[過去ログ] 【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9084【DQ10】 (1002レス)
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1(1): (ワッチョイ 8ef4-1wwR) 2022/08/04(木)13:22 ID:mmiCWIwg0(1/6) AAS
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>>970を踏んだ人は宣言後に次スレを建てて下さい。踏み逃げの場合は
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省2
983: (ワッチョイ f158-G1eK) 2022/08/05(金)22:37 ID:SEvgLzjV0(1) AAS
あの程度の難易度で投げ出す低能が多かったことと
ストーリーに魅力が無さすぎて攻略モチベーションが保たれなかったのが事実
984(1): (ワッチョイ 4a56-1wwR) 2022/08/05(金)22:38 ID:xAe9vO/30(10/12) AAS
>>980
それまでは「自力で考えてクリアできる」「人と組めるコミュ力がある」「自力は無理だが手伝いをお願いできる」
「自分で攻略を調べて進められる」「下手でもレベル開放を待つことができる」のどれかがストーリーを進められる条件だったが
難易度選択が付いた事で「自力で考えられない」「人と組むコミュ力がない」「お願いもできない」「調べる事もできない」
「待つこともできない」の全てを備えたやつが運営の力で当然のように通過できるようになったから地獄
985: (ササクッテロレ Sp05-irvP) 2022/08/05(金)22:41 ID:omAy1Su8p(9/9) AAS
難易度選択は失敗だったんじゃねーかな
あれのせいでムービー見てサポ眺めるゲーム化が加速した
あと3.2荒れた後のインタビューでフィルグレアは記憶に残るようあえて強くしたみたいなこと言ってたけど絶対後付けだよなw
986: (ワッチョイ cdf1-0LTf) 2022/08/05(金)22:41 ID:gnJlq4tq0(2/3) AAS
難易度選択はいる
問題は単純にコンテンツ不足
特にライトと上級者が一緒に遊ぶようなコンテンツが皆無
トラシュカはほぼソロだけどああいう誰でも遊べて金策にもなるみたいなコンテンツがあればいいかもしれん
987: (ワッチョイ 65b1-0eUa) 2022/08/05(金)22:42 ID:j6U0YBk30(28/29) AAS
トリニティやれば
988: (ワッチョイ 01bc-1wwR) 2022/08/05(金)22:45 ID:gOODC4iL0(4/5) AAS
キャラの強さやプレイヤーの力量が横並びになりにくくて
どこを基準にゲームバランス整えればいいのか分からなくなってたんだろ
989: (ワッチョイ 01bc-1wwR) 2022/08/05(金)22:47 ID:gOODC4iL0(5/5) AAS
オンラインだからってプレイヤー同志で組んで挑む前提で
ストーリーボスをやや強めにバランス調整してたことで
クソザコが勝てなくて詰む→調整でボス弱体を繰り返してたのがバージョン2だ
990: (ワッチョイ 65b1-0eUa) 2022/08/05(金)22:49 ID:j6U0YBk30(29/29) AAS
知的障害とボケ老人用の難易度が必要だった
991: (ワッチョイ 4a56-1wwR) 2022/08/05(金)22:49 ID:xAe9vO/30(11/12) AAS
まあこれは知能が一定に満たないユーザーを弾くためにある程度の難易度が必要と言う話だから
すずきでもバレッタでも初心者大使でもウェルカムみたいなやつは難易度選択必要だと思うかもな
992: (ワッチョイ ce65-Og+R) 2022/08/05(金)22:49 ID:kMclrHa00(10/11) AAS
信者「ドラクエにエロはいらない!」
連十郎コミック
「いきなりだと困るからまずは実技から!(ラブホの前で絶叫)」
993: (ワッチョイ f173-ZL79) 2022/08/05(金)22:49 ID:/jmj5PAx0(2/2) AAS
>>984
ほんとこれ
994: (ワッチョイ ce65-Og+R) 2022/08/05(金)22:51 ID:kMclrHa00(11/11) AAS
難易度設定ならFFも導入したぞ?
995(1): (ワッチョイ 160c-dSCr) 2022/08/05(金)22:51 ID:dJ5m6P290(3/3) AAS
ver2もガルレイとか真ピラのボスとかそこそこ強くて詰まってた人いた気がするんだが
そんなに問題ならなかったのにどうして3.2だけなったんだろうな
遺跡→キノコ→フィルグレア全部強かったからかね
996(1): (アウアウウー Sa09-L0v6) 2022/08/05(金)22:52 ID:XpsbIuDqa(5/5) AAS
攻略サイトを見れば馬鹿でもクリアできるのに何を弾くとFF14エロ画像制作殺人事件
997: (テテンテンテン MMee-DLrt) 2022/08/05(金)22:52 ID:93H1wOp7M(6/6) AAS
マジでフィルグレアくらい突破できない知的はあそこで冒険辞めさせるべきだったな
998: (ワッチョイ 4a56-1wwR) 2022/08/05(金)22:53 ID:xAe9vO/30(12/12) AAS
>>996
ググるすらできねえやつがいるんだよ
999: (ワッチョイ cdf1-0LTf) 2022/08/05(金)22:59 ID:gnJlq4tq0(3/3) AAS
>>995
そうだと思う
そもそも下手なやつは遺跡でつまってる
1000: (ササクッテロラ Sp05-dBMD) 2022/08/05(金)22:59 ID:K4MPPpW5p(1) AAS
難易度選択はあってもいいけど、強いを倒したら初回は経験値100万とゴールド20万くらいあればPT組むのが流行っていいと思う
お手伝いした人にキュウサイポイント出たり
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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