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(ワッチョイW 3358-zE1b)
2020/06/16(火)10:32
ID:j3YxuO0b0(2/2)
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>>4
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5: (ワッチョイW 3358-zE1b) [] 2020/06/16(火) 10:32:11 ID:j3YxuO0b0 >>4 それが書かれた1.1だと、アタッカーがほぼ魔法使いだけだったからな 重さ設定の意味が薄かった上に(重さ1とかでも一定値移動を遅くできた)、 いまみたいにモーション硬直の長さとか考慮されてなかったし、 範囲火力重視のコンテンツもなかったからいろいろやばかった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1592262830/5
それが書かれただとアタッカーがほぼ魔法使いだけだったからな 重さ設定の意味が薄かった上に重さ1とかでも一定値移動を遅くできた いまみたいにモーション硬直の長さとか考慮されてなかったし 範囲火力重視のコンテンツもなかったからいろいろやばかった
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