[過去ログ] Ver5.2 職業200スキルスレ 2 (992レス)
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600: (ワッチョイ 4673-aJWz) 2020/07/05(日)06:48 ID:JE753J+B0(1/6) AAS
まずここのバトルチームが抱いている職業に対する認識が
ユーザーの期待することに対して絶妙にハズレているってのがある
この時点であるべき何かを期待して入ってくるユーザーは逃げ出し期待してる奴からは不満が生まれ続ける

ねばねば爆弾丼や紅蓮華の実装で特に抑えるやつがいなければ趣味全開になることも明らかになった
まあここは既に明らかだったかもしれないが何の改善もなかった
見れてないのは全体どころじゃないかもしれない
630: (ワッチョイW 4673-niIn) 2020/07/05(日)19:14 ID:JE753J+B0(2/6) AAS
まあ魔戦が大幅に強化されても仕方ないけど
637
(1): (ワッチョイ 4673-aJWz) 2020/07/05(日)22:01 ID:JE753J+B0(3/6) AAS
FBはリキカスがやりすぎたせいで凶悪な能力になってるけどあれはあれで一応フォース使いである魔戦の特色
他職が持ってちゃアカンものだろ

まあビート→紅蓮蝶を見るに利便性でしか物事を考えられない無能が担当してるんだろうし
既に盗賊向けの何かを作る力なんてないのかもしれないがね
639: (ワッチョイ 4673-aJWz) 2020/07/05(日)22:07 ID:JE753J+B0(4/6) AAS
レンのツメもあれはあれでちゃんと「レンジャー向けのツメ」になっている
つまり攻撃しながらデバフを入れることに特化したツメだ

効果ばかりみて武がサマソを欲しがってたりするけど
武はテンションがあって魔物はウォークライがあるところにレンジャーの攻撃力を近づけるためのものであって
他職に与えたらバランス上何の意味もないよ
644: (ワッチョイ 4673-aJWz) 2020/07/05(日)22:25 ID:JE753J+B0(5/6) AAS
>>643
敵はなんだってやってくるでしょ
味方が覚えるより先に強い能力を使ってくるなんて当たり前のこった
そこは本質じゃないぞ
649: (ワッチョイ 4673-aJWz) 2020/07/05(日)22:38 ID:JE753J+B0(6/6) AAS
攻撃力が近いくらいでなければ+αとしての蘇生の価値もないのだけどね
蘇生ができるだけの雑魚だったからレンはゴミだったのだ

しかし盗賊の場合妨害が特色とするとそれがどの程度戦術に影響するかだろね
妨害は下手するとデバフや蘇生なんかよりも遙かに凶悪だからねえ
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