[過去ログ] メタリックガーディアンRPG61 (1002レス)
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98: (ワッチョイ 72cb-2STM) 2024/01/14(日)20:56:25.56 ID:lxplGmEJ0(1) AAS
>>97
「タイミング:マイナーアクション」の特技を2つ使用できる」としか書いてない以上特技の使用以外は不可能
マイナーアクション自体を2回行う特技として歩行戦車級の早業の記載に
「あなたはマイナーアクションを2回、連続して行うことができる。特技を使用する場合、代償はこの特技のものと合計して消費すること」
っていう明確に書き方の違うものがあるし
126: (スフッ Sd0a-+Igo) 2024/01/29(月)08:43:34.56 ID:caSjg8d6d(2/2) AAS
ありがとう!
218: (スップ Sd8a-hBrd) 2024/02/27(火)19:11:04.56 ID:KSX1albjd(1/2) AAS
>>214
このゲームなら加護使えばいいんで
274: (ワッチョイ 29e9-KkmP) 2024/03/19(火)10:20:36.56 ID:YaCN0K9n0(1/3) AAS
防御回避系特技武装は微妙に噛み合わない作りになってるので考えて作る必要はあるよね
ジャンプブーストⅡが飛行状態で使えないとかジャンプブーストⅠとEN回復が排他使用とか軽減特技使うのに武装が制限されるとか
565: (スッップ Sd22-/CTp) 2024/08/27(火)17:07:50.56 ID:EcThtsH/d(1) AAS
>>563
きっと武功賞有り環境の人なんじゃね
そうでなきゃ初期レベルでFP+30が誤差と言う魔境か
618: (ワッチョイ fb51-WKxT) 2024/10/19(土)21:38:51.56 ID:6mAHOsa90(1) AAS
>>617
浪漫寄りすぎて実用性が伴わないヴィジランテとか、変形の管理大変な割に高レベル帯ほど地力不足で何やっても押し負けやすいトリニティとかと違い、強みと弱み理解して運用すれば無双プレイに応えてくれるからね、スィームルグ
煙幕張って後方と分断されたりも無いから支援や回復とも相性いい
662: (ワッチョイ 23b6-ZDtB) 2024/11/22(金)18:09:42.56 ID:XHrSqJk20(1) AAS
GF掲載クラスはわかるけどリプレイ収録クラスも再録されるんか
708: (ワッチョイ 172a-egXh) 2024/11/28(木)21:42:32.56 ID:yKg46xVS0(3/4) AAS
むしろ俺はその発言でルドラ習得特技は武蔵再現やるためなんだなって気づいたよ
790: (ワッチョイ dff4-WIpY) 2024/12/14(土)16:58:12.56 ID:0K4idJD40(1) AAS
ワイズマン追加特技のスィンばら撒いて加護回復するやつは高レベルとはいえ中々無法してる
902: (ワッチョイ 8a6d-n7JD) 02/13(木)21:36:19.56 ID:7v8z+VbG0(1) AAS
カバー役で回復役でモブ散らし役ってのはいくら何でも役目押しつけ過ぎなんだよな
カバー抜きでも耐久はそこそこ求められる感じだからFPまで下げんでもというかカバー役まで盛ってるならもっとFPとカバー射程よこさんかいって話だと思う
904: (ワッチョイ 0a2a-oI5D) 02/14(金)01:22:31.56 ID:ofx+mVXH0(1/2) AAS
ほかはまあいいんだけど修練の極みでFP+10できるじゃんはだいぶ納得できねえなw
942: (ワッチョイ 8511-3xrs) 02/18(火)15:10:17.56 ID:wgmyvGXe0(1/2) AAS
PC2以降もスト取っても良いのでは?
975
(1): (ワッチョイ 42e9-2aXW) 03/28(金)00:25:52.56 ID:VLJkKDSp0(1) AAS
直接の関係はないけどスパロボYが出てくれて嬉しい
メタガのユーザが増える可能性もないわけじゃないし
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