[過去ログ] Ver5.2 職業200スキルスレ 2 (992レス)
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(1): (ワッチョイW 8f58-QsUs) 2020/07/02(木)13:06 ID:K5dGwlH80(1/6) AAS
>>329
いまの魔戦が強いのはフォースブレイク自体より、フォース付与
(=ベルトで物理スキルダメージを10〜13%以上確定で増やせる)と
範囲CT減少付与だから、フォースブレイクの倍率減少だとあんまり変わらない感じ
 
単属性切り分けでいいから、他職業か武器スキルで雷風あたりのフォース付与能力とかが必要
339: (ワッチョイW 8f58-QsUs) 2020/07/02(木)13:24 ID:K5dGwlH80(2/6) AAS
>>335
種族ベルトは宝珠上昇率と加算だから効果低いし
10〜13%はいまの前衛のバイキあり攻撃力だと攻撃力100以上の差
属性弱点付与はわりと全キャラが持ってるんだけど(特にチャンス特技の雷風)
あまり重要視されてないのは付与してもその属性で攻撃できる手段が無いからだしなあ
342: (ワッチョイW 8f58-QsUs) 2020/07/02(木)13:44 ID:K5dGwlH80(3/6) AAS
>>340
15秒とかしか持たないバフならともかく、120秒持つバフでそれは無理がある感じ
単純に考えても9〜10回行動すれば1回分火力が上がるわけで、
同じような理由でピオリムも強いし死んだらかけ直しだな
346: (ワッチョイW 8f58-QsUs) 2020/07/02(木)13:59 ID:K5dGwlH80(4/6) AAS
>>344
いや、そもそもCT技は連発できないから影響低いし
今の魔戦弓ならふつうに光フォースかけてダークネスショット撃ったほうが
光耐性持ちとかでない限り火力高いと思う
350: (ワッチョイW 8f58-QsUs) 2020/07/02(木)14:53 ID:K5dGwlH80(5/6) AAS
>>348
まあとりあえず、いまの魔戦がぶっ壊れてるポイントが
フォースで全体に属性攻撃バフを掛けられること+全体にCT減をかけられること だとは
理解してもらえたと思う
371: (ワッチョイW 8f58-QsUs) 2020/07/02(木)17:04 ID:K5dGwlH80(6/6) AAS
>>364
武闘家ヤリ・旅芸人ブメ以外はふつうに使う余地があると思う
賢者ブメあたりはツメレンジャーであまり使う場面がなくなってるけど
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