[過去ログ] ガチでサービス終了が現実味を帯びてきたな7 (1002レス)
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1: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)11:45 ID:GPJPk524M(1/15) AAS
糞つまらないバトル
平凡でこじつけだらけのシナリオ
特定職しか参加できない職バランス
成長を感じられないシステムと装備群
そのくせ課金要素だけ充実

このまま無理やり10年続けるの?

関連スレ
なぜここまでFF14に大差をつけられたのか 考察59回目
2chスレ:dqo
【DQ10】飽きたやつ休止の奴引退のやつ不満点を書いてけ 5
省6
2: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)11:45 ID:GPJPk524M(2/15) AAS
ID・ワッチョイのおかしな連投キチガイを永久にNG!

・IDが普通に表示されている場合
「NG ID」登録で荒らしのIDをNGとして登録しましょう

・ワッチョイが普通に表示されている場合
「NG Name」登録でワッチョイの一部分または全部をNG Nameとして登録しましょう

・ワッチョイが太字になっている、スレ立て者や保守人と同じワッチョイの場合
「NG ID」登録で、NG対象のID入力欄を「空欄のまま」NG IDに追加しましょう
つまり空欄をNG登録する感じです

いずれの場合でもNG登録する際に「透明あぼーん」を有効にしておきましょう
現在暴れてる連投はこれらの方法で消えます
3: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)12:18 ID:GPJPk524M(3/15) AAS
650 その名前は774人います (ワッチョイ 66cf-oySJ) sage 2020/05/10(日) 00:36:45.84 ID:jE4wTVPI0
数字からみるドラテンの現実

万魔初日通うレベルの日間アクティブ5700人(キッズタイマー含む)、万魔週間消化するレベルのアクティブ1万人(キッズタイマー含む)

バージョン3から売り上げ8割減
メイブ(バージョン3)から討伐者6割減

スレに貼られてる統計見る限り日曜の万魔で生還したのが7万くらい
そのほかは1日1万で13万
3面やるので1/3して初日が23000
週間43000
去年12/29のデータで
省13
4: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)12:19 ID:GPJPk524M(4/15) AAS
200 その名前は774人います (アウアウカー Sa15-IPDz) sage 2020/03/24(火) 08:42:41.07 ID:cN4QNJYqa
アクティブ3万ってとこか?
ほんと過疎ったよな。グレン1とか半分ミニオンやん

201 その名前は774人います (ワッチョイ 49b1-QRiT) sage 2020/03/24(火) 09:10:03.20 ID:qW5XCkQo0
最近のアストルティアクイーン・ナイトの投票数から換算すると
3〜4万くらいだったはず(毎日1アカで平均1.5キャラくらい投票で)

複垢多いと聞くので中身の頭数だけなら3万切ってる感じがする
5: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)12:22 ID:GPJPk524M(5/15) AAS
商品説明からアクティブユーザー数の一文が消える

外部リンク:gihyo.jp

おーいお前ら、間違い探しして遊ぼうぜー

・つい先日までの紹介文

『ドラゴンクエストX』は国民的RPGであるドラゴンクエストシリーズ初のMMORPG(大規模多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)で、現在のアクティブユーザー数は数十万人です。
本書は、そんなドラゴンクエストXの開発・運営の舞台裏を、現在はプロデューサーとして全体の責任者を務め、
以前は技術責任者でもあった著者自らが徹底公開していきます。
著者のこだわりによりプログラミングやドラゴンクエストXの事前知識がなくても読み進められるよう
丁寧に解説していますので、技術者やドラゴンクエストXユーザーでなくても、
幅広い方々に参考にしていただけます。
省10
6: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)12:36 ID:GPJPk524M(6/15) AAS
【やっちまった】『ドラクエ10』課金アイテムを大量実装へ!経験値ブースト1100円、宝箱1個追加550円、性別変更3300円
外部リンク[html]:blog.Esuteru.com
この記事への反応

・10年以上サービス続ける言うてたドラテン、10年持たないかもな。末期感すごい。

・ドラテンは禁忌に足踏み入れた感が
課金経験値ブーストですか

・課金で経験値が貰えるとして、今まで地道にフィールド狩りしてた人達の苦労ってどうなるの?
個人的にそんなのでお金は使いたくない

・ついに装備や経験値で
強さに関係する課金要素が出るのかー…
省14
7: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)12:43 ID:GPJPk524M(7/15) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

2016 Q1 56億
2016 Q2 54億
2016 Q3 56億
2016 Q4 59億

2017 Q1 93億(FF14ver4発売)
2017 Q2 80億
2017 Q3 76億(DQ10ver4発売)
2017 Q4 68億

2018 Q1 63億
省7
8: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)12:47 ID:GPJPk524M(8/15) AAS
547 その名前は774人います (ワッチョイWW bf86-AUy9) sage 2020/02/05(水) 16:26:51.05 ID:XcvLPTt70
Q2(FF14拡張発売)→売上136億
Q3(DQX拡張発売)→売上86億
Q1(何もなし)→売上88億

よく見たらドラテン足引っ張ってて草
9: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)12:49 ID:GPJPk524M(9/15) AAS
573 その名前は774人います (ワッチョイ f73d-56gX) sage 2020/02/05(水) 16:47:38.01 ID:uAuDySGN0
・年1度の国勢調査でモンスター討伐数が半減
・スポンサーがついていたカジキイベントが目標未達で失敗
・ニコ生の来場者数が激減
・PS4版とスイッチ版を発売したのに決算から名前が消える
・拡張版が会員数の維持に貢献することを期待しているなどと書かれてしまう
・公式サイトのアクセス数がFF14の半分ほどしかないことが判明する(国内向けサイト同士での比較)
・社長にFFより若干少ないDQなどと呼ばれてしまう
・公式が不具合報告件数のグラフを出した結果人口が激減している事が判明してしまう
・PSストアの2017年売上本数ランキングでFF14が10位に対しDQ10が27位と国内でもFF14に負けていることが明らかに
省4
10: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)13:06 ID:8M8EzzS+M(1/4) AAS
スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正 『FFXIV』と『DQウォーク』「マンガUP!」が貢献
外部リンク:gamebiz.jp

『ファイナルファンタジーXIV』拡張パッケージ販売と課金会員者数増による貢献利益、『ドラゴンクエストウォーク』の好調、出版事業におけるマンガアプリ「マンガ UP!」や電子書籍等のデジタル媒体での販売増加などを主な要因としてあげている。
11: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)13:10 ID:8M8EzzS+M(2/4) AAS
令和2年6月24日スクエニ株主総会にて

松田社長「ファイナルファンタジーXIVなどのMMOが新型コロナの巣ごもり需要でユーザー数が急増」

あれ?ドラテンは?
12: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)13:33 ID:ZCwq4YbvM(1/4) AAS
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13: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)13:37 ID:ZCwq4YbvM(2/4) AAS
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14: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)13:42 ID:ZCwq4YbvM(3/4) AAS
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15: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)14:12 ID:8M8EzzS+M(3/4) AAS
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16: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)14:40 ID:8M8EzzS+M(4/4) AAS
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17: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)15:06 ID:ZCwq4YbvM(4/4) AAS
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18: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)16:44 ID:GPJPk524M(10/15) AAS
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19: (ワッチョイW 4f58-LXB8) 2020/06/30(火)16:57 ID:lgJisXGK0(1) AAS
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20: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)17:17 ID:GPJPk524M(11/15) AAS
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