[過去ログ] 【受け】同人における敵キャラ萌え・カプを考える【攻め】 (57レス)
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18: 敵 2011/03/26(土)13:16:13.72 ID:G9tG+1pO0(1) AAS
敵・悪役は負けるのが前提
死ぬまで一緒とか、世界中が敵だけど仲良しとかそういうところが受ける
綺麗な言い方をすれば滅びの美学
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