[過去ログ] どんぐりシステムについて話しましょう ★36 (1002レス)
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67: ハンター[Lv.232][SSR武][SSR防][] 2024/05/07(火)18:36:28.36 ID:Zzr1Wew40(1) AAS
その場合
本当に無実か判別する裁判官が必要になるね
123: 警備員[Lv.14(前15)][苗] 2024/05/08(水)12:38:14.36 ID:MWRG0njI0(1) AAS
てすてす
363: 警備員[Lv.1][新初] 2024/05/09(木)10:45:58.36 ID:/U75HkQ80(1) AAS
どんぐりがどうこうとか仕組み考えたやつ正気か?
375: 警備員[Lv.4][新初] 2024/05/09(木)11:17:07.36 ID:8DfKNSOC0(3/3) AAS
大砲の効果弱体化されたんだから
大砲じゃなくて豆鉄砲とか水鉄砲に名称変更したら?
420
(2): 警備員[Lv.25(前25)][SR武][SSR防][苗] 2024/05/09(木)12:34:58.36 ID:07n+/VlE0(6/7) AAS
>>419
まず、どんぐり有効になってる板で適当に書き込んでどんぐり埋める
その後に>>418にアクセスするとステータス画面が見れるようになる
449: 警備員[Lv.22][苗] 2024/05/09(木)13:41:37.36 ID:Sp/QE+vE0(1) AAS
>>448
2chスレ:donguri

VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured

Please fix the bug that acorn level is not forced to be displayed.
どんぐりレベルが強制表示されないバグ直してください
519: 警備員[Lv.8][新苗] 2024/05/09(木)15:35:08.36 ID:Zpqo/3sB0(12/12) AAS
40分で稼げる量だな
一晩(8時間)寝かせたドングリだと12発要る
ちょっと多くない?
584
(1): 警備員[Lv.30(前2)][苗] 2024/05/09(木)17:47:19.36 ID:96OHzO6r0(1/2) AAS
やっぱり書き込みの内容関係なく撃てたら何でもありになりつつあるじゃねえか
過疎板死ぬだろ
728
(1): 警備員[Lv.17(前8)][苗] 2024/05/10(金)03:33:10.36 ID:3kSNlAH30(3/29) AAS
>>726
ゲーム性があるかないかの違いだけで、内実は現状と同じじゃん
内実が同じなら、ゲーム性を持たせて住人を焚きつけた方が
成果が出やすいんじゃないかな
731
(1): 警備員[Lv.12(前20)][苗] 2024/05/10(金)03:38:41.36 ID:+uIr6Es50(4/4) AAS
>>728
ゲーム性を持たせて焚きつけられるかどうかは相手によるよ、それに有料だし
自分がいつも楽しく雑談してる場所に荒らしがやってきて、でもそこにハンターは居なかった時、
課金するか、ハンター代行スレで人に頼むか、去るか選ぶ事になる
結局それが人離れにつながる
882: ころころ 2024/05/10(金)09:22:28.36 ID:h3VsukUy0(1/2) AAS
大砲ログから荒らしハンターに撃てるようにするとか?
撃たれると弾が減ったり補充が遅れる感じで
撃ってきたハンターに荒らしが反撃してもお互いに弾が減るだけで、スレへの乱射が減る
2、3発撃てば1発削れるぐらいが良いかな?
臭くなったハンターは補充量半減とか
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