0 >>339 それを言っちゃあおしめぇよ! まぁでも可能ならDQXをこのまま無理に存続させるよりも さっさと次のドラクエオンラインを出してくれとは思うがな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708698138/342
343: その名前は774人います (ワッチョイW 4384-lYrJ) [sage] 2024/02/25(日) 04:27:27.49 ID:0xsMNOgA0 そもそもドラクエのエンドコンテンツって育成だろ 裏ボス倒すために育成しまくって裏ボスが雑魚になるのがドラクエ お手軽アクションゲーしたいなら別ゲーのほうが面白い DQ10から育成除いたら程々のアクションしか残らんよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708698138/343
344: その名前は774人います (ワッチョイW 5aad-FVEV) [] 2024/02/25(日) 04:28:07.14 ID:v48P6Wmg0 いえ金策です http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708698138/344
345: その名前は774人います (ワッチョイ b39e-lc/J) [sage] 2024/02/25(日) 04:32:27.70 ID:whWL6cuZ0 >>340 そんなあなたには27日から始まるバトルトリニティ対抗戦をオススメする 全員LV1からのスタートで同じ職で同じLVなら敵も強さは同じという公平性があり どのトライロックから占拠し どのトライロックにジュエルを収めてLVを上げるかという思考 終盤はどのトライロックを守るのかという戦略性のあるコンテンツだよ DQXは対人戦が嫌いなユーザーが多いから対抗戦期間外は過疎っているけどね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708698138/345
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