[過去ログ] ◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その325 (1002レス)
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37: (ワッチョイ de44-lt6P) 2024/10/12(土)17:47:46.90 ID:7Z/WwkQk0(1) AAS
使わなけりゃいい話では
150: (ワッチョイ fb2e-+hwv) 2024/10/16(水)23:46:08.90 ID:b7Ei9xE40(1) AAS
毎度ソロゲーの話題になると変なヤツがシュバって来るのなんなんw
159
(1): (ワッチョイ fb56-vNJM) 2024/10/17(木)08:26:07.90 ID:bORTD2vb0(2/2) AAS
ボドゲで使われる「レガシー」って用語がいまいちピンと来てないんだけど、1回のプレイで終わり、じゃなくて2回目3回目に結果が反映されるシリーズもの、って認識で合ってる?
TRPGのキャンペーンシナリオみたいな。
265: (ワッチョイ f2be-Rm9z) 2024/10/24(木)12:21:45.90 ID:8C320uGW0(1) AAS
回転率意識するカフェはジャルジャルのネタだから
374: (ワッチョイ 1924-O2Yz) 2024/11/02(土)03:25:52.90 ID:gdr9gHGx0(1) AAS
スリーブ入れないで遊んでものの価値を無くす必要は無いしな
入れるだけで一定担保されるなら入れるでしょ
375: (ワッチョイ 1355-58KX) 2024/11/02(土)04:05:15.90 ID:SrprTRNV0(1) AAS
ファローシャッフル使わずに、ファローより短時間でまんべんなく混ぜられるならスリーブはなくてもいい
387: (ワッチョイ 2ba5-AYDB) 2024/11/02(土)18:35:40.90 ID:yW8250Mo0(2/2) AAS
ギリギリまで悩んでたけど買わなくてよかったと思ってる
729: (ワッチョイ bf62-/oX/) 2024/11/24(日)15:54:55.90 ID:R1LTHnBE0(1) AAS
ガイアプロジェクトをすすめるけどもいきなり拡張入りは推奨しないなあ
あれは基本をそこそこやり込んでこそ良さが出るので……
革新の時代は無印テラミほど閉塞感はなくなったけど色々まだ荒削り
750: (ワッチョイ 9724-RPwI) 2024/11/25(月)13:22:38.90 ID:d7zUAomS0(2/2) AAS
漫画小説やデジタルゲームと違ってボードゲームは多人数巻き込むからなあ
891: (ワッチョイ 9f55-nptu) 2024/11/29(金)00:08:05.90 ID:lnhE5dhC0(1) AAS
>>886
遊びだしたり、不真面目にプレイするやつよりマシ定期
897: (ワッチョイ 97e1-fTgC) 2024/11/29(金)11:41:07.90 ID:X2BakDxg0(2/3) AAS
あ、長考マンの話じゃないのね
937
(1): (ワッチョイ 9f0a-i5y2) 2024/11/30(土)20:48:42.90 ID:YYC+58Kd0(1) AAS
>>936
お爺ちゃん>>808でもうしたでしょ
998: (ワッチョイ b0ef-8wrk) 2024/12/06(金)02:48:43.90 ID:w9NbNvQL0(1) AAS
環境問題がテーマの時点で買う気失せた
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