[過去ログ] 【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 763 (1002レス)
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107: (ワッチョイ 1ed6-wwu7) 2024/09/26(木)18:01:33.24 ID:jMKDj7az0(1) AAS
出さないよりは好感が持てるので、ヨシ!
220: (ワッチョイ fb00-C5qv) 2024/10/19(土)10:25:58.24 ID:Zs1IdaAN0(1) AAS
こいつは13レベルの取り巻き相手でもやや厳しい
こいつは17レベルのボス相手でも余裕
みたいなのが扱いに困る
261(2): (ワッチョイ a2bb-6QxE) 2024/10/24(木)12:01:49.24 ID:tfmnIzXt0(1/3) AAS
>>257
つか、後衛に低レベルソーサラー出してきたらGMがPCに鷹の目とらせて後衛狙いさせるような誘導でしょ
言ってるように殺意沸かせてある程度成長誘導して、距離ギミック使うよという手癖の表明みたいなもんというか
簡易戦闘でガチャガチャ殴ってるとほとんど鷹の目いらんとかなるしな
273: (ワッチョイ 8630-8IWe) 2024/10/24(木)22:38:38.24 ID:IqfintU40(1) AAS
汎用性か特化構成かの違いなだけだと思う
ただまぁ基本戦闘なら基本鷹の目は取らんわな
龍牙の矢とかを使うレベル帯にでもならんとね
362(1): (ワッチョイ 59a1-CyeO) 2024/11/09(土)13:45:44.24 ID:HgK0wgQi0(1) AAS
>>361
いや、デメリットを受け入れる気がって書いているのに振りなおしてデメリット避けてたらおかしいでしょ
アビス加工はデメリットがないものが出るまでダイス振るだけなんだから
うちでは普通にダイス振ってるけど、シャードをある程度貯めてからやるだけだし。ちゃんとやってますよ感出してるけどデメリットを受ける気は一切ない
368: (ワッチョイ 6e8c-CyeO) 2024/11/09(土)16:13:49.24 ID:kZ6aW/8p0(1) AAS
武器のC値-1があまりにオンリーワン過ぎるんだよなぁ、アビス加工
フェンサーの強化・テコ入れも兼ねていたのかもしれないが
むしろ重量武器を扱うファイターの爆発力が上がってより格差が広がった感……
599: (ワッチョイ 817d-v5eY) 2024/12/01(日)17:44:05.24 ID:KTrvAxqU0(1) AAS
リカントの存在を参考にして儀式で増えるライカンが産まれたとか妄想はできるな
620: (スッップ Sd70-qEyE) 2024/12/06(金)10:56:56.24 ID:AzrTdKPid(1) AAS
くそつまらんギャグに自分自身のみならず孫等の親族という他人の画像(個人情報)を巻き込もう等と冗談でも言うやつは、老害未満の路傍のウンコだと思うよ
645: (ワッチョイ 6789-thkz) 2024/12/11(水)15:38:34.24 ID:8fD9ikdF0(1) AAS
プリは剣意反転攻防術とブレスで飯食ってるから…
アビスゲイザーがサブで取ると補助で回復、主動差で支援できていいぞ
680(1): (ワッチョイ 47bd-JCi4) 2024/12/14(土)09:52:38.24 ID:YOGAO9YU0(1) AAS
>>679
2.0の超越(16レベル以上限定)戦闘特技でデュアルアクションってマルチアクションのシューター版がある
2.5でも導入は多分超越前提とは思うよ
904: (ワッチョイ 5b6d-MH6A) 01/30(木)17:26:06.24 ID:4RUJLoAk0(1) AAS
龍骸剣刃譚は2.5で時代劇っぽい遊び方がしたい人向けかなあと思ってる
その中でラクシアからの転生or転移者も出来る感じ
ラクシア内で東方設定とかやっても辻褄合わせが大変そうだし
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