[過去ログ] メタリックガーディアンRPG61 (1002レス)
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990: (ワッチョイ 5f41-P5w+) 04/03(木)01:38 ID:3gQ26lKz0(1/3) AAS
前に書いたクリサリスの試作ALTIMAライフル実際それ特化でキャラシ組んで使ってみたけどなかなか強かった
やっぱり三幅直線10狙撃はえぐい
ただクリサリス、ブレイクしないとかなりENがかつかつなので特化しても低レベルでは2発撃つのが限度だった、立ち回り系にEN割く余裕もほとんどないし
なんで使いやすさでは実弾系のほうが上かも、まあ旧来ACのEN武器の管理の難しさっぽくてそれっぽい感はアリだと思うが
あと行動値は無理して軽量で組まなくても中量にして装備の行動値マイナスを打ち消せる手や足を駆使したほうが同程度の行動値稼ぎつつ武装選択に余裕がある感じだったな
回避防壁まで考えるなら軽量のほうがいいかもしれんけどあまりにも負荷が厳しい・・・重量は仮組もしてないのでよくわからん
そんな感じでした
992: (ワッチョイ 5f41-P5w+) 04/03(木)05:48 ID:3gQ26lKz0(2/3) AAS
ただ手足を変えるだけで変動する各種数値、ギリギリ載るか載らないかを考えながらやる負荷計算など他クラスに比べてキャラ作成の手間がえぐかった・・・
組み方を考える過程で何回キャラシの打ち込みをやり直したかわからん、変形とかはしないから組みあがってしまえば割とシンプルだけど
こういうのを自動で瞬時に計算してくれてなんか変なところあったら教えてくれる元ネタのアセンシステムは偉大なんやなって()
996: (ワッチョイ 5fbe-P5w+) 04/03(木)19:53 ID:3gQ26lKz0(3/3) AAS
いやほんとにブースト系などの移動、立ち回り系特技は豊富なんだけど考えなしに使うと攻撃に回すENが足りないから自重しなきゃいけないし
専用のEN回復特技もあるけどマイナー消費な上こっちはがっつりHP使うしでこれもお手軽ってわけじゃないしな・・・全弾発射で火力伸ばすなら武装も使い捨てになるし
強クラスなのは間違いないとは思うんだけど雑に組んで動かしてるとあっという間にリソースが枯渇するから結構気を遣うクラスだった
まあ今回は試作ALTIMAライフルつかいてーが先に来てたんでこんな感じだったけど単に範囲攻撃したいだけならグレネードやミサイルなどもあるしそれでいいかも
とりあえずパニッシャー積んでれば今の環境ではボスはカバーされないしね
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