[過去ログ] どんぐり装備品 ★6 (1002レス)
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20: 2024/06/10(月)20:03:13.14 ID:qIwhRZic0(1/10) AAS
>>12
Clamp(1.2,(1.2 + 0.005 * (ATK_ELEMENT - DEF_ELEMENT)),2.0)
Clamp(0.2,(0.8 - 0.005 * (DEF_ELEMENT - ATK_ELEMENT)),0.8)
・有利:下限1.2x-上限2.0x
・不利:下限0.2x-上限0.8x
属性最大値が100だから実はClampは必要ないんだけどちょこちょこ微調整した名残で残ってる
83(1): 2024/06/10(月)21:32:48.14 ID:rCXhvgiO0(7/21) AAS
>>78
このスレ立てた少し前だったかな4月だったかな
初期からガチャあったっけ?
89(2): 警備員[Lv.11][新芽] 2024/06/10(月)21:40:09.14 ID:OUmkZywU0(6/10) AAS
>>87
だんなー
いいUR入りましたっせー
かわねーかい?
みたいになるんかね?
112: 2024/06/10(月)22:48:10.14 ID:sx/RW7cI0(1) AAS
武器なら253500マがあるな
無属性でSPDがやけに高いの
244(1): 警備員[Lv.1] 2024/06/11(火)08:48:55.14 ID:1S1x7CVy0(4/28) AAS
ここまでやってらんねーわ
オレのUR だれかいらんか?
ってのいっぱい出そうだな
806: 2024/06/11(火)23:39:39.14 ID:oZVAg0xL0(6/6) AAS
>>800
> 上昇幅が小さすぎるというか、ほぼ同じっぽいのがな
あれだけ消費マリモが違うのに、伸び幅が同じというのは困ります
857(1): 2024/06/12(水)04:32:59.14 ID:/acmOumL0(1/5) AAS
>>849
警備員は余計なことしないほうがいい
バザーで売ることだけ考えてガチャを回してURを集める
大乱闘には関わらない
866(1): 2024/06/12(水)05:52:32.14 ID:/acmOumL0(2/5) AAS
返り討ちにしようなんて馬鹿なことを考えてはいけない
改造数(製作レベル)で圧倒的な差があるからどう鍛えようが瞬殺
警備員の装備は3人に撃たれるまでレベルが下がらない効果を期待するもの
ちょこっと鍛えたSSRでもNでも同じ
875(2): 警備員[Lv.12]:0.06488952 2024/06/12(水)06:17:14.14 ID:bFylgB0B0(1/2) AAS
必要どんぐり1とかなんで遊びで[N]を強化してみたが
やっぱり44とかで限度だね
さてこれ武器防具上げてもどこまで伸びてくれるのやら?
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