[過去ログ] 【DQ10】飽きたやつ休止の奴引退のやつ不満点を書いてけ 5 (1002レス)
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599: (オッペケ Sr23-HdBW) 2020/07/03(金)16:07 ID:zIeQkE+Cr(1) AAS
1)V1の時限クエストで落陽の草原に入った途端エリアの逆方向の端っこにあるガケっぷち村で起こった出来事を見せつけられた時
2)V2の序盤メルサンディ村のストーリークエスト終了後主人公一行が村を出たらイベントムービーが流れて主人公退場後の村の中の出来事を見せつけられた時

ドラクエらしさとか言うのならこういう千里眼イベントはしないでくれ
やるなら4の宿屋や11の大樹の根みたいに主人公が知ることが出来る理由を作るべき
8も主人公退場後にロン毛自傷イベントがあるせいで個人的に低評価
600: (ワッチョイ 53b1-c9XW) 2020/07/03(金)17:34 ID:wOG6r2+j0(1) AAS
>>596
どうでもいいとこで はい いいえ の選択肢出し過ぎなんだよな
601: (ワキゲー MM96-ERlf) 2020/07/04(土)10:05 ID:+BbepnZdM(1) AAS
ロストアーク
今YouTubeで宣伝してた。
602: (ワッチョイW 6bb1-h0J+) 2020/07/04(土)18:02 ID:vbhoIxOH0(1) AAS
あまり言うのもなんだけど、あの必殺入れるときの動きもまた。あれでよく死んだりするから、かなりタイミングに気を使う。
603: (ワッチョイW 0a11-FlHw) 2020/07/04(土)19:47 ID:9jB+x+0T0(1) AAS
種族変更できないのがクソ
604: (ワッチョイW 1fab-OUB8) 2020/07/04(土)22:04 ID:W881bN6/0(1) AAS
>>586
始める前は気楽に人を誘って喋りながら和気藹々と洞窟でお宝を探したりするもんだと思っていたな
気がついたら黙々とだんまりでコインボス周回して合成に一喜一憂して強敵ばかりと戦ってギスギスしていた
605
(1): (スフッ Sdaa-R2tA) 2020/07/05(日)11:31 ID:ogorIhsrd(1) AAS
>>592
オンラインゲームが好きなンは理解できるけど、
こやつはホントにFINAL FANTASYが好きなンかねぇ?FF愛が14の成功に導いたとか言いたげだが、今でも疑わしい
606
(1): (ワッチョイ 0358-VQSO) 2020/07/05(日)11:36 ID:xavNww5Q0(1) AAS
>>605
敵もパクリ&使い回しばっかりだしな
カーラボスの色違いのクレイクロウとかマザーボムの色違いのファザーボムとか
607: (ワッチョイ 1ecf-XnjE) 2020/07/05(日)12:41 ID:+HvGXbKk0(1) AAS
珍宝さんが色違いについてドヤっちゃうんですかー
608: (ワッチョイW 6bb1-h0J+) 2020/07/05(日)21:52 ID:+4K+o7Wq0(1) AAS
宝珠のポイント全然足りないんだが。
609: (ワッチョイ 3a0c-yT37) 2020/07/06(月)00:56 ID:pwr94YDk0(1) AAS
万魔いってもリーネでゴミ
610
(1): (アウアウウー Sacf-BVQy) 2020/07/06(月)15:31 ID:LHnkfjfca(1) AAS
>>606
結構愛情あるなとは思うよ
過去作ででた内容少し取り入れたり魔導アーマー乗るとティナのテーマ流れたり
パクレ警部とかクソ学園とか見るにあれが世界観やドラクエを大切にしている人間がやることではないのだけははっきりとわかる
モンスターの色違いとかどうでもいい
だって報酬のうまさしか見てねえから
でも突然ドラテンなのにモンスターがクトゥルフ神話並みの気色の悪い生き物が出てきたりするような真似をするなってだけだよ
でもガニャポンぶち込んだりするからな…
611
(1): (スプッッ Sd4a-Y3WM) 2020/07/06(月)16:05 ID:n0DKZLnLd(1) AAS
任天堂のイカもパッケージはかわいいけど内容は廃仕様なんだろ?
ドラクエをきっかけにゲームに興味なくなったよ
612: (ワッチョイ 8a4c-VQSO) 2020/07/06(月)19:29 ID:bhGhEwBI0(1) AAS
>>611
そんなことはまったくない
イカはコープもできるし自分のペースで遊べるよ
でも、ドラクエきっかけでゲームへの興味を失う気持ちはわかる
613: (ワッチョイ 6b20-ERT+) 2020/07/06(月)20:48 ID:yGRi4KwG0(1) AAS
>>610
昨年の七夕イベントでSANチェックが発生したプレイヤーのために
今年は夜空のお守りで救済するぐらいの発想があるから大丈夫
614: (ワッチョイ 1ec5-ISKm) 2020/07/06(月)22:06 ID:kf6zhVUw0(1) AAS
スタッフがやる気がない、しかもそれを隠そうともしない
さらには生みの親である堀井もヘラヘラしながらそいつらと一緒に遊んでる
会社を何だと思ってんだ
615: (ワッチョイ 1ecf-XnjE) 2020/07/06(月)22:51 ID:ehh2VzGC0(1) AAS
そりゃ日本の一般的な企業と比べたらゲーム会社の社風は違うだろ
GAFAの社風はもっと自由だけどな
616
(1): (ワッチョイW 8e73-v8gg) 2020/07/06(月)23:41 ID:L/ziQO5Q0(1) AAS
必殺技がアップになりすぎて何やってるかわからん。
アップになってるおかげで与えてるダメージも見えん。なんなの。
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(1): (ワッチョイW 6bb1-h0J+) 2020/07/07(火)01:50 ID:v5wiKlhT0(1/3) AAS
>>616
その必殺技中の時は敵が静止するか無敵状態かにして欲しいもんだよ。容赦無く攻撃してくるから、やってる間にボコボコやられるwwホント痛い。
618: (ワッチョイ a31d-c9XW) 2020/07/07(火)04:14 ID:OsekjH4s0(1) AAS
錬金の仕様

6年あけて帰ってきたけど悪いことをゴメンナサイせずに
錬金石といういいわけぶち込んできただけだった

もう直らんと思うけどまた6年後にでも見にくるわな
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