[過去ログ] メタリックガーディアンRPG61 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 232a-sYtR) 2024/02/20(火)17:37:58.77 ID:kP214wey0(1/3) AAS
サイレントエラッタとかいいうまえに公式ページみたらどうなんだ
361: (ワッチョイ f022-E7dw) 2024/04/21(日)14:59:05.77 ID:FJE/0xDq0(1) AAS
メタガはリプレイ化するのに向かないからねぇ
システムが複雑かつイラスト付けるのにもロボだし
公式リプレイが失敗作ばかりなのも、ノリがアレなのもあるが文章だけで表現するのに限界あるのも一因だと思う
401: (ワッチョイ 73c5-GD45) 2024/05/31(金)07:53:25.77 ID:dpRCkrBA0(1) AAS
>>400
アポカリプス級の設定自体が割とロールプレイに影響が出るものだし初期レベルでもない限りある程度の事故要素を飲み込まないといけないのでその対価の一つだとは思う。解き放たれた災いも然ることながら高レベルなら力の代償でバスターライフル全力攻撃を味方に向けてぶっ放すことにもなりかねないし。
ドゥームスコール強化は元ネタ再現の一環なんでしょう、多分。砲撃型なんだから砲撃を強化してくれよというのはわかる
536: 533 (アウアウウー Sa5d-cIFK) 2024/07/22(月)22:07:36.77 ID:G09VzQyra(1) AAS
>>534
地味かぁ…

>>535
フリード星が火の海か

スペイザーがあんま出てないと派手さが足りない気がする
557: (ワッチョイ 22d2-F+9Q) 2024/08/26(月)00:49:23.77 ID:RsySzMnq0(1) AAS
サンプルの代表みたいな顔して公式シナリオでPC1推奨の白金の牙くんがクソ弱いから「このくらいの自衛力あれば十分なのか…」って勘違いしちゃうのも罠だと思うw
実際はあれで突っ込んだら即袋叩きにされて即爆散、仲間がフォローで泣くはめになる
移動能力自体は最高の格闘型なのに「お前は(独りでは)前に出るな!」って言われるクラッシャーもそうだが初期のメタガは不安な前中衛が多い
663: (ワッチョイ 7bb9-jLYO) 2024/11/22(金)18:23:48.77 ID:kBvDHcLe0(1) AAS
流石にマガツは無しか
724: (ワッチョイ c39b-SnNV) 2024/12/01(日)23:48:12.77 ID:q91FfNPG0(2/2) AAS
>>723
そっか
なら《ヴィジブルコンフューズ》強いなあ
遠隔はともかく射撃はほぼ防げる
810: (ワッチョイ 6a67-1gKG) 2024/12/18(水)19:35:38.77 ID:jT0B5QsQ0(1) AAS
<最後に笑えたら幸せだと思う>って対象単体で、自分でもいいんだよね?
ルドラで自爆した後フォートレスパージで脱出しつつルドラ回復、もう一回ルドラで高笑いしながら自爆してイドゥンとかいけるか
……いやまぁ、二回自爆出来る以上の意味はあんまりないのだが
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(1): (ワッチョイ aa19-f1r3) 2024/12/31(火)14:58:41.77 ID:yeOUPo3e0(1) AAS
文面見る限り行うこと自体は防御判定だから使う数値は【回避】か【防壁】で命中判定でもあるからエイミングや連環撃なんかも効果があるとは思う
ただリミッター解除Aについては特技の効果の重複の欄とかQ&A(強硬偵察改修のやつ)見る限りだと+2しかされないんじゃないかな
842: (ワッチョイ 25a2-6C3C) 01/12(日)16:56:03.77 ID:pBw+q3q/0(3/3) AAS
バステいっぺんに複数つけられると雑魚は当然生き残れても機能不全だし強敵はバステ解除に大量のFPを支払うことになるから実質ダメ伸ばしにもなると無駄がないのよね
872: (ワッチョイ ab55-U1lX) 02/11(火)12:25:35.77 ID:vhLak6vO0(1/2) AAS
もし分けるとしたらガーディアンクラスごとに分けるとかそんな感じかねえ
カバリエ系列系とスーパー系列系とかで2冊とか浮かんだがそもそも数が均等では無かったりしそうだ
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