[過去ログ] メタリックガーディアンRPG61 (1002レス)
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65(1): (ワッチョイ c9e9-9LT3) 2024/01/05(金)20:09:00.31 ID:QgZN1Mun0(4/5) AAS
>>60
フルメタRPGのアームスレイブの特技アイテムはメタガに持って来てもいけると思うけど今となってはルールブックが取得困難かな
新規でクラス化されるなら《電磁クローク》じゃなくて非戦闘時だけでいいから移動しても隠密状態解けない特技が欲しいね
>>63
コンペンディウムのエネミーデータに多脚戦車に奈落獣憑依させたドローンで種別がハウリングになってる奴がいる
68: (ワッチョイ c9e9-9LT3) 2024/01/05(金)22:04:59.31 ID:QgZN1Mun0(5/5) AAS
>>67
そうかもしれんね
今回のハウリング級は多脚型とか3脚とか頭部がないとかだね
完全な人型でないのがハウリングの特色なのかな
291: (ワッチョイ 0bcc-hfWp) 2024/03/20(水)23:13:32.31 ID:cerqtjNO0(1) AAS
砲撃なら放射含め割とどのクラスでも範囲2以上のあるが、射撃だと他はあまりないような…
システム的にも使いやすい射撃で自力の範囲2以上は禁じ手にしてるっぽい
302: (ワッチョイ 32f4-E9e8) 2024/03/26(火)18:22:11.31 ID:hZTB9ZZ80(1) AAS
>>299
急降下攻撃は変形してたら流れで浮上と降下をするトリニティみたいなのと相性いいよね
340: (ワッチョイ 9ff4-GgeU) 2024/04/16(火)20:36:16.31 ID:3zNVjFN30(1) AAS
まぁメタガのクライマックスは言ってしまえば加護の叩きつけ合いだからな
433: (ワッチョイ 3fea-xov0) 2024/06/10(月)09:30:04.31 ID:7SVXV0fZ0(3/4) AAS
あ、一応一回で残FPを超えるダメージでFPが0になっても超過分がHPから引かれたりはしないですよね?
447: (ワッチョイ f3a9-c2ux) 2024/06/15(土)20:59:33.31 ID:Mdz3jczm0(1) AAS
>>446
GFで強化来るまではクラッシャーとかは砲撃来たら即爆散、カウンターも使いづらくて装甲も薄い介護必須クラスとか言われてたからねぇ
同じように散々言われてたストライカーにも遂に自衛力強化入って、現状組み方間違えなければ大半の前衛型クラスは単騎で前に出ても戦えるようになったし
548: (ワッチョイ 1ffa-xW4e) 2024/08/24(土)19:45:47.31 ID:2NgGxRiN0(1) AAS
というかカバーしてほぼ無傷って基本や上級時点では破格の装甲持ちなスーパーくらいよ
なので前中衛は全員自前で自衛できるのが前提になる
このゲームのカバーはボスの全力範囲攻撃で落ちる人数減らしたり、自分に余裕あるとき代わりに受けるくらいで頻繁に使うものではない
714: (ワッチョイ 9ff4-vBaR) 2024/11/29(金)21:13:04.31 ID:TTv3Cz0x0(1) AAS
ティールが完全下位互換だったからまぁジクフリ貰う権利はあるわな
733: (ワッチョイ 672a-Qs+Z) 2024/12/02(月)17:29:31.31 ID:OmyMpP5F0(1) AAS
フォートレスはまずアイテムと特技が6Pずつあるからずるい、3LVと7LVの自動習得がなぜか2個ずつあるずるい
1LV自動習得が全体的に強化、白兵特技も増えてXLスーパーロボットが演出しやすくなった
949(1): (ワッチョイ 15da-2NqA) 02/19(水)01:44:38.31 ID:KJZ6RyKj0(1) AAS
>>948
うーん少なくともうちだとモブも有人機設定が多いので飛び道具一つも積んでないなんてことはほぼないのであんまり・・・
奈落獣メインのシナリオが多いとかならあるのかな?
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