[過去ログ] なぜここまでFF14に大差をつけられたのか 考察59回目 (1002レス)
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(2): (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)06:51 ID:ZCwq4YbvM(1/24) AAS
FF14 日米欧中韓で成功 日本初アクティブプレイヤー120万人達成!
DQ10 中国で失敗(サ終)日本でも鯖ステは「すいてる」だらけ(複垢文化が盛んなのに)
参考:DQ10サーバー状況 外部リンク:hiroba.dqx.jp

※重要
ひとりで複数IDや複数ワッチョイを使い分けるコピペ荒らしが24時間常駐しています
透明あぼーんにすれば荒らしを居なかったことにできます
専ブラによってやり方は違いますが
chmateの場合は右上の縦点ボタンから
・「NG編集」→ID→追加→文字列を空欄のまま「非表示」と「有効」にチェックを入れ「OK」
または、荒らしが自前のIDやワッチョイを表示させている場合には、
省3
2: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)06:52 ID:ZCwq4YbvM(2/24) AAS
2010年代のPCゲーム販売数ランキング1位は「FF14 新生エオルゼア」に!DQ10や旧版(CE版含む)もトップ10にランクイン!

まず「BCNランキング」2010年1月から2019年11月までの合算集計データによる実売台数ランキングは以下の通りになった。
 集計期間内で最も売れたPCゲームはスクウェア・エニックス(スクエニ)が2013年8月に発売した「ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア」だった。
ファイナルファンタジー(FF)は2020年9月にサービス開始から10年を迎える老舗オンラインゲームだが、未だに多くのプレーヤーが存在し、
新バージョンのパッケージがリリースされると圧倒的な勢いでBCNランキングの1位を獲得している国民的RPGだ。
スクエニからは同じく国民的人気を誇る「ドラゴンクエスト」(ドラクエ)シリーズも2製品入っており、合わせて5製品がTOP10を占めた。
 FFやドラクエのような定番の人気シリーズ作品以外にも、強固なファンを持つノベルゲームや美少女ゲーム(ギャルゲー)も売れている。TYPE-MOONブランドで知られるノーツの「魔法使いの夜 初回版」はドラクエを上回る2位を獲得する人気を見せた。
また、5位には人気ゲームブランド、Keyを抱えるビジュアルアーツの「Rewrite」がランクインしている。
世界的人気を誇るマイクロソフトの「Minecraft PC/Mac版」は3位だった。
現在、PCゲームはDL販売が主流となっているが、マインクラフトは現在進行形でパッケージ版も売れている。
省23
3: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)06:52 ID:ZCwq4YbvM(3/24) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

2016 Q1 56億
2016 Q2 54億
2016 Q3 56億
2016 Q4 59億

2017 Q1 93億(FF14ver4発売)
2017 Q2 80億
2017 Q3 76億(DQ10ver4発売)
2017 Q4 68億

2018 Q1 63億
省7
4: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)06:52 ID:ZCwq4YbvM(4/24) AAS
547 その名前は774人います (ワッチョイWW bf86-AUy9) sage 2020/02/05(水) 16:26:51.05 ID:XcvLPTt70
Q2(FF14拡張発売)→売上136億
Q3(DQX拡張発売)→売上86億
Q1(何もなし)→売上88億

よく見たらドラテン足引っ張ってて草
5: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)06:53 ID:ZCwq4YbvM(5/24) AAS
NHKで行われた全ファイナルファンタジー大投票で14が堂々の5位に

投票ユーザー数は男女比半々でまさに理想的なオンラインワールド
20代女子に限定すると全プレイヤーの5人に1人が20代女子

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
6: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)06:53 ID:ZCwq4YbvM(6/24) AAS
商品説明からアクティブユーザー数の一文が消える

外部リンク:gihyo.jp

おーいお前ら、間違い探しして遊ぼうぜー

・つい先日までの紹介文

『ドラゴンクエストX』は国民的RPGであるドラゴンクエストシリーズ初のMMORPG(大規模多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)で、現在のアクティブユーザー数は数十万人です。
本書は、そんなドラゴンクエストXの開発・運営の舞台裏を、現在はプロデューサーとして全体の責任者を務め、
以前は技術責任者でもあった著者自らが徹底公開していきます。
著者のこだわりによりプログラミングやドラゴンクエストXの事前知識がなくても読み進められるよう
丁寧に解説していますので、技術者やドラゴンクエストXユーザーでなくても、
幅広い方々に参考にしていただけます。
省10
7: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)06:53 ID:ZCwq4YbvM(7/24) AAS
最近のドラクエ10とFF14を比較したら差がヤバすぎる件

動画リンク[YouTube]
8: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)06:54 ID:ZCwq4YbvM(8/24) AAS
2020Q1 88億円
4月25億 (FF14=19億+DQ10=4億+FF11=1億)
5月23億 (FF14=18億+DQ10=4億+FF11=1億)
6月40億 (FF14=35億+DQ10=4億+FF11=1億) 6/28 FF14ver5.0アーリーアクセス

2020Q2 136億円  
7月70億 (FF14=65億+DQ10=4億+FF11=1億) 7/2 FF14ver5.0発売
8月35億 (FF14=30億+DQ10=4億+FF11=1億)
9月31億 (FF14=26億+DQ10=4億+FF11=1億)

2020Q3 86億円
10月33億 (FF14=24億+DQ10=8億+FF11=1億) 10/24 DQ10ver5.0発売
省7
9: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)06:56 ID:ZCwq4YbvM(9/24) AAS
ファミ通&電撃がタッグを組んで開かれた国内最大級のユーザー投票型ベストゲームアワード
オンラインゲーム部門に輝いたのはファイナルファンタジー14!

外部リンク[html]:www.famitsu.com
10: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)07:05 ID:ZCwq4YbvM(10/24) AAS
【やっちまった】『ドラクエ10』課金アイテムを大量実装へ!経験値ブースト1100円、宝箱1個追加550円、性別変更3300円
外部リンク[html]:blog.Esuteru.com
この記事への反応

・10年以上サービス続ける言うてたドラテン、10年持たないかもな。末期感すごい。

・ドラテンは禁忌に足踏み入れた感が
課金経験値ブーストですか

・課金で経験値が貰えるとして、今まで地道にフィールド狩りしてた人達の苦労ってどうなるの?
個人的にそんなのでお金は使いたくない

・ついに装備や経験値で
強さに関係する課金要素が出るのかー…
省14
11: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)07:08 ID:ZCwq4YbvM(11/24) AAS
573 その名前は774人います (ワッチョイ f73d-56gX) sage 2020/02/05(水) 16:47:38.01 ID:uAuDySGN0
・年1度の国勢調査でモンスター討伐数が半減
・スポンサーがついていたカジキイベントが目標未達で失敗
・ニコ生の来場者数が激減
・PS4版とスイッチ版を発売したのに決算から名前が消える
・拡張版が会員数の維持に貢献することを期待しているなどと書かれてしまう
・公式サイトのアクセス数がFF14の半分ほどしかないことが判明する(国内向けサイト同士での比較)
・社長にFFより若干少ないDQなどと呼ばれてしまう
・公式が不具合報告件数のグラフを出した結果人口が激減している事が判明してしまう
・PSストアの2017年売上本数ランキングでFF14が10位に対しDQ10が27位と国内でもFF14に負けていることが明らかに
省4
12: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)07:14 ID:ZCwq4YbvM(12/24) AAS
FF14
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

画像リンク[jpg]:i.imgur.com

画像リンク[jpg]:i.imgur.com

PSO2
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
省3
13: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)07:15 ID:ZCwq4YbvM(13/24) AAS
AA省
14: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)07:17 ID:ZCwq4YbvM(14/24) AAS
650 その名前は774人います (ワッチョイ 66cf-oySJ) sage 2020/05/10(日) 00:36:45.84 ID:jE4wTVPI0
数字からみるドラテンの現実

万魔初日通うレベルの日間アクティブ5700人(キッズタイマー含む)、万魔週間消化するレベルのアクティブ1万人(キッズタイマー含む)

バージョン3から売り上げ8割減
メイブ(バージョン3)から討伐者6割減

スレに貼られてる統計見る限り日曜の万魔で生還したのが7万くらい
そのほかは1日1万で13万
3面やるので1/3して初日が23000
週間43000
去年12/29のデータで
省13
15: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)07:46 ID:ZCwq4YbvM(15/24) AAS
スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正 『FFXIV』と『DQウォーク』「マンガUP!」が貢献
外部リンク:gamebiz.jp

『ファイナルファンタジーXIV』拡張パッケージ販売と課金会員者数増による貢献利益、『ドラゴンクエストウォーク』の好調、出版事業におけるマンガアプリ「マンガ UP!」や電子書籍等のデジタル媒体での販売増加などを主な要因としてあげている。
16: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)07:47 ID:ZCwq4YbvM(16/24) AAS
扱いの差・・・

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省2
17: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)07:52 ID:ZCwq4YbvM(17/24) AAS
刃来てるな・・・
すごい・・・

外部リンク[html]:Jin115.com

人気オンラインゲーム『FF14』をテーマにした非公式短編映画に世界中から絶賛の嵐!
「現実より大切なわけじゃない。でも、たかがゲームってわけでもない。」

FF14やってる人も、やってない人も観よう。

涙なしではみれなかった。。ありがとう。。。ありがとう。。
省14
18: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)07:54 ID:ZCwq4YbvM(18/24) AAS
令和2年6月24日スクエニ株主総会にて

松田社長「ファイナルファンタジーXIVなどのMMOが新型コロナの巣ごもり需要でユーザー数が急増」

あれ?ドラテンは?
19: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)07:58 ID:ZCwq4YbvM(19/24) AAS
なぜここまで大差がついてしまったのか

最も根本的な原因は「面白いゲームを創りたい、それをプレイヤーのみんなに楽しんでほしい」と思って作ってきたかどうか

FF14はそれを成し、DQXはやらなかった
20: (テテンテンテン MM4f-en2c) 2020/06/30(火)07:59 ID:ZCwq4YbvM(20/24) AAS
ID・ワッチョイのおかしな連投キチガイを永久にNG!

・IDが普通に表示されている場合
「NG ID」登録で荒らしのIDをNGとして登録しましょう

・ワッチョイが普通に表示されている場合
「NG Name」登録でワッチョイの一部分または全部をNG Nameとして登録しましょう

・ワッチョイが太字になっている、スレ立て者や保守人と同じワッチョイの場合
「NG ID」登録で、NG対象のID入力欄を「空欄のまま」NG IDに追加しましょう
つまり空欄をNG登録する感じです

いずれの場合でもNG登録する際に「透明あぼーん」を有効にしておきましょう
現在暴れてる連投はこれらの方法で消えます
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