[過去ログ] ◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その324 (1002レス)
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55: (JP 0H8f-xONq) 2024/09/03(火)09:50:22.67 ID:e3dyxyOgH(1/2) AAS
シャッフルするゲームとピックするゲームと高価なクラウドファンディングのゲームでスリーブ付けてるけど、だいたい付ける事になるんだが購入傾向によるか
190: (JP 0H3e-uC5A) 2024/09/09(月)10:19:30.67 ID:HeMkShOUH(1/3) AAS
ローンチが延期になったのはデザイナーのせいなのか、それともボードゲーム業界の反応を見ての事なのか
482: (ワッチョイ 162c-K63/) 2024/09/27(金)07:40:21.67 ID:ZV+hRHtv0(1) AAS
>>467
リベルタリア

重そうに見えて中量級くらいだし、みんな同じカード使うから効果とか覚えてなくてもなんとかなる。
あと、この効果どういうの?って確認して手札がバレて不利になるとかないし……。
534: (ワッチョイ 1ed4-tCiW) 2024/09/28(土)18:41:35.67 ID:jOqMil060(1) AAS
>>532
うちの会社全員チームスって言ってるわ
554: (ワッチョイ ff30-139+) 2024/09/29(日)00:27:01.67 ID:VFeitlg10(1/3) AAS
ウイングスパンと似たプレイ感ならかなりテーマありきだろうからなー
ドラゴンかっこいい!だけでどこまで楽しめるか
とりあえず一回は遊んでみたいけど
567: (ワッチョイ c36d-ijOg) 2024/09/29(日)10:51:32.67 ID:1TZpTQeb0(1/2) AAS
>>566
外注と言っても元アークライトの人だけど
まあウイングスパンの訳もした人だよ
581: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 5361-edmF) 2024/09/29(日)14:38:00.67 ID:Fz7a9yu/0(1) AAS
トレカはスタートから公平じゃないじゃん
703: (ワッチョイ c36d-ijOg) 2024/10/02(水)20:57:15.67 ID:tQwgfhT90(1) AAS
スレスパ?
戻れないルート分岐したコースを進んでいき
イベントや起こった戦闘の戦利品でデッキ構築
戦闘中は構築しない
戦闘はザコ戦、エリート戦、最後のボス戦に分かれる
941: (ワッチョイ e7c7-ABRp) 2024/10/10(木)14:21:57.67 ID:BIkjDm/E0(1/4) AAS
ゲームマーケット…半分がTRPGとマダミスに支配されたイベントに存在意義はあるのか?
いっそ私の手で潰したほうがいいのではないか…

という意味に捉えてた
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