[過去ログ] どんぐりシステムについて話しましょう ★36 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.6][新苗] 2024/05/08(水)14:33:15.65 ID:m5Lzq3NCd(1) AAS
とりあえずレスの方はURLの文頭hを抜くことで普通にyoutubeURLが貼れる
経験談だとこういう場合>>1の規制が強くなっていて工夫しないと建てられなくなってると思う
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(3): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.21(前186)][木告] 2024/05/09(木)04:25:07.65 ID:CAP_USER(8/61) AAS
I made it so you wont easily lose your level anymore, even if you get shot by a hunter or two.
Only if you become [臭], then you lose your level.

I adjusted the amount of times you need to be hit to become [臭].
[警] -> [告] -> [臭]

Hunters can now become [臭] too.
213: 警備員[Lv.11(前9)][芽] 2024/05/09(木)05:06:12.65 ID:XipjA7vx0(3/5) AAS
test
335: 警備員[Lv.13(前26)][苗] 2024/05/09(木)09:45:11.65 ID:qAWKWItv0(4/13) AAS
>>334
警備員[Lv.1][新芽]から警備員[Lv.6][新苗]か…
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(3): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.190][UR武][UR防][木] 2024/05/09(木)11:06:57.65 ID:CAP_USER(33/61) AAS
>>362
I will adjust that.

>>364
What would the different levels do?
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(2): 警備員[Lv.7(前7)][被] 2024/05/09(木)14:59:54.65 ID:cx7fEwwR0(2/6) AAS
>>492
それも踏まえて言ってます
今の設定だとレベル育ったスクリプトがそれぞれのIDで2回ずつしか書き込まなかったらレベル高いまま逃げられますよね
517: 警備員[Lv.21][苗] 2024/05/09(木)15:26:17.65 ID:/o2mqDdm0(13/17) AAS
>>509,511,514が撃たれたようだから同じハンターが撃ってなきゃ3アウトになっただろう
614: 警備員[Lv.30(前27)][苗] 2024/05/09(木)20:13:13.65 ID:pRy0npDz0(48/53) AAS
>>613
確かにあった方がいいね
レベル=どんぐり数だと思ってるっぽい人はたまに見かける
用途が復活と名前変更しかないし!pointしないと出ないもんな
652: 警備員[Lv.15(前8)][苗] 2024/05/09(木)22:06:36.65 ID:kQ6hWNsR0(2/2) AAS
>>649
2chスレ:gamesm
攻撃側もUR装備じゃないと難しいな
691: 警備員[Lv.10][新苗] 2024/05/10(金)01:01:59.65 ID:SlHgESxJ0(4/8) AAS
昨日の改悪で翼もがれたようなもんだから
大砲撃ちに行く気にならんな
724: 警備員[Lv.3][新初] 2024/05/10(金)03:25:37.65 ID:nObbb97c0(4/6) AAS
>>722
だからその「通報」とやらで誰が対応するんだよってお話
スレ立て荒らしの対応(乱立スレ削除)だって削除に随分と時間掛かったのに、スクリプトによる大量レスを通報だ!って言われても現実味が無い

あと、さっき自分が書いた(>>711)けど「3人撃って[臭]付ければLv.0になる」システムも多分機能してない
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(2): 警備員[Lv.1][新芽] 2024/05/10(金)08:00:18.65 ID:rX51PbCX0(1) AAS
なんGや嫌儲だとかの乱射抗争に巻き込まれた末の大砲制限

なんだかなぁ…
1発で仕留められないと意味ないよ
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