[過去ログ] どんぐりシステムについて話しましょう ★35(大砲禁止) (1002レス)
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22: 2024/05/04(土)11:24 ID:AqiTsi310(1/23) AAS
>>12
撃たれたくないから書かない

書きたくない掲示板w
27: 2024/05/04(土)11:27 ID:AqiTsi310(2/23) AAS
どのスレが書き込み多くても、ワイはもう大砲禁止スレにしか書かんわw
108: 2024/05/04(土)13:38 ID:AqiTsi310(3/23) AAS
>>105
書き込み欄「.」だけで書き込む
webブラウザでも専ブラでもこれでOK
必要に応じて名前欄に「!donguri」で
112: 2024/05/04(土)13:45 ID:AqiTsi310(4/23) AAS
あ、今のころころで「.」のみ書き込みでレベル確認できんようになったw
114: 2024/05/04(土)13:46 ID:AqiTsi310(5/23) AAS
bbs.cgiでどんぐりの処理をエラー処理の後に変更したかな?
まあ、サーバ負荷考えたら妥当な手当やなw
115: 警備員[Lv.6(前14)][苗] 2024/05/04(土)13:48 ID:AqiTsi310(6/23) AAS
ということで、大砲なしスレで!donguriするのが安心w
127: 2024/05/04(土)15:36 ID:AqiTsi310(7/23) AAS
そして撃たれる罠w
143: 2024/05/04(土)16:21 ID:AqiTsi310(8/23) AAS
>>139
はい
1時間ごとかどうかは知らんけど
基本は「期」で、書き込みや再認証のあった期はその期の時間分成長するみたいやな
で書き込みや再認証がなかった期は成長なし
184: 2024/05/04(土)17:15 ID:AqiTsi310(9/23) AAS
防御のCritDef(クリティカル)ってなんか違和感あるな
ここはやっぱparry(パリィ)の出番やろw
202: 2024/05/04(土)17:47 ID:AqiTsi310(10/23) AAS
※クソゲーかどうかは個人の感想です
203: 2024/05/04(土)17:48 ID:AqiTsi310(11/23) AAS
どっちかいうと今楽しんでるんはゲームのリアルタイム開発の予感w
208: 2024/05/04(土)17:55 ID:AqiTsi310(12/23) AAS
ID:5EBf/QGt0は馬鹿だな
ゲームの開発スレで開発するなとか騒いでも無視されるの当たり前やんw
221
(1): 2024/05/04(土)18:09 ID:AqiTsi310(13/23) AAS
>>216
じゃあUR装備のハンターは、装備なしで撃てばいいのかな?w
274: 2024/05/04(土)19:18 ID:AqiTsi310(14/23) AAS
>>260
5chにそれを求めるのはもうあきらメロン
275: 2024/05/04(土)19:19 ID:AqiTsi310(15/23) AAS
>>261
最後の悪あがきじゃないかな
285: 2024/05/04(土)19:27 ID:AqiTsi310(16/23) AAS
>>282
問題は、顧客=5chという構図やねん
「5chが提供したいもの」と「出来上がったもの」の話であって
「ユーザーの希望」は関係なかったりするw
292
(1): 2024/05/04(土)19:34 ID:AqiTsi310(17/23) AAS
>>287
現状成り立ってる感に欠けるけどなw
296: 2024/05/04(土)19:36 ID:AqiTsi310(18/23) AAS
>>293
いつまでも同じ愚痴繰り返してもしゃあないでw
まあ気持ちはわかるが
297: 2024/05/04(土)19:37 ID:AqiTsi310(19/23) AAS
>>294
どんぐりに「無差別に撃ってくるハンター」という概念はない説w
もしかしてそもそもどんぐりはハンターによるバトルロイヤルゲームやないやろか・・・・
302: 2024/05/04(土)19:41 ID:AqiTsi310(20/23) AAS
>>300
5ch「まいどあり!」
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