[過去ログ] どんぐりシステムについて話しましょう ★41 (1002レス)
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95: 警備員[Lv.69] 05/24(金)07:09 ID:B3aa6mEm0(1/2) AAS
武器防具改造は、改造したい武器を選んでマリモを使ってパラメータを上げていくのかな?
他の武器の合成の必要が無いのならさっさと分解したいんだけど
96: 警備員[Lv.21] 05/24(金)07:16 ID:n8IN4Sxz0(1/3) AAS
>>91-94
死亡確認
97: ハンター[Lv.290][木] 05/24(金)07:17 ID:MMFVAQtD0(3/4) AAS
どうぞ
98(1): 警備員[Lv.4]:0.01779525 05/24(金)07:18 ID:gTAqd04O0(3/9) AAS
>>92
残りも似たような感じですよ
上2つと同様にページ間での表現統一の修正依頼
ランキングページで、「どんぐりポイント」となっているのに、保管庫の表示はハンターなら「どんぐり残高」、警備員なら「種子残高」になっているのを全て「どんぐりポイント」に統一して欲しいお願い
ハンターと警備員で表示や単位が違うのは最近知ったし、名前欄に!pointで表示されるのと同じの方が分かりやすい
警備員がどんぐり転送サービスを使う場合も種子残高からどんぐり残高に計算するのもいちいち自分で変換するのも面倒だし
99: 警備員[Lv.1][新芽] 05/24(金)07:18 ID:+ja08kas0(1) AAS
>>93
それな
やり取りしてんのに返答できん
100(1): 警備員[Lv.3] 05/24(金)07:24 ID:BkimckUA0(1/20) AAS
>>65
「スクリプト」と「スクリプト犯」の使い分け
あと嫌味
>>94
単発IDの自演援護が入るところが非常に臭い
一つのシンボルを叩かせて、徐々に擁護を入れていく
スクリプトさん仕草
101: 警備員[Lv.1][新芽] 05/24(金)07:25 ID:h02xWguQ0(1) AAS
"donguri"
102(1): 警備員[Lv.4] 05/24(金)07:28 ID:gTAqd04O0(4/9) AAS
色々落ち着いたら乱射対策としてとある依頼をキャノン氏にお願いするつもり
受け入れられるかは別だけどね
撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ
103(1): 警備員[Lv.8][新] 05/24(金)07:33 ID:RRt4S24o0(1/3) AAS
>>86
Make email authentication a priority
104(2): 警備員[Lv.1] 05/24(金)07:36 ID:BkimckUA0(2/20) AAS
>>102
警備員[Lv.4]<撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ
このスレがハンターIDまみれじゃないことが、バランスの悪さをすでに証明してる
105: 警備員[Lv.1][新警] 05/24(金)07:53 ID:RRt4S24o0(2/3) AAS
>>104
は?
ハンター垢で書く奴は少数だろ
やぶさかでない奴も
専ブラじゃハンター垢が使えないんで、仕方なく警備員垢で書いてるんだぞ
106(1): 警備員[Lv.1][新芽] 05/24(金)07:54 ID:OPm3pkJm0(1) AAS
>>100
こっちのスレに来るなって言ったろ?
いいから死ねか病院行け
107: 警備員[Lv.25] 05/24(金)07:59 ID:PY0DJfGd0(1) AAS
>>86
どんぐりキャノンさんへ
ラウンジクラシック板に
BBS_USE_VIPQ2=2以上でスレ毎にどんぐり設定をできるように変更をお願いします
Dear Donguri Cannon,
Could you please modify the Lounge Classic board so that each thread can have its own donguri settings, with BBS_USE_VIPQ2=2 or higher?
省1
108(1): 警備員[Lv.3][新芽] 05/24(金)08:00 AAS
>>98
どんぐり残高と種子残高は、所持しているどんぐりの量で切り替わる
ハンターと警備員で違うわけではない
並記してたときにどっちかにしろとうるさかったから片方表示になったんではないかと
109: ハンター[Lv.376][森]:23.32135739 05/24(金)08:05 ID:KNDolqLA0(1/3) AAS
お前らおはよう
今日はどんぐり長者2位になるまで頑張りたいな😘
110: 警備員[Lv.1][新芽] 05/24(金)08:06 ID:orqX7RHad(1) AAS
ワイ今まで5chの過疎化を憂い自主規制してた。
Lv.30以上のネズ公共相変わらず逃げ回ってどうしょうもない。
突如単発参入してスレの趣旨無視した皮肉か嫌味レスをつけたら速攻出て行く。
対立煽り誘う荒らしなのは明らか絶対に成敗してやる。
こいつらの育成を阻止する意味を兼ねて今日からLv.23以上を対象にする。
111(1): 警備員[Lv.3][新芽] 05/24(金)08:06 ID:Im0R3Vv4M(1) AAS
>>104
ハンター垢だろうが警備員垢だろうがどっちにしても撃たれるんだぜ?
と言うかハンター垢は撃たれてもノーダメージ
お前そんな事も知らないの?
そんなんだからみんなに嫌われるんだぜ
112(1): 警備員[Lv.4][新芽] 05/24(金)08:27 ID:Rs0hwDTY0(1/8) AAS
>>86
Good morning.
There seems to be a problem with the damage calculation when elements are advantageous or disadvantageous during battle.
With the current calculation formula, if the difference in element values is large, the reversal phenomenon can easily occur even in advantageous or disadvantageous cases.
113(2): 警備員[Lv.3][警] 05/24(金)08:30 ID:gTAqd04O0(5/9) AAS
>>108
指摘ありがとうございます
ハンターの保管庫↓
画像リンク[png]:i.imgur.com
警備員の保管庫↓
画像リンク[png]:i.imgur.com
例えばハンターが新規アカウント等で「どんぐり残高」が低い場合は表示が「種子残高」となって
逆に警備員を成長させて「種子残高」が一定数以上になれば「どんぐり残高」に変わる
と言う認識であっていますか?
どちらも当方環境では簡単に試せない
114(1): 警備員[Lv.2][新芽] 05/24(金)08:36 AAS
>>113
0.01が切り替わりのタイミングだったはず
警備員にどんぐりを転送すれば確かめられる
別に信じなくてもいいけど
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