[過去ログ] Ver5.2 職業200スキルスレ 2 (992レス)
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580: (ワッチョイW 862a-gYEN) 2020/07/04(土)17:27 ID:82Kp7bg/0(1) AAS
難易度が出来たのは2.4だよ
3.2でやらかしたのは難易度変更はそれまで同時実装だったのに
後期から変更可能に変えてしまったこと
その後3.3以降は1ヵ月後くらいに可能という方針になっていったのよね
581: (ワッチョイW 2711-tPM7) 2020/07/04(土)17:58 ID:nco9RPG/0(2/3) AAS
それでもクリア出来ないのがいっぱいいたから5.0から実装同時に選択可能にしたの
582: (ワッチョイW 4673-niIn) 2020/07/04(土)18:08 ID:W5Ec7RhA0(2/2) AAS
5ボスは雑魚ばかりでつまらんかった
扉の前に行くと人間男やえる子が死んでてサポが浮いてるのを見るのが楽しみだったんだが
583(1): (アウアウカー Saeb-gYEN) 2020/07/04(土)18:10 ID:+fWBxJYZa(1/2) AAS
5.0から同時実装にしたのはストーリースキップで5.0スタートを実装したから
そしたら弱いを選ぶ人が多かったんでその後も同時選択可能にしたってこと
584: (アウアウカー Saeb-QhPE) 2020/07/04(土)18:12 ID:4dZP9xwha(5/5) AAS
>>583
5.0が最初から難易度選択出来たのは万魔の塔があったからじゃなかったっけ
585: (アウアウカー Saeb-gYEN) 2020/07/04(土)18:16 ID:+fWBxJYZa(2/2) AAS
TVじゃスキップ実装したから友達と一緒に進められるようにとか言ってたはず
まあそんな使い方するのはいないと思うんですがね
586: (アウアウカー Saeb-AfNL) 2020/07/04(土)18:29 ID:Y7ZUpJBSa(1) AAS
>>569
レグ4倒してた四人(魔で討伐)
587(1): (アウアウカー Saeb-s9mi) 2020/07/04(土)18:48 ID:M+P02Sgea(1/2) AAS
踊り子と天地に回復魔力は意味ないからスティックスキルの回魔+は攻魔+に差し替えてくれ
踊り子の回魔は一応よみがえり節の回復量に影響するけどそのためだけにスティック持たないし
588: (エムゾネW FFaa-iXHg) 2020/07/04(土)18:53 ID:Ems577tqF(1) AAS
ブメオンリーの旅に不満ねぇ
現状のスキルシステムだと武器は振れて盾込み3種
基本ブメ盾+何か
もともと1戦闘で3種以上使う必要のある場面がどれだけあったかと言われると…
メイン技に癖あるダメ取り用の棍、状態異常用(短剣Pt)の短剣、ビート風斬回復用の扇
今は武器2種しか振れないんだし、メインに一本強いのある方がいいわ
589(1): (ワッチョイ a38b-+ZV3) 2020/07/04(土)18:55 ID:CEo7oXej0(3/3) AAS
多分5.0をクリアできないと魔族から元の姿に戻れないからだよ。
考えても見ろ、難易度選択できないボスにも勝てない、自キャラがずっと不気味な黒目角生えのまま元に戻れない。
もしもそうなったら提案広場がどうなっていたかを。
590: (ワッチョイW 06e4-DCGT) 2020/07/04(土)18:56 ID:R1/nvGIB0(2/2) AAS
>>587
ご期待にお応えして、今後追加される専用スティックスキルで改善します!
591: (ラクッペペ MMc6-JvCq) 2020/07/04(土)19:00 ID:bdQv2P++M(1) AAS
しょっちゅう話題に上がる糞ボスだけど俺は強チムメンが「ボス手伝うよー」って言ってくれてあっさりクリアした
なので皆の気持ちが分からない
しかし話題に同意できないのも寂しいからあの時苦労しておくべきだったわ
592: (アウアウカー Saeb-s9mi) 2020/07/04(土)19:04 ID:M+P02Sgea(2/2) AAS
スレ違いだけど常に魔族の奴ってヤバいのばかり
593: (ワッチョイW 6bb1-h0J+) 2020/07/04(土)19:04 ID:QlaJ2Au60(2/2) AAS
既存武器を何とかするために5.4だか5.3だかでスキル修正するのに、その結果が新武器一強のままだと修正の意味がないよねって話
実際そうなりそうな気もするが
594: (ワッチョイ 6bb1-MXBi) 2020/07/04(土)19:08 ID:GFkZwO/N0(1) AAS
TAKASHIやNaomiのこれまでの言動を見れば
なんも期待できないのは火を見るよりも明らか
595: (ワッチョイW 2711-tPM7) 2020/07/04(土)19:14 ID:nco9RPG/0(3/3) AAS
>>589
5.1とかもクリアできないと移動範囲制限されたままになるからなあ
596: (エムゾネW FFaa-iXHg) 2020/07/04(土)19:54 ID:Di2hR7o2F(1) AAS
結局のところ、既存武器も職専レベルに調整されると期待しつつ現状のバランスを楽しむしかないのでは?
扇賢、ブメ旅、槍武は当たりなんだし
597: (ワッチョイW 0358-QVe/) 2020/07/04(土)22:25 ID:JjS5u8Ux0(1) AAS
こんなに職業あって、武器も多すぎだからむしろ武器スキル没収でいいかも
598: (ワッチョイW 4a81-Kbjf) 2020/07/05(日)01:34 ID:R9t6XSx60(1) AAS
安西の投げやり武器200と職専用追加ラインがいびつ過ぎてきらい
増築繰り返した迷路建築って感じする
599: (ワッチョイ 0673-ERT+) 2020/07/05(日)02:48 ID:vELIb5GZ0(1) AAS
まものの行動短縮もしばらくして非難浴びてたのに
また踊りに持ってくるあたり何も学習してないんだなと思う
全てにおいて強化の仕方が雑すぎるよな
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